“尊貴的玩家k,恭喜您發現了隱藏彩蛋呢!”
專屬客服的聲音都好像變的更加人性化了起來。
“您是我遊入侵所有位麵以來,第一位提前發現這個隱藏彩蛋的玩家!”
入侵……?
夏千秋沉默了一下。
所以這是……對她演都不演了?
“從綜合素質,以及品行道德來看……您都已經是尊貴的序列玩家了,還是我遊最看好的繼承人之一,我們才是一邊的呢親!”
客服說的那麼理所當然,聽的夏千秋一時之間都不知道該怎麼評價。
就——因為自己發現了這個彩蛋,所以現在好像是攤牌時刻了?
“那這個末世究竟是什麼情況?繼承人又是什麼?”
“這就要說到我遊的本質了——”
專屬客服停頓了一下,又迅速給夏千秋眼前拉出了一麵版的解釋。
夏千秋……
她開始逐字逐句的分析閱讀——夏千秋敢發誓,上學的時候做語文閱讀理解她都沒這麼專注過。
看到最後,總結一下就是
所謂的末世遊戲,其實就是吞噬法則運行。
和其他法則不一樣,吞噬法則孕育不出自我意識——都是自我意識剛孕育出個苗頭,就會因為控製不住自己的吞噬本能,把自己先吞噬了。
所以吞噬法則隻能進行本能吞噬。
遵循本能的吞噬多了,被吞噬的生靈怨念也就越多,怨念越多,越會驅使著法則去吞噬更多,以此無限循環到最後,爆棚的混雜信念糅合在一起,搞出了一個隻會按照法則本能運行的吞噬程序。
要知道,法則和法則是競爭關係。
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隻有本能吞噬的吞噬程序放在法則之中,和一頓無主的大餐沒差彆。
為了不被其他法則侵占,吞噬程序啟動緊急自救程序——即,選一位法則之主。
末世遊戲,就是挑選繼承人的過程。
最後的贏家,就是吞噬法則之主。
法則一共會隨機選擇十二個世界投放末世遊戲,其他被吞噬的世界則將變成遊戲副本。
而末世遊戲一共有三個進程。
第一波,就是降臨。
遊戲降臨之初,是死亡人數最多的時刻,這一波會篩選掉絕大部分的老弱病殘。
第二波,則是淘汰。
這一關,是為了篩選高精玩家。
第三波,那就是決賽圈了。
每個世界隻會有一名玩家獲得序列玩家身份。
當十二名序列玩家就位,將開啟最終的廝殺。
“而我,作為您的專屬客服,將是您最為可靠的係統輔佐者!”
夏千秋……
那麼問題來了——
“我們世界好像還沒到遊戲第三進程,我怎麼好像已經是序列玩家了?”
“啊?”
專屬客服表現的比夏千秋還要更加驚訝。
“你不知道什麼叫走後門嗎?你沒見過暗箱操作嗎?你沒聽說過內定嗎?”
“你甚至連一個副本a級評價都沒有,這還不夠嗎?”
“補個過程的事情而已,你不然看看你自己的麵板?這麼強……主係統就是看好你啊,那咋了?”
夏千秋……
嘴角的弧度比ak還難壓。
彆問,問就是爽了。
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