經過一個下午的打怪練級,收集餌料的任務物品數量早已達成,冷鴉開始初顯疲態。他的經驗值來到3級47,暗器熟練度來到245點。
與經驗值不同,武器熟練度並不會以百分比顯示晉級的進度。
就如同現實當中練習武術藝術等一樣,量變產生質變,但誰也不清楚究竟要多少次練習,技藝才會有一個長足的進步,進入下一個台階。
鏡像世界的確為武器熟練度進行了分階,熟練度由低到高分彆為初級、中級、高級、大師級、宗師級五階。
冷鴉推測,為了體現現實比擬性,不同玩家使用不同武器,達到相應品階所需的熟練度應該不同。在某種武器上有天賦的玩家,可能隻需要較少的熟練度就能晉級下一階。
隨著太陽逐漸西沉,白霧湖麵的風浪也逐漸增強了。這是鏡像世界的第二次日落,現實當中也已經接近午夜24點。冷鴉現實當中還沒有吃過晚餐,遊戲角色的飽腹度也直線下降,狀態條變成了紅色,一種無力感開始蔓延,他的攻擊成功率與擊殺效率明顯下降。
通過飽腹度下降的比率,冷鴉推測遊戲角色的進食頻率應該與現實相一致,也就是說現,2個遊戲日需要進食23次,才能保證一個相對正常的狀態。
於是冷鴉返身向鎮子走去,在這個沒有回程法術和卷軸的新手村,11路公交是那麼的可靠。回到鎮中,街道兩旁的燈籠又亮起來了,冷鴉選擇登出遊戲,回到現實世界。
秋天的深夜溫度驟降,摘下遊戲頭盔的冷鴉不由自主地打了一個寒戰。
他起身燒水製作簡易的泡麵。趁著將麵餅化開的工夫,冷鴉做了一些拉伸動作,遊戲之中的疲勞感會帶入現實當中,但那隻是一種錯覺,現實中的肌肉身體一直保持躺臥著,並未做大量的運動。
閒暇之時,冷鴉推算了一下時間進度,遊戲時間第二個夜晚8點到10點,對應現實之中的淩晨1點到兩點。為了幫巡林者卡蘭收錄琴曲,他需要在這個時間段前往風晚彆院蹲點。
吃過泡麵,草草收拾後,冷鴉重新進入遊戲,此時正值夜市初起,街道燈火通明,遊人如織,冷鴉在街邊的包子鋪買了2個包子,便徑直往西而去。
不多時,冷鴉就來到昨晚聽到琴曲的彆院西門附近,庭院深深飛絮漫漫。他選擇了一塊相對乾淨的草垛就地盤坐,拿出剛購買的包子享用遊戲中的晚餐。
一葷一素兩個包子售價10個銅幣,葷的肉餡鮮美湯汁香濃,素的菜餡清爽可口不已,數據化的感官體驗真切且貨真價實,不用擔心像現實當中那樣,可能中獎買到隔夜的包子。
遊戲中的時間早已過了夜晚8時,風晚彆院中卻隻剩垂柳鬆濤,不見了昨日的琴音。冷鴉從儲物空間中拿出收音海螺,看著上麵的紋路進入了枯等模式。
【收音海螺】任務物品
描述巡林者卡蘭用魔法改造過的海螺,可以用來收取聲音。當你想要開始收集時,請順時針旋轉海螺的尖角。結束收音,請逆時針旋轉海螺的尖角。如果您希望收音純粹無雜,收錄時請不要發出噪音。
接下來的兩個遊戲時,冷鴉便一直拿著海螺,苦等於風晚彆院牆根之下,不時有玩家靠近,甚至有樣學樣坐下來打坐,但並未察覺到異樣之外,也便草草離去。
夜晚十時,琴音未來。冷鴉於是消失化作數據流回到現實中,閉眼沉沉睡去。
頭天淩晨2點入睡,第二日,冷鴉七點不到就醒了。如果是往常,通宵工作他也才剛下晚班。但因為養病之時已經倒過時差調整過作息,晚睡早醒的他感覺腦袋一陣昏沉。
