第十六章 長堤決_鏡像遊戲_思兔 
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第十六章 長堤決(1 / 2)

冷鴉看了看遊戲時間,下午兩點多,入夜還有大約4個遊戲時,合現實中兩個小時。如果能在這兩個小時內擊殺這隻精英怪,今天晚上一定能睡個好覺。

但冷鴉不會盲目隨意開怪,他在心裡預演了幾種擊殺模式

一精英軟體淤泥和普通軟體淤泥一樣,屬於遠程法術攻擊,且移動速度及射程與普通軟體淤泥一樣。在這種情況下,冷鴉當然可以照搬普通淤泥的擊殺方式。通過兩米線控距離打射程差。

二精英淤泥屬遠程法術攻擊且移動速度及射程任意一項或兩項均超過普通淤泥,遠距離風箏打法就會失去意義。那最好擊殺方式,就是近身纏鬥。通過走位和閃避,繞著精英淤泥搏鬥。

三精英淤泥屬近戰物理攻擊,這是冷鴉最希望看到的,在這個情況下,不需要控射程,使用無腦風箏戰術就能完成擊殺,甚至可能不用消耗多少恢複藥劑,這也是冷鴉最願意看見的情況

當然這些預演的前提,是冷鴉自身移動速度大於精英淤泥,且移速差距越大,冷鴉擊殺精英淤泥的把握也就越大。

此外,還有一點是必須考慮的,那就是如何度過治療藥劑冷卻時間的回血真空期。

長達一分鐘的藥劑飲用間隔非常致命,以普通淤泥為例,3秒的攻擊間隔,30點的法術攻擊力,理論中它能在一分鐘內打出600點輸出。

而冷鴉卻隻能飲用一瓶藥劑,以冷鴉140點的生命值上限,這幾乎是三倍於冷鴉的血線了。

綜上考慮,冷鴉隻能在第一、第三種情況下有可能完成擊殺,並且還需想辦法度過一分鐘的藥劑冷卻時間。

“該如何拖過這段時間呢?”冷鴉的目光定格於坡道之上,毫無疑問,隻有通過合適的跑位拉開距離這一種方法了。

在思考了一陣之後,冷鴉心中逐漸有了一套跑位方式,那就是通過坡頂、坡底的橫向跑位造成移速差。

在長堤大約50米的坡道上,當冷鴉且戰且退來到坡道頂部,隨後立即開始橫向移動,此時怪物處於上坡階段,而平地橫向移動速度大於上坡。

當怪物傾斜爬坡來到坡頂時,冷鴉立即滑動至坡底,直線滑坡的速度又大於斜線下坡的怪物。滑至底部的冷鴉又繼續進行橫向跑位,當怪物移動至坡底時,冷鴉又重新向上爬坡。

如此循環往複,便使得怪物一直處於坡道之上。而冷鴉隻需抓住怪物爬坡的時間段輸出,再以跑位拉出藥劑冷卻時間,以此形成輸出循環,為擊殺精英怪物創造條件。

橫向跑位的速度無法改變,如何提高滑坡的速度呢?

對於直立行走的生物而言,下坡前傾的身體很容易造成摔倒,但如果直接坐下用臀部滑下石堤又很容易引起著火和開花。此時他需要一個質地堅硬且耐磨的物體,用作下坡的滑塊。

冷鴉看了看儲物空間,除去換下的新手暗器匣和藥劑便沒有其他物品了。他又望了望自己身上的裝備,能滿足滑塊條件的,也隻剩蝦殼胸甲了。

於是他取下蝦殼胸甲,其外形、大小與質地都比較合適,又能以裙甲的方式牢牢束在腰間,形成臀部之外的墊片。

“哧溜”一聲,冷鴉抬起雙腳,坐在蝦殼胸甲上,滑向坡麵的底端。

在全身著力之下,胸甲的阻力顯然更小,僅僅數秒就抵達坡底。隻是因為速度過快,冷鴉衝向底部灘頭的碎石堆中,才緩緩停下。

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由於撞擊,冷鴉受到101novel.com點衝擊傷害,但相比被怪物一頓胖揍,這點損血簡直是毛毛雨。

