第268章 難殺?那就從你開刀_血月末世,安全屋無限升級_思兔 
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第268章 難殺?那就從你開刀(1 / 2)

雖然‘混亂’的偽裝,對於敵方最強大的兩位已經不再起作用,但是或許也能聊勝於無地降低一些他們的存在感。

不知道是敵人的感應能力比較弱還是林亦的祈禱起了作用。

眾人一直摸索到距離那隻血屍僅有三千米的位置,在田昭的感應下,血屍依然沒有什麼動作。

可以了。

這次林亦沒有再讓陳慶控製土石建起一根土石之柱,而是選擇讓其浮起一塊土層,將自己送上高空。

能夠在戰鬥之前摸清敵人信息的話,對他們而言,無疑可以準備的更加充分,戰鬥規劃也會更加精準。

站在土層之上,高度逐漸上升,微冷的寒風變得有些淩亂。

即使是根據田昭的相對位置,林亦也找了半天才發現那隻血屍的位置。

這隻血屍臥在一堆枯葉之上,堆積成小山一般的落葉幾乎將其身影埋入其中。

又是一隻行為頗顯怪異的血屍,難道是安全屋升級條件中的一位?

畢竟之前對付的靡欲就是如此。

瞳孔快速轉變為綠色——鑒定之眸。

果然如此!

對應著七宗罪中懶惰的‘慵怠’

這讓林亦有些激動的同時,也有些擔憂,不知道以現在的實力對付起這隻血屍會不會有些吃力。

名稱慵怠

簡介一隻擁有很強戰鬥力的喪屍,但是由於太過懶惰,基本不會自己出手,而是依靠統治並增強手下喪屍的方式捕獵或應對敵人,如果沒有人驚擾他,或許他會一直這樣睡下去,除非周邊失去食物。

特性——共生之鏈,慵怠使用獨特的手段將手下的所有喪屍進行鎖定,被鎖定的喪屍在承受傷害時,其中三分之二的傷害將會被群體均攤,而且每隻喪屍個體的恢複能力和總體實力提升一倍。

特性——睡眠中斷,當手下喪屍被擊殺數量超過一半,慵怠將會被強製喚醒,這個狀態的慵怠會全力出手,慵怠有兩顆‘大腦’,其中一個完全負責統領喪屍,另一顆負責應對戰鬥。

原來是這麼個懶惰的方式,合著就是當甩手掌櫃唄。

簡介中關於慵怠的信息並沒有提及他的實力具體有多強,但是有靡欲這個前車之鑒在,林亦完全不認為慵怠的實力跟尋常血屍相差不大。

看到‘共生之鏈’這項特性,林亦恍然,怪不得在田昭的感應中,這些喪屍的強度都有些‘異常’。

原來是這個原因。

這項特性如果是用在一般的小型喪屍群,倒也隻是棘手,還不至於無法應對。

不過慵怠手下的這二百隻左右的喪屍,雖然符合小型喪屍群的數量,但是實力完全不對啊!

誰家的小型喪屍群等級最低的都是四級喪屍,還是踏馬的加強版。

合著我這一刀九九九的暴擊,到你身上就隻剩下三三三了!

剩下的傷害雖然說是被群體均攤,但是考慮到喪屍強大的恢複能力再加上‘共生之鏈’的雙倍恢複能力,實際上那些分攤的傷害跟直接消散也差不多。

隻要喪屍沒有被秒殺,躲進後方恢複個分鐘,又是一個嶄新而強大的掠食者。



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