第246章 本屆天尊杯真是神仙打架(2合1求訂)_說好內卷做遊戲,你怎麼躺成首富_思兔 
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第246章 本屆天尊杯真是神仙打架(2合1求訂)(2 / 2)

不!這不重要!

問題的關鍵難道不是,這家公司的老總,怎麼會如此佛係到家?

難道他有什麼殺手鐧,所以穩坐釣魚台?

不,不可能!

記者們畢竟閱人無數,他們從陸羽清澈的眼神察覺到,好像這位老總壓根不知道輿論風暴已經被引爆了。

他難道已經佛係到連新聞都懶得看了?

……

下午3點剛過,

正當所有人都認為,米樂遊在本屆天尊杯穩了時候,外國參展的二三線廠商,紛紛開始高調地展示自己的參賽競品!

snkpyore發布了旗下的首款登陸pc、ps3和xbox360的動作遊戲《真·侍魂無雙》!

遊戲宣傳片在展台前的大屏幕進行播放。

音響係統傳出渾厚的和弦音樂,氛圍瞬間被帶入了一種古老武士世界的神秘感。

字幕顯示

「幕府末年,天地異變、疾病、戰亂、天災,為人間帶來的一片混亂。」

「大亂之世,出現了一個身懷特異之功的男子——天草四郎時貞,渾身散溢著妖氣的他,在天下拓展著自己的勢力」。

緊接著,畫麵切換。

遊戲中反派壬無月斬紅郎的身影,閃現於昏暗的村落中。

月色灑在他身上,映襯著他凜冽的眼神和冰冷的刀鋒。村莊被黑夜吞噬,隻有微弱的燈火在搖曳。

他徑直走向一名懷抱嬰兒的女性,利刃在月光下熠熠生輝,嬰兒的哭聲與女性的哀求混合。

忽然!

一道黑影迅速接近他,斬紅郎冷笑,匕首閃電劃過。

偷襲不成的另一名角色霸王丸,在危急時刻,身體如蛇行般蜿蜒躲過致命一擊,

手中長刀揮舞反擊,帶起一片刀光,對方嘶吼著回避,但霸王丸如影隨形,

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二人宿命的刀刃交擊後,浮現出遊戲的lo。

玩家們對這段宣傳片議論紛紛

“臥槽,這段即時演算的打鬥,好特麼帶感!”

“這是曆代角色都要悉數登場的節奏,一次管夠?”

“畢竟標題裡都帶了無雙兩個字嘛。”

接下來,宣傳片切入遊戲的玩法介紹

「本作全新進化為全景3d動作係統,您可以進行酣暢淋漓的連攜,並體驗諸如大跳、前後翻滾、伏地閃避等負責動作,係列傳統的“格劍”、“怒氣槽”等特色也將得到保留。」

而畫麵表現上,從2d進化到3d的《真·侍魂無雙》,畫質相比前作明顯提升,場景細膩而逼真,角色動作流暢,每一次揮劍都伴隨著光影的交錯。

如此富有震撼感的遊戲畫麵,和流暢炫酷的動作質感,瞬間就征服了到場的媒體和觀眾。

彈幕也開始刷屏

“o!演出太驚豔了!看著那個殺氣騰騰的斬紅郎,很符合我對武士的想象!”

“3d畫質進化很明顯,角色動作流暢自然,每一幀都是藝術。”

“霸王丸那個躲避襲擊的動作太帥了,侍魂係列重獲新生,淚目g!”

“重點難道不是,3d全景戰鬥係統麼,勞資特麼已經忍不住了,熱血沸騰!”

