隨後,在係統教程的指引下,陸羽麵前展現出史萊姆娘的屬性界麵。
出乎觀眾意料的是,這款遊戲既有傳統動作遊戲中的攻擊、防禦等數值屬性,也有很多其他屬性
【萌力值】萌娘的攻擊強度。
【性格】分為傲嬌、天然、腹黑等等,影響萌娘在戰鬥中的決策。
【元氣值】萌娘的精力和活力,影響她在戰鬥中的持久力。
【呆萌度】萌娘的呆萌程度,越高的數值代表她更容易讓人產生保護欲,能夠卸下敵人的心防。
【音律感】萌娘在音律方麵的敏感度,影響她在施展必殺技時的技能威力。
【舞技】萌娘在跳舞方麵的技能水平,對戰鬥結果有加持。
【萌動因子】萌娘各種屬性值的成長資質。
在顯示出屬性之後,遊戲繼續彈出教程
【野生的魔物娘,可以通過萌娘對戰,短暫收錄為夥伴,可以隨時進行放生】
【野外捕捉的魔物娘,初始的成長資質不如用萌神晶召喚出來的魔物娘】
在閱讀完新手教程之後,陸羽直接開始對戰。
“上吧,萊莎!”
在小羽的命令下,史萊姆娘身體呈現出晶瑩透亮的狀態,一蹦一跳地接近。
見到不速之客,貓娘邁著輕盈的步伐,優雅地晃動尾巴。她靈巧地躲避史萊姆娘的攻擊,用柔軟的爪子試圖戳中對手。
史萊姆娘的身體忽然散發出一股香氣,環繞在戰場上。貓娘聞到香氣,不禁停下攻擊,陶醉在甜蜜中,被牽製在原地。
隨後,萊莎突然變成一個巨大的泡泡,向貓娘發起擁抱,直接把對方困住。
【恭喜,你收服了新的貓娘】
之後,萊莎剛想通過潛行接近馬娘,馬娘全力奔跑躲過史萊姆娘的攻擊,然後用蹄子發動猛烈的衝撞。
史萊姆娘的身體像橡皮球一樣,忽高忽低地開始蹦躂跳舞起來,這段賣萌的舞蹈,吸引了馬娘的注意力。
馬娘忍不住跟著跳起來,萊莎直接一個衝撞,將對方撞暈收服。
【恭喜,你收服了馬娘】
彈幕樂了
“我焯?單純靠賣萌也能打敗敵人?”
“你看萌娘屬性的那些參數,這說明,體術和魔法戰鬥什麼隻是輔助,賣萌才是這個遊戲的核心啊。”
之後的狐娘,比之前兩位萌娘難對付多了。
她的眼中閃爍著狡黠的光芒,身子化身魅影,靈活地閃避史萊姆娘的攻擊,同時釋放熾熱的火焰術。
“萊莎~萊莎~”
史萊姆娘的身體在陽光下閃爍著光,她不斷地變換形狀,模仿各種可愛姿勢,試圖迷惑對手。
狐娘頓時身子一滯,狐火的攻擊節奏都慢了下來。
見到賣萌有用,史萊姆娘繼續加大力度。
她的眼睛逐漸放大,眨巴著無辜的眼神,
隨後,史萊姆娘突然放聲大哭,淚如雨下。
狐娘忽然被這突如其來的一幕嚇到,停下了攻擊,試圖安慰史萊姆娘。
就在這時,萊莎抓住時機,直接釋放出粘稠的液體,將狐娘牢牢困住。
【恭喜,你收服了狐娘】
直播間觀眾們傻眼了“竟然還能這樣?”
遊戲彈出新手教程
【史萊姆娘屬於「天然係」,而狐娘屬於「腹黑係」,腹黑克傲嬌,傲嬌克天然,天然克腹黑】
彈幕頓時了
“神特麼屬性相克。”
“有點意思。”
在累計擁有四隻萌娘之後,陸羽又在這片草原打怪升級了片刻。
之後,主角來到了王國的白薔薇騎士團的一個分支營地。
騎士們看見主角也沒在意,繼續悠閒地成群喝著酒。
在這片營地裡,張貼著一些魔物的懸賞海報。
畢竟,這個世界,除了萌娘之外,也有一些普通的幻想魔物。
陸羽一眼就看到了「牛頭人巢穴」的討伐海報,然後將它揭下。
此時,看直播的項目組成員們愣住了。
許沁“我們有設計過,白薔薇騎士團張貼懸賞海報,讓老百姓幫忙討伐魔物這種設定嗎?”
