係統掃描給出的戰力數值,並不能完全代表一個生物的真實戰力。
比如,初始海島遇到了椰子蟹和毒蛇。2戰力的椰子蟹隨便拿捏7戰力的毒蛇。
彆浪擊殺的boss【迷霧監視者】、【白袍者】都是比自己戰力更高的存在。
又比如,4隻180戰力的【瘟疫蝙蝠】,被3隻150戰力的【爬行者】團滅了。
而爬行者隻噶了一隻。
畸變種除了外觀抽象、惡心、令人生理不適之外,在作戰方麵無可挑剔。
反手繼續召喚了3隻爬行者,指揮5隻爬行者主動攻擊感知遲鈍的蜘蛛,自己則是在後麵釋放【汲魂】來補充精神值。
這樣的戰鬥方式,雖然效率遠遠不如自己拎著手槍劍上去砍,但是勝在一個安全,無痛苦。
繼續向深處推進,期間,又碰上了2波洞穴生物,它們似乎生存依賴【熒光蘑菇】,隻有在蘑菇極度密集的地方才會有它們的身影。
解決完了這2波洞穴生物之後,彆浪的爬行者大軍已經達到了11隻,被派去洞穴口看守的蝙蝠也有5隻了。
越往洞穴深處走,礦石的密度就會越高。
走了約5分鐘,彆浪眼前豁然開朗。
他看到了一個巨大的天然石室,並發現了一些人類活動留下的痕跡。
【廢棄礦車】
品質灰色粗糙
描述負責運輸礦石的推車,經過經年累月的腐蝕,早已成為朽木。
【死靈監工】
品質青色精良
生命值300300
精神值00
技能【鞭撻】揮舞皮鞭,抽打死靈礦工。使得目標獲得【狂暴】buff,損失血量但能力值上升。
描述死前,他是礦工的噩夢。死後,依然是。
這裡……
是礦室!
礦室內,橫七豎八地散落了許多【廢棄礦車】,有些上麵甚至還放置著開采後的礦石。
同時,這裡還有著海量的死靈生物。
5名青色品質的【死靈監工】,以及密密麻麻,5060個【死靈礦工】。
這數量讓彆浪頭皮發麻。
倒不是怕,就是麻,看到太過密集的東西有點難受。
“上!”
彆浪指揮爬行者大軍發起衝鋒,同時,自己也拎著【破魔手槍劍】衝了上去。
死靈生物也屬於靈體,會被【破魔】打15傷害。
這些行動遲緩、生命值低下的死靈礦工,對彆浪來說,就和雞沒有什麼區彆。
手裡有武器,殺50來隻雞費什麼勁呢?
雖然【死靈監工】的【鞭撻】技能,會讓【死靈礦工】突然爆發,速度大大增加。但是,這也隻是差一點就能碰到彆浪的速度罷了。
兩分半後,礦道內所有的死靈生物全部被超度。
彆浪聽到深處傳來了淅淅索索的腳步聲,哢哢作響,令人牙瘮。
這種聲音,隻能是骨質疏鬆的死靈生物了……