第393章寶可夢公司與科樂美接連被桃源鄉破防,紛紛祭出狠活2合1
……
東京電玩展第一天落下帷幕,霓虹閃爍的會場裡仍洋溢著興奮的氣氛。
直播到現在的g醬,在展台前駐足片刻,意猶未儘地回味著剛才那場對決的快意。
她轉身就見一大波日本玩家在自己身後烏壓壓地聚集著,個個眼裡閃爍著崇拜的光芒。
“太帥了!小肉包真是越戰越勇!”一個粉發少女激動得聲音都有些發顫。
“沒想到《桃源鄉對戰卡的劇情模式這麼精彩,能一邊打牌一邊在學園都市裡撩妹?”
“確實,看小肉包巧妙運用各種卡牌坑對手,我都看呆了。”兩名青年興奮地交頭接耳。
“我喜歡很多獸娘卡牌,卡麵有非常多可愛的打扮!”
“可愛有什麼用,能打才是王道,我很喜歡奧黛麗的進化形態,簡直是人型兵器啊!”一旁的學生族像是即將掐起來似地爭論不休。
“我比較中意決鬥盤的設計,我也想像年輕的時候那樣喊出中二的台詞,擺出帥氣的抽卡姿勢。”
一個看起來大腹便便的中年玩家,不斷地盯著決鬥盤看,眼眶濕潤,似乎想起了自己那已經逝去的青春。
看到這一幕,柳夢圓和項目組成員的心中充盈著無比的驕傲!
瞧瞧,她和同事們付出的努力沒有白費,他們的作品已經俘獲了這麼多人的芳心,而且是在卡牌遊戲的大本營日本!
於是,柳夢圓趕緊安排工作人員,在展會大屏幕上循環重播剛才的g醬遊戲實況,並且發到了各大視頻網站上,瞬間吸引了無數眼球。
在這些視頻中,不斷有新的路人玩家進入
“我焯?打牌和談戀愛兩不誤?而且還是在女校中?這特麼不是要爽死了嘛?”
“我想看後續啊,學園都市的校長為什麼會頭上套著絲襪出現在午夜的學校啊?”
“好像g醬在直播間說,明天她還會繼續來展台打這個檔,等等看唄。”
“身為桃源鄉的鐵粉,看到這麼多經典的遊戲角色同台競技,簡直淚目了!”
“確實,就是不知道售價如何?”
玩家們七嘴八舌,有讚不絕口的,也有擔心遊戲售價的,還有暢想未來的卡牌比賽的。
當然,很快牌佬開始在社交平台上展開關於卡牌陣容的熱烈交流。
他們通過逐幀分析g醬的直播錄像,分享通關心得、解鎖卡組、曝光新卡片的模樣,還有人開始嘗試二創。
很快,網絡上關於《桃源鄉對戰卡的相關話題和二創就如雨後春筍般冒出
《開盤炒股,你押佐倉優子還是艾蕾娜?
《新手入門教學?決鬥盤操作完全解析!
《桃源鄉對戰卡終極卡組推薦!這局毫無死角!
《奧黛麗·琪琪的夢幻歌喉!治愈向av剪輯!
《柳下五十嵐同人漫畫!十米之內都是冰窟!
《遊戲彩蛋你發現隱藏劇情了嗎?劇透警告!
與此同時,很多現場的玩家,也將自己拍攝到的試玩實況,分享到了油管和推特。
於是,不少日本玩家開始在網上興奮地四處打聽這款遊戲的消息。
他們窺探開發團隊的背景,追查新係列卡包的上架計劃,討論決鬥盤各種功能的可能性
無論是在電子商城的評論區,還是實體卡牌店的櫃台前,到處都可以聽到玩家們興奮的聲音。
“我聽說這遊戲是華國一個知名遊戲廠商參與設計的?但桃源鄉這個名字很陌生嗷。”
“桃源鄉都沒聽說過,你孤陋寡聞了,他家可是華國的vr主機禦三家之一!”
