犯罪組織的混編艦隊並沒有無腦衝鋒。
反而是派出五百艘巡洋艦,帶著八成以上‘投機者’衝向基坦星。
看著毫無章法的敵人,張尋撓了撓頭。
說它們有智慧吧!這種連偵查都不做的行為,是真夠莽的。
你說它們沒腦子吧!先頭部隊過半都是過來想分杯羹的‘投機者’。
沒有辦法見招拆招,張尋讓隱蔽式機動太空雷進行攔截。
這些太空雷結構很簡單,光學迷彩加萬向引擎,中心的能源核心就是炸藥。
裡邊當量是給的足足的,雖然不可能追上目標,但迎著撞加上隱蔽性,突襲效果還是不錯的。
速度最快的一部分戰艦和戰機,都被太空雷消滅。
突然出現的爆炸,讓後邊跟進的艦隊明白,前邊有隱形的太空雷。
他們立刻開火清空艦體前的空域。
太空雷除了開始時擊毀一些敵人後,脆弱的雷體隻要被命中一下,就會引爆內部核心。
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孱弱的機動性,導致它從側方很難命中敵人。
很快這些數據就彙報給後方的康遠航。
不過他並不氣餒,畢竟這玩意說來就是地雷翻版,在太空360°的環境下能有戰果已是不錯了。
看完數據的他再次投入進,各種引擎小型化的研究中。
而賈巴和派克看到張尋的手段,也升起對方也不過如此的感覺。
可他們並不知道,自己早已邁入一場武器實驗戰鬥中。
隨著衝過太空雷區,他們麵前出現的是超時空要塞裡,擁有躍遷功能的冷兵器。
因為躍遷引擎和配套的天問龍騎兵係統,導致這款武器空間不足,如果做大反而會變成vf係列。
所以乾脆去掉所有遠程武器,利用短距離躍遷能力,搭配天問的戰場數據輔助係統。
就完成了這款冷兵器版本的蜂群作戰係統,當然也借鑒了星際迷航裡蜂群技術,避免被人輕易克製。
很快‘雲劍’係統進行驗證的四百架兵刃,就和敵人接觸了。
敵人單薄的戰機根本無法阻止攻擊,這種貼身攻擊讓單一護盾根本無法防禦。
可惜的是因為‘雲劍’係統的單個兵刃,隻能通過振動來切開敵人裝甲,這個技術是星戰的振動武器。
如果安裝光劍係統,在沒有足夠微操下,很容易撞毀發生器。
這導致‘雲劍’係統的兵刃很容易在切割時,卡在敵人厚實的裝甲上。
不過四百的‘雲劍’蜂群武器,也成功擊毀過半敵人,當然還是以戰機和輕型護衛艦為主。
衝過第二關後,敵人先頭部隊迎麵撞到第三關。
從張尋艦隊方向發射過來的‘鐵球·改’部隊。
這些製作簡單成本低廉的‘鐵球’,是張尋最早購買的高達手辦改造的。
主要是為了給行星內治安部隊使用,這次投放在太空戰場,主要是測試他們多用途能力。
當然它們頭頂的加農炮被換掉了,改為兩側展開的雙聯四十毫米相位炮。
這款武器具有蓄力功能,而鐵球下的機械臂也經過升級,靈活性更勝一籌。
在搭配合適的光劍後,讓它們擁有侵入敵方戰艦的能力。
除了同樣因為體積原因,導致速度無法跟上戰機外,整體戰力來說,還是很好用的‘炮灰’。
隻有兩百數量的它們,在與敵人剩下的巡洋艦戰鬥中,表現十分亮眼。
兩架雙聯相位炮,在對輕型裝甲的敵人下,表現出的火力能快速消滅敵人。
靈活的雙臂,能讓他們在有機會的情況下,可以抓住敵人,利用光劍切開並摧毀敵艦。
雖然這玩意最初設計是為了抓捕使用,但偶爾用來打飛船還是夠用的。
就當敵人還剩不足四百之數時,兩百台‘鐵球·改’被全部消滅,他們戰損比達到了1:17。
張尋對於三款武器中,鐵球最為滿意,當然‘雲劍’升級空間最大。
但作為治安用的‘鐵球·改’已足夠亮眼。
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