當然,這有個前提,就是對方是比自己弱小的人,對馮子歸來說,這不叫欺軟怕硬,而是審時度勢。
“去死!”
馮子歸鬥戰經驗豐富,在放完垃圾話的第一時間出手,並且一出手就是全力,白骨燈懸浮在頭頂,墨綠色的毒焰化作數條火蛇撲向上方的紮卡裡安。
同時他自身迅速升空,將自己拉到法師塔之上,周身的顱骨法器快速組合抱團,形成一個大號的顱骨球。
顱骨球的眼眶和嘴巴全部冒著黑色的濃霧,將顱骨球團團包裹。
“去!”
馮子歸雙手往下一壓,不斷旋轉的顱骨球就宛如流星般轟然落下。
紮卡裡安也不甘示弱,法杖高舉,大量遊魂在他上空彙聚,形成一隻巨大的扭曲遊魂,嚎叫著撲向落下的顱骨流星。
同時在他身後的精英骸骨射手也拉開骨弓,射出箭矢,點射襲來的火蛇。
扭曲遊魂在顱骨流星的弓箭下直接魂飛魄散,而顱骨流星的威力也大減,落下後被亡靈法師手下的憎惡擋住。
骸骨射手的骨箭沒有攔得住火蛇,是亡靈法師又補了幾道法術才攔下的。
一輪交手後,馮子歸也摸清下麵這陰骨的能力了,實力比他差遠了,也就是靠著這座高塔供能,才和自己周旋,而且這陰骨不會飛,也是他的優勢,這麼一算,馮子歸心裡更有底氣了,以往都是他被人像是喪家之犬一樣被追殺,如今總算能出一口惡氣。
這也是東方修真係職業的優勢,甭管是正還是邪,高級不好說,在低級是基本都是會飛的。
麵對不會飛的對手,進可攻退可守,占據主動權,這就是大大的優勢。
而西方係的亡靈法師是不會飛的,會飛的也不是小角色,它們更多的是喜歡縮在自己的老巢,有眾多亡靈拱衛,輕易不會出去。
兩者對決,就看亡靈法師的布置和手下夠不夠多,夠不夠好,兩者體係不同,各有優劣。
就比如現在,紮卡裡安實力不如馮子歸,但手下四個精英亡靈加上它自己,還有法師塔地利卻是能和馮子歸周旋,馮子歸也不敢硬闖。
可惜,紮卡裡安的布置還是不夠好,法師塔並未完全建成,又被馮子歸占據了先手,斷了周圍的亡靈兵源,被包圍。
而且馮子歸有空中優勢,亡靈法師手下,四個亡靈隻有骷髏射手勉強能攻擊到對方,憎惡、骷髏戰士、亡靈騎士都隻能當肉盾被動挨打。
不過雖然如此,紮卡裡安也不會輕易認輸,雖然隻能被動,但它不信上麵那人能一直維持這樣的攻擊,對麵也是要續航的,隻要能拖下去,就有辦法。
大家都是一個層次的人物,我就不信你能一直這麼猛,而這裡是我的主場優勢,我肯定能耗的過你,等到你撐不住了,就輪到我了。
而且紮卡裡安隱約發現對方氣息不穩,應該有傷在身,不能久戰,這讓紮卡裡安更有信心了,拖就硬拖。
雙方都不是小白,心知肚明自己的優勢劣勢,但知道歸知道,到最後也隻能拚硬實力。
馮子歸自身明了,自身傷勢還沒完全痊愈,來到半位麵之後為了避免夜長夢多,所以沒有療養多長時間就出手了,時間一長,自己必然拖不起,必須速戰速決。
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