他沒有先洗漱,而是戴上頭盔直接進入遊戲,正值遊戲時間早上7點多,冷鴉第一個呼吸就感受到冰冷與潮氣。冷鴉抬頭看不清對麵的建築,這一切都說明,今天的霧氣比昨日更甚。
於是冷鴉索性退出遊戲,慢條斯理地打理起日常生活。水果、煎蛋、玉米餅,流失一天的能量,相比清湯速食的午餐晚餐,冷鴉的早餐要相對健康一些。
用餐後冷鴉來到陽台,在居家運動了一個小時之後,才衝澡靜坐打算重新進入遊戲。
今天外麵的天氣晴朗無風,實際非常適合戶外運動,但路麵往來的大中型車輛以及上下班的鐵廠工人絡繹不絕。不知為何,如果不穿上工裝,冷鴉內心並不想與路上的行人打照麵。
這種感覺,就如同有一種東西會把你拉入一座牢籠,隻要你遠離這樣東西,就好像能獲得一份自由,雖然這自由十分短暫。
彼一上線,冷鴉的耳畔便傳來一陣嘈雜之音,那是由玩家們的喧嘩與腳步聲混合而成的噪音,在還未散去的霧中傳遞。
突然一聲高亢洪亮的聲音,蓋過所有的雜音傳入冷鴉的耳蝸,那是獸人的聲音“鎮東的白霧長灘出現新手村首個boss級生物,可以從廣場右側的小路前往白霧長灘!”
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“靠,出boss了,趕緊去白霧長灘搶boss啊,晚了連湯都喝不上!”周圍不知是哪個玩家附和了一聲,猶如一聲鼓動,促使越來越多的玩家向湖畔廣場方向湧去。
“街上這麼多人怎麼都在往鎮口的廣場方向趕?吵吵嚷嚷的,擾了大爺品酒得雅興。”一個正在酒店裡大快朵頤的休閒玩家此時已喝得半醉,向對麵的酒友抱怨道。
“快放下酒杯吧!你沒聽到有人在喊嗎,湖邊的長灘出了boss生物,那可是整個新手村第一隻boss,咱們也趕快過去,就算自己打不過,也要看玩家們用人海戰術堆死它的場麵!”
同桌乾瘦的玩家沒有喝快酒的習慣,他顯然聽見了獸人喊話的內容,打算拉上自己的酒友,也去趕一趕新手村第一個boss的熱鬨。
實際上鏡像世界中有很多像他們這樣的休閒玩家,等級大都是一級,一出生就奔著白霧鎮中的酒館樂坊茶樓而去。鏡像世界接入了感官博物館,能通過高擬真度還原出很多現實中買不到體驗。
比如玩家成群結隊,遍訪消失在曆史塵埃中的古建築,喝傳聞中的名酒,聽精靈的曲子,看那些身姿妖嬈的女性惡魔npc熱辣的豔舞。
實際上對於這種npc商店中能夠消費到的感官享受,玩家是可以通過支付現實貨幣來購買的。
維持運營鏡像世界這種規模的遊戲,在現實中勢必耗資巨大。
即便全球議會能為鏡像世界在政法方麵背書,但也沒有持續性為其注資的義務。因此就如同所有的虛擬網遊一樣,由龐大玩家群體組成的虛擬市場,將成為遊戲運維資金的來源所在。
為了避免玩家的消費行為乾預遊戲進度,影響平衡。現實貨幣的支付對象僅限於感官體驗類的內容。無法購買遊戲內的裝備、技能、藥品等影響玩家戰力屬性的商品。
換言之,你可以用現實貨幣,在遊戲中的酒館茶樓樂坊消費,卻買不到鐵匠鋪的裝備武器。
然而冷鴉對此還不知情,因為他事先沒有逛遊戲論壇,進入遊戲後也一直在緊鑼密鼓的打怪練級中,對於現實貨幣在鏡像世界中的購買力一無所知。
還沒停頓多久,那獸人雄渾的呐喊聲又再一次響起來了“鎮東的白霧長灘出現新手村首個boss級生物,可以從廣場右側的小路前往白霧長灘!”