持續力【b級】
精密性【b級】
初始能力【包的牢弟】
【包的牢弟】當你用“包”開頭+任意話語+“的”結尾時,可以主動使用能力,視對應事件難易程度增加一定的成功概率。
被動能力【變臉】
【變臉】當你使用【包的牢弟】成功後,你被允許可以裝起來,恢複自身少量狀態,提升自身少量力量,並且隨機驅除一項負麵效果,最多累積八次。
反之,如果使用失敗,你可以狡辯,若狡辯判定成功,則被允許繼續裝,自身獲得一次加速效果,加速效果可疊加,最高八層。
若狡辯判定失敗,自身獲得一層【紅溫】,每層紅溫降低小幅度的理智,並且提升相應的力量,最高八層。
好長的一段描述……
司徒安看到第一眼的想法是這樣的。
不過好在不是某種武將牌的小作文技能介紹,被砍死了都懶得聽對麵讀,直接翻卡蓋血量的那種。
仔細看了一遍,唯一的變化就在這個多出來的新被動技能身上。
與牢大晉升時獲得的【耐摔】被動相似,這個被動也是經得起實戰考驗,並且十分符合替身的一個技能。
司徒安看了直呼“我嘞個超標”。
雖然替身本身沒有什麼變化,但這個被動技能絕對足夠強力,甚至可以說是賴皮。
使用能力後成功自動驅除負麵效果沒什麼好說的,雖然比不了自由烈焰的全效果驅除,但勝在沒有任何副作用並且可以短時間內多次使用。
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關於解控類驅除類的技能一直都是硬缺。
當初司徒安險些陰溝裡翻船就是因為被老六直接控住,若沒有沈無傷的周旋以及魔法披風的存在,恐怕當時還真要不出一肘便被對方控到死。
而自那以後,看似強力且一往無前的貼臉近身戰打法也一直百試百靈,憑借霸道的身體屬性以及牢大的貼臉壓製力,往往能夠做到戰鬥的碾壓。
但司徒安可一直沒忘了自己的短板是什麼。
那就是一旦被風箏或者控住,牢大尷尬的施展距離就會卡死自己的發揮空間,使得自身戰力以及威脅性銳減。
前者還好,有了法棍麵包以及【替身——傳奇機長】的自己,速度大部分情況下都是遠超常人,遙遙領先。
後者則要一直依賴【替身——自由烈焰】,並且不成功便成仁這一點就很令人詬病。
拋去歲月之錨磨滅消減buff的效果,【小貓牢弟】的這次升級僅憑這一排字的判定成功便深得司徒安意。
更彆說最賴皮的狡辯。
狡辯成功給個加速的buff,就算不成功也能獲得一個【紅溫】的力量加成。
這還不陰?
【法外狂徒】加buff都還要隨機抓個幸運兒審判呢!
與之相比,【小貓牢弟】的加成出於自身的被動,也就是說,隻要戰鬥中自己想辦法激活【包的老弟】的效果,就能一直吃到各種效果的buff。
甚至還可以利用狡辯這一點,自由調整想要的buff是力量還是加速,比如說故意報一個成功率的事件從而狡辯成功白嫖加速效果。
一個字,陰。
陰成啥樣了。
司徒安就喜歡這種!
“確實挺不錯的……”
默默看完了小貓牢弟的升級情況,並且原地蹦跳r了一段試驗了一番加成效果後,司徒安心情大好,甚是滿意地取消了替身的使用。
總的來說,除了短時間內連續發動主動能力會有點耗藍之外,其餘根本沒有什麼缺陷。
而且不知道是不是bug。
司徒安發現,隻要自己不害臊,就可以一直狡辯判定成功。
這算不算鑽漏洞?
想來是不算的。
讀書人的事,能叫不害臊嗎?
那叫胸有乾坤,從容不迫,遇事不改其張……
“繼續,繼續!”
“這次寶箱開出兩個替身實在是意外之喜,按理說寶箱掉替身的概率是屬於比較低的那一種,無關稀有度,隻是品類方麵……”
“要說替身,真正的大頭還得看碎片。”
“是時候梭哈了!”
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