此時,直播間的彈幕也在討論
“確實是這樣啊,我最近玩《崩裂學園2》和《擴張性百萬亞瑟王》,抽卡的時候就跟魔怔了一樣上癮,尤其是抽卡界麵的扭蛋轉圈的時候,覺得特彆刺激。”
“樓上,我也這樣,但是花大代價抽完了又一陣空虛,這時候如果遇到海豹跳臉,那就血壓更高了。”
“抽出來還不算完,爽了一兩個版本,角色就容易退環境,還得重新抽新卡。”
台下的嘉賓們紛紛咋舌,你一個遊戲公司的老總,怎麼老站在玩家的立場替玩家說話。
扭蛋抽卡對玩家的體驗來說,確實不是最優解,但卻是非常賺錢的商業模式。
他們很多廠商也打算跟風嘗試。
陸羽繼續笑道
“當然,商業模式並沒有對錯之分,賺錢嘛,不寒磣。
但我覺得,其實我們可以更多地為用戶考慮一下,
試想下,廠商精心製作了宣傳pv和人物建模,宣傳為了愛和美好戰鬥,
結果用戶被吸引過來之後,卡池又向玩家伸出拇指和食指搓了搓
不好意思,得加錢搖號。
那麼,對很多囊中羞澀的玩家來說,這份愛,是不是就變得有點現實和沉重了呢?”
陸羽說完,台下發出一陣陣附和的笑聲。
這陸總講段子有一手啊。
彈幕也紛紛感歎
“其實吧,和我們玩家伸手要錢也沒關係,遊戲公司也不是做慈善,總得活下去。我花的錢就當娶老婆的禮金了唄。
但如果把老婆拆了好多碎片,每塊碎片就是一兩千塊錢打底,這就過分了嗷。
這年頭哪有娶老婆也分期到貨的?”
“哎,點卡製遊戲一個月頂天幾十塊錢就能玩爽,單機大作也就三四百,抽卡遊戲要娶回完整的老婆,就得花工薪族個把月的工資,實在玩不起。”
台下的蔡雨浩瞬間抬頭。
要素察覺!
「為世界上所有的美好而戰。」
這口號,明明是他們接下來準備研發的次世代動作手遊《崩裂3》的宣傳語,這小子怎麼知道?
滋啦滋啦滋啦……
陸羽和蔡雨浩的視線碰撞,空氣中仿佛都燃起了電火花。
蔡雨浩微微一笑,接過工作人員遞過來的話筒
“桃源鄉製作的遊戲,我近期也關注過,確實做的還不錯。
隻不過,我發現,除了最開始的貓娘樂園,剩下的兩款新作,一款偏寫實,一款偏q版,都不是正統的二次元。
我司即將在不久之後,立項一款新的3d美少女動作手遊,
如果陸總願意的話,我們可以通過各自的下一款新作,來讓市場和玩家檢驗,誰的商業模式更好,誰對二次元遊戲的理解更深刻!”
蔡雨浩的話,在年會上引起了不小的波瀾。
乖乖,米樂遊這是在向桃源鄉正式下戰書啊!
而且,蔡總的眼光也太超前。
要知道,現在華國市場主要還是以pc遊戲為主,
手機圖形芯片技術剛剛有大突破,米樂遊就立項了3d手機遊戲。
而且,他絲毫不在意提前把這個項目爆出來。
因為他知道,就算是亮出明牌,業內的其他廠商也難以望其項背。
這就是蔡雨浩這個天才製作人的傲氣!
周圍的嘉賓們也嘖嘖稱奇。
又把目光轉向了台上的陸羽。
最近的桃源鄉可謂是火力全開,
因為寫輪眼的問題狂懟騰輝,
因為不正當競爭的問題狂懟遊易,
因為抽卡機製的弊端,又開始銳評米樂遊……
這才是真正有遊戲情懷、立誌改變行業的理想主義者。
他們在座的不少人,年輕時也曾有過陸羽這樣的傲氣,但很快就被現實和歲月磨平了棱角,
這位陸總,又能堅持多久呢?
……
之後,產業年會進入下個環節,由外國遊戲行業的大佬登台分享經驗。
登台的是鎖尼互娛旗下的調皮狗工作室製作人內裡·達克曼。
他曾領銜製作了《神奇海域》係列以及《最初的生還者》係列。
上台之後,達克曼一開始就語出驚人
“我對華國的遊戲行業現狀很失望。”
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