很多主播也興奮地到展台前試玩。

國內廠商的展台熱度,很快就被真侍魂無雙分流。

……

緊接著,fal社也在參賽展台,公布了全新的動作遊戲企劃

《英雄傳說·蒼之軌跡》

英雄傳說係列,是島國老牌的rpg遊戲係列,這次全新進化為3d大世界動作遊戲。

宣傳片的旁白開始介紹

「本作的故事舞台,發生在《空之軌跡》發生地的利貝爾王國,」

「距離艾絲蒂爾和約修亞,作為傳奇遊擊士活躍,已經過去一百年了」

「一百年間,導力器技術革命,引發了新的危機。」

「蟄伏已久的神秘組織「噬身之蛇」再次浮現,並引發了利貝爾王國和鄰國埃雷波尼亞帝國的新戰爭。」

「導力革命引發的高烈度戰爭,卻意外引發了新的末世災難,整個大陸的「七曜石」出現了能量不穩定的躁動和共鳴。世界,迎來了新的危機……」

緊接著,宣傳片進行遊戲實景展示。

巍峨的利貝爾城堡屹立在山巔,陽光透過雲層灑下,街道人群熙熙攘攘。

一座巨大的導力飛船緩緩飄浮在城堡上空,光束噴薄而出,導力技術也深刻改變了城市,各種七曜石驅動的傀儡穿行。

畫麵切換到野外,高山巍峨,密林蒼茫,各種奇異的飛行生物在空中翱翔,而地下礦脈,七曜石的崩壞已經越來越明顯……

玩家們感歎

“100年後,看來是全新作品了。”

“這畫麵可以啊,已經不輸一線rpg大作了。”

在《蒼之軌跡》的宣傳片中,旁白介紹著遊戲的大幅度革新

「本次係列采用了虛幻引擎,渲染質量得到了飛躍提升。

同時,遊戲中引入了流暢的戰鬥連招係統,你可以使用華麗的連招和技能組合,活用戰鬥的策略性。

你可以自由穿越廣闊的3d利貝爾王國,發現隱藏的地點、任務和豐厚的寶藏。

你可以完成各種獨特而複雜的任務,你的選擇將會影響整個世界的格局。」

看完後,很多遊戲區主播紛紛興奮地點評道

“fal社雖然一直被外界評價為不思進取,但是這次在天尊杯上,拿出來的東西確實是誠意滿滿啊。”

“臥槽,軌跡老粉淚目了啊啊啊!”

“不說了,為了這款遊戲,我願意用攢下的零用錢買新的主機。”

……

隨著越來越多的外國廠商們開始介紹新遊戲,玩家們的目光都被吸引了過去。

終於,外國廠商陣營壓軸的作品登場了!

那就是——

由arvelo社開發的《閃亂神樂·少女們的桃花幻舞》

此時,聞風趕來的lsp們,從四麵八方聚集起來,把閃亂神樂的展台圍得水泄不通,上麵正展示著遊戲的最新宣傳片。

首先,是一段介紹故事背景的宣傳pv

悠揚婉轉的音樂中,一個女聲默默地吟誦著

「有光就有影,有影就有光。

二者互為表裡,但互不相容。

因果的均衡,成為了無法終結的衝突的輪回。

時而勝利,時而敗北,

這就是白與黑的美麗陰影,同時也是忍之世界的“死之美”。」

……

在這段旁邊結束後,屏幕中展示出了遊戲的畫麵。

國立半藏學園的故事舞台,采用極致卡通渲染帶來的二次元幻想風十足的世界。

櫻花瓣隨著微風飄舞,縈繞在學園的古老建築中,鳥居下的風鈴搖曳,

紅色的鳶尾園林搭配著櫻花樹,勾勒出一種古典而又夢幻的畫麵,

女學生們身穿各式忍者製服,手持苦無,仿佛跳動的櫻花瓣般靈動。

在場的玩家們直接沸騰了!

“臥槽?一年多不見,閃亂神樂係列的畫麵,竟然進化到這種程度了?”

“乖乖,本屆天尊杯真是神仙打架啊!”

旁白繼續念著

「隻要惡將善侵蝕,善就可以簡單的轉化為惡。

善惡均衡,難道不是很久以前的謊言嗎?

接下來,是為了證明世上還有光與善的戰鬥……」

很多遊戲區up主繼續點評

“這段旁白很熟悉啊,這是要係列重啟並且全麵進化?”

“柰子呢?讓我看看柰子有沒有進化?”

“確實,你給我柰子,莪給你票子,lsp之間的約定,就是這麼樸實無華。”

在這段宣傳片的旁邊結束後,緊接著,「焰紅蓮隊」的美少女主角們開始登場。

lsp們看到女主角們的建模之後,瞬間陷入了集體狂歡!

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