第106章 跑城占城_80後的回憶錄_思兔 
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第106章 跑城占城(1 / 1)

童年,對於每個人來說,都有著不同的回憶。它似一杯濃濃的咖啡,暖到你心窩,又似一杯淡淡的茶,讓你回味童年又似那晚霞後的餘光,讓人甚是懷念;我們那個時代,尤其是農村的孩子,沒有多少娛樂設備,那時孩子們的娛樂活動大多數都是自己創造的,要麼就是就地取材,要麼就是簡單加工下,這其中的樂趣,讓我們的童年變得豐富多彩。

現在回想起來,感覺童年就像在昨天一樣,難免讓人唏噓,感歎歲月的無情和年華易逝!現在就來說說我的童年有哪些美好的遊戲吧。

1抓螞蚱

這是每個小男孩都玩過的,尤其是暑假,小夥伴們都會相約去抓螞蚱,一個舊礦泉水瓶子就是全部家當。到最後還要比一比看誰抓得多、看誰抓的大,冠軍是相當的光榮和自豪的。其實也不光是抓螞蚱,螳螂、小鳥、蟋蟀、蛇、蜜蜂、螢火蟲和知了之類的昆蟲都抓,能抓的統統抓走。

2跳山羊,是民間一種模擬山羊跳躍的兒童遊戲,簡單易行,既能鍛煉身體,又能培養果斷決事的能力,很受孩子們的歡迎,在奧運會體操項目裡叫跳馬,有一定的危險性,米雲小時候和初中體育課還玩過,可以拿小夥伴當山羊,也可以拿木頭,有點危險性,後來學校基本上都取消了這項體育運動。

3捉泥鰍

每個村子都有一個野水塘,一到夏季水少了,我們幾個小孩子就會脫了鞋下去找泥鰍和魚蝦,把水一分為二,用手潑到一邊,就開始在泥裡找泥鰍和野魚,魚和泥鰍太滑了總也抓不到,就會去鼓搗另一邊的水,也會有意外收獲,抓到魚就加餐了。

4對角棋

雙方都是三子進行對戰,類似現在的五子棋,隻不過棋盤小很多,子也隻有三個,五子棋和圍棋一樣的多子。對角棋玩的就是比拚雙方誰先達成斜角一排三子。對角棋的棋盤隻是一個簡單的正方形圖案,然後中間兩個斜杠到四個正方形的斜角。是最簡單的棋譜,棋子更簡單,都是就地取材,隨便撿三顆石子或者任何三個相同的三個物品就能玩,隨時隨地都能玩的一種遊戲,零成本遊戲,可惜現在也沒人玩了,也慢慢淡出曆史舞台了,不知道傳了多少代的傳統遊戲。

5小兵抗大炮

這是以八個小兵對陣兩門大炮的棋局。棋盤四縱四橫,小兵占兩行共八個子,大炮在對方的底線或單擺,或並列擺放都可以。走棋時,小兵一次隻能走一步(一格),小兵和大炮皆能前後左右走動,大炮須隔一格方能打擊到並消滅小兵。而小兵需要步步緊逼,協調作戰,不斷縮小對方的包圍圈,直至最後讓大炮受困動彈不得,獲勝。如小兵不能占據有利地形,被大炮各個擊破,最終因喪失對大炮的攻擊力隻有束手就擒而告輸

6轉圈

那個年代有一些遊戲都是他們自己製作,他們會準備一條很長的細線,在這個巷子中間放入一個紐扣或算盤珠子。然後雙方站成一排兩個人可以來回的拉動這個線子,以此來激發出紐扣和算盤珠子的聲響。那個時候許多的孩子會將這個遊戲叫做轉圈。

7翻跟頭

翻跟頭是男女通用的遊戲,那個時候除了一些靠智力去獲勝的遊戲,還有一些是需要體力。經常會看到許多孩子在農村的稻草旁邊翻跟頭,地上全部都是稻草,翻跟頭也不會紮到手,這項遊戲一直保持到現在。現在仍然有許多的人還在進行翻跟頭,隻不過沒有以前那麼頻繁。

8小竹人

製作小竹人,是個藝術活,取小竹子,分頭、手、腳,然後再用繩子串聯起來,手上配刀劍,頭頂會放塑料瓶蓋,然後在有縫隙的桌上戰鬥。

米雲記憶中不光有小竹人,還有小竹馬等動物,把繩子從縫隙串到下麵,小竹人立在桌麵上,然後在下麵操控繩子就可以戰鬥了,很有意思,現在回想,也是藝術的結晶啊。

9鬥犀牛角

這種犀牛角在我們農村,有種樹犀牛角最喜歡爬,所有抓犀牛角就很容易,找到這類樹在仔細找就能抓到,它的角很長,嘴很尖有兩道刺。

角越長越粗,戰鬥力越好,我們都是抓來鬥犀牛角,它們會互相咬角,咬斷了就贏了。我發現現在的小孩沒誰玩這個了,可能犀牛角也少了吧。那種動物主要不常見了,小時候還是經常能看到的。

