這個就不介紹了,跟草牆的功能是一樣的。
必須升級建造的東西。
【改良款木質獨輪車木頭10+乾草捆4】
不僅僅是改良結構升級功能,最重要的是材料居然省了不少,之前是需要二十個木頭。
但是林振升覺得它性價比不高。
因為小翻鬥更便宜,隻需要七塊木頭,而且在拉貨這一點上,小翻鬥將絕殺這個改良款木質獨輪車。
先不造。
如果以後真的指定需要它的話,完全沒有平替的情況下,林振升再做打算。
【改良款木質手動玉米脫粒機木頭10+乾草捆8】
嗯。
這是一個好東西。
而且製造使用的木頭依舊少了一半。
林振升看了一眼藍圖,腦中大致估計一下,這個比之前那個沒有改良的體積大一圈。
而且人家藍圖下麵寫了,效率遠超上一代的50,有一種科技公司擠牙膏的錯覺。
不過,即使如此,這個東西也是林振升必造的東西之一。
下一項。
【活性炭淨水過濾器…………】
林振升有水井,不需要這個東西,甚至都沒看後麵的配方,就直接略過了。
一路向下拉,終於看到了大家夥。
【伐木場木頭101novel.com0】
【伐木場將提高伐木速度,提高伐木產量,降低木材折損。(需要建設在木材資源點上。)】
哇。
林振升覺得這個藍圖的解鎖才是本次升級的真正核心。
太好了吧。
從這個藍圖詳情上得知,伐木場還有一定存儲功能。
木頭砍下來可以存放在它的庫房當中,不受風吹雨打,最重要的是它能通過預先處理樹木創口,從而降低木材折損率
這也是藍圖簡介中的那句“降低木材折損”。
說實在的,單憑這句話,林振升就完全明白,這是一個居家必備好物。
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按理說,砍木頭能有什麼折損。
可現實情況是,林振升領地內所有公民用的都是石斧,砍樹的時候多多少少會導致樹木創口巨大、纖維撕裂,砍的豁牙漏齒,就導致入庫的時候,自動被領地倉庫裁截一部分下來。
原本一顆大樹可能出十塊木頭,結果入庫的時候成七塊了,折損蠻高的。
有了伐木場,一切都不一樣了。
效率提高,折損降低。
必須建造。
林振升又看了看所需材料,兩百塊木頭。
現在手裡肯定沒有,而且此時已經是下午三點多,時間太晚了,等人走到雜樹林,乾不了多長時間,就得趕在太陽下山之前回來。
坐在工作台前,看著剛剛倒計時結束的六百個土質地基,又看了看自己一點庫存都沒有的木頭,於是又添加了九百個土質地基進工作台。
沒有辦法。
一級木牆需要木頭,改良款木質手動玉米脫粒機需要木頭,伐木場更需要木頭,可是他手裡就是沒有木頭。
總不能去市場上買吧?
三十五一個。
他可不當冤大頭。
等明天一大早,林振升就帶人去雜樹林,一上午的時間搞出來木頭,下午就能把伐木場布置出來,到時候想建什麼就建什麼,想造什麼就造什麼。
他就是算上伐木場的建造倒計時,隔天也能用上,根本耽誤不了什麼事。
嗯。
就這麼定了。
林振升心裡合計完,隨即躺在草床上,閉目養神,耳邊卻再次響起提示音。
【滋~】
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