第255章 職業的區彆_地球遊戲生存指南_思兔 
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第255章 職業的區彆(1 / 1)

“來,你們還不叫人!”

虎城主叫出這些倀鬼還不夠,他還要進一步殺人誅心。

“夏老哥,我死的好慘啊,被一爪拍成肉泥!”

“堂主,我的身體好疼,好疼!”

“師父!師父!快走啊!我來斷後,啊!!!”

“父親,我好想你啊!你也一起來陪我吧!好不好?”

隨著虎城主的控製,這些悵鬼不再如同木偶狀,而是靈動了許多,各自有了動作和聲音,還都是最紮心的言語。

這虎城主不止有虎類妖魔的強大和高戰鬥力,還有狐類妖魔的狡詐和殘忍。

這些話語對俠武堂眾人影響頗大,縱然是夏元武也不由地晃了晃身軀,就在虎城主以為自己得逞時,夏元武突然猛地振臂揮矛,龐大的真氣混合血煞修羅矛的血殺之氣,形成一道巨大的矛影,帶著無比純粹的殺意劈向虎城主。

虎城主猝不及防,縱然及時躲避,但依舊受到波及,被這一矛劈開周身皮毛,在臉上留下一道血淋淋的傷口。

而那些被操縱的悵鬼卻是躲閃不及,親自被矛影撕碎,消散在天地之間。

“該死的夏元武,你還真是夠心狠的,兄弟徒兒兒子在麵前也毫不留情,真真是比我這妖魔還要鐵石心腸嘞!”

虎城主被夏元武劈臉一擊,心中殺意狂漲,語氣也陰森了不少。

夏元武手持血矛立於眾人身前,周身散發著狂暴的氣勢,雙目赤紅絲毫不遜色於虎城主的一對血目獸瞳。

“我又何嘗不是痛徹心扉,但他們早已死去,留在我麵前的不過是一群被操縱的傀儡,我不會因為一群傀儡而讓這些跟我拚命的兄弟再拋灑性命在這,

我無法將他們救回來,我能做的就隻有殺了你,以告慰他們的在天之靈,為此哪怕我這把老骨頭死無全屍,也在所不惜!!”

夏元武和虎城主對視,仇恨絲毫不加掩飾,語氣並不激昂,但身後眾人卻能聽出裡麵刻骨銘心的仇恨,以及不死不休的決然。

說罷,夏元武周身氣勢再度暴漲,手上的血煞修羅矛感受到持有者那狂暴的殺意,仿佛蘇醒一般,不斷嗡鳴,仿佛一條血龍在磨牙吮血蠢蠢欲動,猩紅的血氣從矛身蔓延出來和夏元武自身的真氣相合,大大增幅了他的真氣總量和威力。

“哼,說的好聽,但就看你有沒有本事了,如果沒有就一起來和他們作伴吧!”

虎城主冷哼一聲,仰天一聲虎嘯,聲震千裡,周身纏繞的陰氣也如同火焰一般爆發出來,纏繞周身,顯露出驚人的威勢,上百氣勢驚人的悵鬼仿佛衛隊一般在虎城主周身拱衛。

“大家後退,不要摻和進主戰場,去對付那些悵鬼!”

穆長風眼看雙方都已經爆發,連忙讓眾人後退,不要被波及,這種戰鬥二階之下的摻和上去就是炮灰,還是乾點自己能乾的,彆當炮灰了。

其他人也是識趣,沒有頭鐵找死的非要湊上去,聽從穆長風的命令退後,將戰鬥場地留給雙方。

雙方碰撞在一起,這次夏元武不再一味避戰,有了血煞修羅矛加持的夏元武此時已經有了瘋魔的趨勢,原本整理完好的發冠已經因為激烈的戰鬥而損毀,此時夏元武亂發披散、雙目赤紅,的確有瘋癲之相。

而虎城主更不會退縮,就算是夏元武有血煞修羅矛的加持,但僅僅憑借一把長矛就想將它斬於此地,還是想太多了。

連續交鋒數十合,夏元武已經落入下風,而虎城主卻氣勢如虹,在續航能力上還是虎城主更強。

好在這時,王佑已經到了,其實本來是不會這麼晚的,但在王佑趕往城主的路上,正好碰上一隻二階的首領boss狐妖悵鬼,是虎城主手下的軍師,最後不知為何也被虎城主吞噬,煉化為悵鬼,解決她費了一番手腳,這才來晚了。

還未見到虎城主,隱隱能夠感知到對方威勢的王佑就知曉這虎城主絕對是自己的強敵,對方身上的氣勢已經不遜色太多王佑曾經麵對過的龍獸了。

這種強敵,縱然是王佑也不敢大意,經過斬殺淩河主和之前眾多悵鬼時已經攢夠了升級的經驗,還有很多剩餘,王佑直接升了一級,達到了2階2級。

在升級之後王佑獲得了五個屬性點,在獲得屬性點的時候,王佑也獲得了提示,不同等級的職業在升級時會獲得不同的屬性點,英雄等級會獲得最高的五點,精英職業是三點起步,普通職業是1點起步。

想要獲得更多屬性點除非用其他方式,不然的話單純的升級就隻有這些,這也是倒逼許多職業者更加努力地轉職英雄職業或者尋求更多機緣,否則就是當一隻鹹魚。

五點屬性點,王佑均勻的分在五維屬性上,全麵路線發展不容動搖。

【王佑2階2級人族

力量12、體質12、敏捷12、精神14、感知12、魅力11】

在升級之後,王佑感覺到些許不同,好像屬性增幅的力度有些大啊,加屬性點帶來的就是實力的增幅,但這個增幅的範圍卻有所不同,在一階的時候,王佑的增幅力量是一,但升到二階之後,就算等級提升,屬性點的增加也提升,但增幅率卻比一階的時候要大的多,好像有一點五,甚至更多的樣子。

在通過世界遊戲後才知道,這也是不同等級職業的差彆之一,普通職業隻有最普通的一,精英職業可以是一點幾,英雄職業是一點五起步,同為英雄職業也有差距,如果不能和普通職業拉開區彆,又何必分等級呢。

世界遊戲到底不是網絡遊戲,網絡遊戲需要考慮到玩家的體驗和需求,會有所平衡,有強弱但不會太離譜,需要拚操作拚技術拚手法。

但世界遊戲可不是如此,實打實的等級劃分製,強者以一敵百也是很輕鬆的事,不會特意照顧你,給你每次升階的轉職提升機會就已經非常人性化了,如果抓不住機會,沒有那個運氣也怨不得彆人。

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