“我焯,就衝這vr設備模擬出的美少女質感,我已經迫不及待要等遊戲上市了!”
“你玩玩看桃源鄉以前出的遊戲,什麼《貓娘樂園大冒險《超時空萌娘《我家老婆是救世主……基本上全是與美少女掛鉤!”
“而且,決鬥盤的感應係統和全息投影技術也非常先進了。”
“嘖嘖嘖,咱們日本遊戲行業真要被華國遊戲反超了啊。”
無論是線上網下,各色各樣的討論、期待和憧憬聲此起彼伏,就連一向冷靜的資深玩家,此刻也按捺不住內心的激動與好奇!
大家的視線聚焦於那個正在嶄露頭角的卡牌對戰黑馬,帶著對於未來無限的向往與遐想。
……
就在《桃源鄉對戰卡於東京電玩展熱度飆升之際,很多老牌遊戲巨頭的新作卻暴露出了無可遁形的缺陷,導致自家的展台被一股陰霾所籠罩。
首當其衝的就是tpc和gareak推出的《寶可夢幻獸對決。
這款新作在開放試玩之後,很快就遭到了現場玩家的狂轟濫炸。
“這個遊戲係列這麼多年了,難道就隻會換個皮膚換個馬甲嗎?”
“確實,建模粗糙得就像上個世紀的塑膠模型。”
“卡通渲染了解一下?就這3d畫質也太lo了吧!”
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“畢竟,要為了遊戲性犧牲畫麵捏……”
現場不斷傳來玩家的謾罵聲。
更有玩家把矛頭直接對準了遊戲的根基所在——寶可夢的對戰係統。
“這機製真是一成不變啊,怎麼就是沒點創新的想法?”
“sitch實在是白買,每次玩這種老掉牙的東西都很心痛。”
“連豐富的場景交互都做不到,也太遺憾了”
麵對如潮水般的抨擊,寶可夢展台的工作人員麵麵相覷,個個被徹底震住了。
其中一個看起來很資深的設計師,更是麵色蒼白,雙手不住地顫抖著,看起來被玩家的態度搞得措手不及。
“怎,怎麼會這樣?我們可是耗費了大半年的時間和人力研發新畫麵啊”
他結結巴巴,語無倫次。
前不久剛發布預告片的時候,玩家們不是還挺興奮的麼,怎麼忽然就對產品口誅筆伐起來了?
“喂,你們家公司就這點兒本事嗎?真是不值一提!”
隻見一名染著豔麗發色、塗著濃妝的玩家女孩,指著他們的鼻子大聲嘲諷道,
“這次tgs我可是飽眼福了,隔壁的《桃源鄉對戰卡才叫好遊戲!要不你們也學著點?”
“就是就是,人家用了自家的「桃源開物」引擎,畫麵多絢麗奪目,角色多可愛迷人!
就連遊戲機製也是彆出心裁,新鮮又好玩!”
一旁的男生也唯恐天下不亂似地起了哄,“作為老牌廠商,你們怎麼還不如一個小公司有創意呢?真是夠無能的了!”
言語犀利無情,宛如利刃般刺入了工作人員的心頭。他們不約而同地看向隔壁,隻見桃源鄉的展台前年輕玩家如潮水般湧動,個個興高采烈地品評遊戲。
有人在讚歎著美少女角色的可愛性感,有人爭相討論著場景道具的妙用,也有人大呼遊戲體驗太過新穎有趣……
目之所及,皆是讚美。
開發者們愣在那裡,恍惚間宛若做了一個噩夢般的夢。那夢中,他們這些曾幾何時威風凜凜的遊戲開發者,早已淪為了小醜的行列
……這噩夢般的困境在一聲“八嘎”的怒喝聲中猛然驚醒過來。
聲音的發出者,是任職於gareak的《寶可夢幻獸對決項目組負責人尾田太郎。