服務器程序杜彪搖了搖頭
“沒有吧?更何況,在你們給的需求文檔上,這些王國的騎士團才是討伐魔物的主力啊,他們怎麼可能自己丟下職責,讓平民去討伐?”
許沁“也就是說,騎士們也和村民們一樣,有了自己的想法?”
大家頓時陰沉下臉。
乖乖,總感覺,這遊戲的發展越來越失控了。
本來,按照主線,這些騎士們見到主角後,應該護送他前往王都,參加新手培訓的。
“要不要提醒下陸總?”
“提醒有什麼用?現在大賽組委會的評委們,以及上百萬直播間的觀眾,都在看直播,哪兒能隨便停下來,隻能走一步看一步了。”
陸羽接下懸賞後,選擇了對話選項「你們不一起去嗎?」
對麵的騎士擺擺手,繼續翹著二郎腿,悠閒地用麥稈剔著牙
“每個月才3000銅幣,勞資連塞西爾城下鎮的窩棚都買不起,賣什麼命啊。”
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彈幕吐槽“哈哈哈哈哈哈,好真實啊!”
……
日暮時分,主角一行人來到草原儘頭的牛頭人部落。
部落的入口處矗立著一座高大的牛頭人雕像,雕像的兩隻牛角衝天而起,顯得極為威武。
部落內散落著許多簡陋的帳篷,許多牛頭人圍坐在篝火旁,嘰裡呱啦的交流著牛頭語。
而令直播間的觀眾們感到驚奇的是,部落中設有風車和工坊,裡麵的牛頭人工匠,用簡單的工具和石器,製作出精巧的手工藝品和武器。
在部落的一側,有廣袤的牧場,牛頭人們飼養著奶牛,一隻牛頭人還在紅著臉給奶牛擠奶。
彈幕吐槽“牛頭人養牛,這特麼是什麼地獄笑話?”
項目組的關卡策劃葉坤,負責這片區域的怪物布置,當看到這一幕的時候,他的臉都綠了
“我要是和你們說,當初因為忙,我隻是隨便在這塊區域扔了幾隻野生牛頭人,沒有寨子和帳篷,他們也不會自己製作工具和養牛,你們信麼?”
楚雄繼續查了下服務器的log記錄,臉上也頗為震撼
“葉坤說的沒錯,目前的場景服務器是3天前開服的,遊戲中的1小時相當於現實世界中的1天,也就是說,這些野生牛頭人,用不到三個月的時間,在這裡搭建了一個村寨出來。”
項目組的成員神色複雜。
遊戲中的npc,竟然能在服務器上過自己的生活,甚至發展自己的文明,這很顯然已經超過了項目組的控製了。
甚至,強製的主線劇情代碼都要因為變數過多而失效了。
這事兒有必要,在晚上向陸總和柳總彙報了。
而現在,他們隻能在心中默默祈禱,但願這場直播結束前,不要再出什麼幺蛾子了。
此時的直播間觀眾,全然沒有察覺到這一點,而是紛紛感歎
“不得不說,場景製作的效果真好,感覺好自然啊,仿佛它們一開始就是生活在這裡的。”
“確實,其他遊戲的怪物很呆板,行為樹超級簡單,但這遊戲對細節的追求也太極致了叭?”
“桃源鄉牛逼,他們之前之所以研製梅麗莎ai大模型,肯定是為這個遊戲做準備的。”
……
在陸羽的萌娘小隊靠近部落後,部落門口放哨的牛頭人哨兵發現了他,然後舉著石矛和弓箭就衝了過來。
遊戲教學開始
【每場戰鬥,由四位萌娘組隊參戰,但最多同時操縱一位萌娘】
【在屏幕的右上角,有四位萌娘的頭像,點擊即可切換操作目標】
【請詳細牢記平a、技能、大招、閃避的動作鍵位】
戰鬥開始後,史萊姆娘瞬間化身為一個活潑可愛的小史萊姆,她躍動著向前滑行,巧妙地躲避了哨兵的矛刺。