sans擦了擦已經不再流下淚水的眼窩,摸了摸臉把臉上的表情擺成以前那樣。
然後站起身向家走去。
他表情一愣,眨了眨眼,腳步停頓了一下。
sans看到一個高大的身影站在門口,目光炯炯有神的看著他。
“兄弟,歡迎回家。”pyr張開雙臂,喜悅的說。
sans給了pyr一個擁抱,他無奈的說“pyr,你不用等我的。”
“這怎麼行!我希望sans你回家的第一刻就能看到我!”pyr抱胸。
“好吧,好吧,你喜歡就好。”說著就拉pyr進屋子。
“捏!sans,你不要這種語氣敷衍我。”pyr氣鼓鼓。
“沒有哦。”sans聳了聳肩。
“好啦,都這麼晚了,快去睡覺,不然明天可就起不來了。”sans像老媽子一樣溫和的對pyr說。
“好吧,那兄弟你也快點睡。”pyr一步一回頭的走進自己的房間。
“當然。”sans回答道。
sans走入自己的房間開始整理自己今天的收獲。
而隔壁,pyr躺在跑車樣的床上思考著。
我這樣讓你安心了嗎?兄弟?
……
三天的時間很快過去了。
sans邊整理著昨天的收獲,邊走向哨站的方向。
兩天的任務獎勵裡並沒有食物,大多是食物樣式的其他玩意兒或者彆的東西,比方說熱狗拖鞋,蘋果味的筆記本,鱸魚抱枕……
當然他沒有傻到會選這些沒點屁用的獎勵。
不過,為什麼今天才整理?因為昨天太累了,直接一粘床就睡了過去。
sans前兩天都在擠壓自己的時間做任務,熟悉這個世界,怎麼熟悉,去圖書館看書。
他覺得這樣可以轉移注意力從饑餓到疲憊上。
畢竟他寧願累死也不願餓死……雖然他好像沒法死。
更新了小插件的麵板,現在能看自己的狀態了。
【姓名sans】
【性彆男】
【攻擊1】
【防禦1】
【血量0???】
【評價雖然是個弱雞,但沒人能殺死你。】
【畢竟沒人能殺死一個已死之人。】
看到這裡,sans有很多想吐槽的話想要說。
首先就是為什麼要把麵板數值設置的這麼,這麼遊戲化??
其次,就是為什麼屬性才隻有1???
最後,什麼叫他已經死了?!
思考了好一會兒,sans隻知道自己是餓不死,食物對他來說就不是救命的作用了,或許隻能是飽腹和解饞。
所以還是把食物給需要的人好了。