咳咳,本來想放到張後做個簡述的,但誰知道這個資料有點多了,都給我湊一章了,我乾脆就開了一章。
下麵咱聊聊鳴式
在《鳴潮》的世界觀中,“鳴式”是舊文明遺留下來的核心科技體係,也是貫穿遊戲劇情和戰鬥係統的核心設定。
它既是一種以“聲波共振”為基礎的能量技術,也是導致世界崩壞的“悲鳴災變”的根源,同時成為新紀元人類生存與抗爭的關鍵工具。
鳴式的本質與原理
1科學定義
鳴式是一種通過聲波頻率共振操控能量與物質的科技,其原理類似於“將聲音轉化為實體”。舊文明通過解析聲波的振動規律,實現了能量具象化、空間乾涉甚至跨維度溝通。
2核心表現
聲骸(undhks)鳴式能量的具象化產物,表現為可被捕獲和操控的聲波實體(如怪物、武器或環境現象)。
共鳴者(renators)能通過身體與鳴式能量共振的人類,可利用聲骸力量戰鬥,但存在被反噬風險。
鳴域(renancezones)高濃度鳴式能量汙染區,物理規則扭曲,充斥危險生物和遺跡。
3跨維度特性
鳴式可能涉及對“高維空間”的乾涉。例如,遊戲中暗示舊文明曾通過鳴式技術接觸“宇宙之音”(sicnance),這種聲音被描述為“來自世界之外的意誌”,可能是更高維存在的通訊方式。
鳴式在舊文明的應用
1能源與基建
舊文明城市依賴“鳴式核心”供能,建築通過聲波共振懸浮或自我修複。
“世界樹”係統可能是全球鳴式網絡的樞紐,負責能量分配與生態平衡。
2軍事與生物工程
創造聲骸作為戰爭兵器(如“哀歌級戰略聲骸”),或通過鳴式改造人體(如賦予士兵共鳴能力)。
嘗試將人類意識上傳至聲骸網絡,實現“永生”,但最終導致意識失控(部分聲骸疑似保留人類記憶)。
3醫療與意識領域
利用聲波共振治療疾病,甚至改寫生物基因(如治療鳴化病早期實驗)。
開發“共鳴訓練係統”,通過特定頻率聲波激發人類潛能。
鳴式的雙刃劍效應
1失控的災難(悲鳴災變)
舊文明過度開發鳴式技術,導致全球性共振失控
聲骸暴走,吞噬城市;
“世界樹”崩塌,引發生態鏈崩潰;
高維存在(如深塔中的監視者)通過鳴式通道入侵現實。
這場災難被稱為“第一聲悲鳴”,直接摧毀了舊文明。
2新生紀元的矛盾
生存依賴幸存者依靠鳴式技術淨化汙染、對抗聲骸,例如使用“鳴式裝置”建立安全區。
力量代價共鳴者使用聲骸能力會加速“鳴化病”(身體結晶化),最終可能變成新聲骸。