後腦勺隱隱作痛,腦海裡受黃風影響的幻象不斷,跟吃了菌子一樣。
但好在魔法披風此刻乖巧無比,大抵是意識到了自己剛剛添的麻煩,靜靜發揮自己的功能。
乖巧jpg
司徒安也沒有怪罪它,隻是正視起這次的收獲。
毫無疑問,這是個神級替身。
兩個初始能力都是屬於十分強力的類型,而且根據牢大的經驗,這兩個技能絕計是可以再進化的!
最關鍵的是,實用!
第一個技能無疑是燕雙鷹的無數個強悍被動中最頻繁使用到的一個,強度不由分說。
第二個技能出現的時候,司徒安則不由得想到一個名詞。
【燕雙鷹悖論】!
當他跟你賭時,你開槍,則沒有子彈。
而不開槍,則有子彈。
也就是
if開槍:
prt沒子彈
elif不開槍:
prt有子彈
而【燕雙鷹悖論】這個能力出現在替身上時,就與眼前的【薛定諤的子彈】雷同了起來。
後者的泛用性更廣,前者更不講理。
“非常好的替身,使我的大腦旋轉。”
司徒安望著凶意滔天的血矛,眼底閃過一絲精光。
摸完所有牌之後難以平靜的心情在魔法披風的動用下逐漸冷靜下來。
擲骰子到開箱再到檢索完收獲並沒有花去太多時間。
身後的葬仙沙瀑目測還需要一定時間才能湮滅這裡。
但麵前的仙人已然有了掙紮的趨勢,雖然也僅僅是趨勢。
其原本死死不能動彈的身軀在牢大進行曲的交鳴下依舊不能動彈。
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得益於最開始的那一發有著絕地反擊加成的肘擊,血色仙人被打了個懵的。
然而歸根到底,他還是一位仙人。
一位全盛的仙人自然不會任人魚肉,若不是牢大的肘擊實在生猛,其人早已脫困而出。
這裡有一點很有意思
牢大肘的過程基本沒有弱勢期,不屬於那種由強轉弱的階段性技能,不會隨著時間的推移而慢慢減弱。
它的傷害和速度數據若是繪成圖,那麼除去開頭那一擊受buff的斷崖式影響,就基本是一條直線!
這也導致仙人想要反抗,但第一時間未能擺脫的他,就隻能被死死控住,不講道理。
不過牢大在是一回事,牢大退場又是另一回事。
司徒安現在就明顯感覺到牢大的時間已經快不夠了。
再過一會兒就要seeyouaga了……
牢大一seeyouaga,那麼暴怒之下的仙人將無人製止。
“仙人我自有對策,不過……”
司徒安微微呢喃一句,目光轉向胸口。
迫在眉睫的還有一件
卻隻見
胸口處,煞氣驚人!
那裡——正有一支血色長矛不安分地抖動,殺意隨著綠色火柴人虛影的淡化而愈發強烈,猩紅之芒熾烈。
仙人之兵即將脫困!
【替身——洛杉磯肘擊王】還沒有結束,司徒安並不能同時動用兩個替身。
否則他現在就可以利用剛到手的【替身——大漠孤鷹】來對血矛使用。
但他亦有對策!
策個不停!
看著嗡鳴不斷的血矛,司徒安冷哼一聲。
“你有點叫了啊!”
“老子忍你很久了!”
掐秒之間,他的身上散發出朦朧的光澤。
隨後,一件事物出現在手中。
“就是現在!”
皮特托先生的虛影消失,血矛瞬間脫困!
煞氣成罡,猩紅乍現!
異象紛呈,血染黑天!
這件憋屈了許久的仙人之兵在此刻凶相畢露,幾乎迫不及待地尖嘯出聲,威勢駭人!
但普一脫困,它第一個看到的不是那個敵人的身體。
而是迎麵蓋來的一張紫金色大碗!
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