米雲記憶中,小夥伴都會在樹上去抓,米雲記憶中家鄉的土話叫木古有或者穆桂英啥的,像孫悟空一樣,全身黑色的,背麵還有星星點點的盔甲硬殼,頭上兩個長長的尖角比較威武,當然它是會咬人的,有一定的危險性。

10占城池

占城是米雲家鄉的叫法,全國各地可能叫法和遊戲規則都不同,不過應該都是大同小異的對戰遊戲。

占城又叫跑城,字麵意思,就是一種跑著守營闖營的占城遊戲,普通話我也不知道怎麼形容。闖營地從上麵一直闖到最底,然後在返回去沒有被守營的碰到就算贏,反之就輸了,考驗靈活性,尤其是速度,還要聲東擊西,可以很多人一起玩,隻要場地夠大可以不斷的加地盤。

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城池營壘圖形可以多種多樣,米雲記憶中的主要以方形城池為主,敵我雙方都是正方形的城池,內城對角處,再畫一個小正方形,就相當於對方的帥府和帥印,隻有對方的腳落到小正方形的帥印上,就是占城成功,遊戲就會結束,雙方都是圍繞對方城池的小帥印方框展開爭奪戰的,可以用多做手段,可以直接在兩個挨著的城池裡進行拔河比賽,隻有在城裡出界就算輸,把對方的人都拉過來了,也能勝利,現實中不可能都站在城裡拔河比賽,要不然就失去占城池的意義了,隻有留守城池的女生和小朋友守城拔河,有戰鬥力的出去乾仗和奪城。

遊戲規則也簡單,兩個挨著的方塊城池裡,可以雙腳落地,出城戰鬥就隻能單腳跳動出戰,戰鬥累了可以回城裡歇息,城外雙腳落地為輸,去對方城池裡攻城也隻能單腳跳動戰鬥,米雲記憶中,現實遊戲中一半人在城池裡拔河,一半人在外單腳對戰,偶爾雙方有幾個猛將直接攻進對方城池去完成占城計劃。什麼時候都會有個人英雄出現,城池圖形也會經常優化,加深遊戲的趣味性,就地取材的遊戲玩法更令人向往。

占城遊戲規則

(1)守城方雙腳站在白色區域,追捕攻城的隊伍,但離開白色區域必須單腿跳行,如果手拍到攻城者則表示攻城者被抓,要站在中間方框的綠色區域內。如果追擊的過程中另一隻腳落地則表示死亡不能再進行遊戲。

(2)攻城方攻城時根據事先講好的次數,用單腳點擊城四角的圓形區域。點夠次數後跳到中間的方框中,當攻城方所有人都點夠次數並跳到中間方框中則取勝,下一輪還為攻城者,如果失敗則改為守城者。

遊戲時,雙方隊員在地上劃定的通道中和城池邊緣相互拉扯推搡,努力把對方的隊員推出或拉出城池邊線。若有隊員被拉扯或推搡出線,則該隊員陣亡出場。有不小心跨越或踩踏了邊線的,也同樣被判為陣亡退出,罰出場外。

遊戲一旦開始,立刻會呈現一派熱火朝天的搏鬥場麵,拽掉衣袖、崩脫扣子是司空見慣的事。隊員們也很快會累得上氣不接下氣。好在場中有兩個半圓形的安全緩衝休息區,一般畫在城池出口處,有的延伸出口處一點,當隊員處於其中時,任何人不可推搡拉扯。這個角落就是大家喘息緩力的地方。

即便如此,一場攻城遊戲玩下來,大家個個汗流浹背不說,往往還有人變得衣衫襤褸。占城遊戲十分激烈,基本上都是強烈的身體對抗,年紀太小是不行的,隻能跟在大點的孩子後麵玩,實在想玩也可以和女生留守城池,特彆是那些機靈的孩子,往往失手被大孩子一把推翻,狠狠栽倒,杵上一個滿臉開花,很多小夥伴身上那傷痕累累的“勳章”,都是因為參與跑城遊戲而留下來的,這些傷疤甚至會終身陪伴著他們。

米雲記憶中的占城遊戲就是如此,很多地方叫跑城,米雲的家鄉農村就叫占城。占城遊戲就是米雲今天回憶的重點主題之一,米雲也不知道最後會弄出幾個重點主題回憶出來,反正想起來了,就寫出來,現在不寫,估計再過十年會忘的一乾二淨。

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