打坐回血的同時,吃上餌料任務獎勵的魚乾,每一點敏捷帶來的移速加成,都可能潛移默化地影響結局。

預演得再周密,也需讓步於現實的操作。

冷鴉來到酣睡中不時傳出悶雷聲的“巨石”前,踩在自己的最大射程上,抬手射出了第一支冷箭。冷箭附帶著靈力加持的藍芒,準確命中了“巨石”的前額。

接下來巨石淤泥怪的反應就非常關鍵了,它的第一次攻擊將決定冷鴉采用哪一種擊殺方式,以及擊殺的難易程度,當然巨石淤泥一個彈跳升空將冷鴉活活壓死也不是沒有可能。

說白了,當他觸發暗器機括之時,也無疑是開啟了一次生死賭局。

巨石淤泥對於被驚擾美夢這件事,顯然非常惱火。

隨著一聲如鼓轟鳴的鼻息響動,巨石淤泥體表灰褐色的泥團上突然亮起兩個碩大的眼珠,形狀從圓形變換成三角形後,開始瞪著冷鴉,顯然已經開始建立仇恨了。

巨石淤泥沒有向前挪動身軀,而是發出一些咕嘟咕嘟的聲音,三角眼下的皮膚如同氣球一般鼓漲起來。這個動作冷鴉非常熟悉,那是淤泥怪噴吐泥漿的前兆。

“原來是遠程攻擊。”

冷鴉看見巨石淤泥的攻擊準備動作,心中一沉,最易實行的無腦風箏戰術宣告破滅。但他沒有心思遲疑,迅速後跳,脫離30米的最遠射程。

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下一刻,巨石淤泥原本已經鼓到最大的腮幫霎時間乾癟下去。

在攻擊準備完成,即將完成攻擊的瞬間,冷鴉脫離怪物最遠射程,致使淤泥怪丟失目標,此前的攻擊準備動作也偃旗息鼓。

這就是低智能怪物,其行為受到後台數據的機械化框定,導致行為僵硬且易於預測。

係統不會賦予低等級怪物根據戰鬥情況,即時改變策略和調整攻擊模式的能力。否則以鏡像世界中怪物的數量,將會不必要得白白損耗龐大的算力與能量。

判斷出巨石淤泥的攻擊距離與他一致,都是30米,冷鴉心中長出了一口氣。

接下來就是對怪物移速的判定,由於有著半徑達兩米的體格,相比普通淤泥,巨石淤泥一次蠕動前進的距離大約也在2米,是普通淤泥怪的4倍。

好在蠕動的頻率卻相差無幾,總體而言,在移動速度上,冷鴉稍占優勢。

巨石淤泥的行進在碎石灘上留下了又寬又長的汙跡,每當它停頓身軀,鼓起巨大的腮幫蓄勢準備攻擊時,冷鴉都會及時後退,使其攻擊動作強製中斷。

否則以巨石淤泥的吞吐量,被擊中一定會如同被高壓水槍噴射那樣酸爽。

冷鴉很快來到坡道之上,頭也不回得向上攀登,由於上坡的移速懲罰,在巨石淤泥進入坡麵之前,它可不敢貪輸出。

饒是如此,在他即將攀升至坡麵上部第一條兩米線之時,一陣流體噴射的聲音從耳後傳來。也幾乎時在同時,一股巨力從他的後背傳來,賞給他一個透心涼的同時,也幾乎將他向前推了一個踉蹌。

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一個超出他預期的傷害從冷鴉頭上飄起,雙倍於普通淤泥怪的攻擊,並且已經超過精英生物霧行者石異的攻擊了。

冷鴉急忙穩住身形,拿出一瓶初級瞬間回複藥劑急速灌入,同時藥劑進入為期一分鐘的冷卻期。

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血線瞬間抬升,但冷鴉不敢有絲毫怠慢,迅速落位開始反擊。夾雜著藍芒的冷箭一支支釘入巨石淤泥的身軀,沒入的藍光預示著靈力灼燒的生效。

巨石淤泥碩大的麵門幾乎不需要瞄準時間,在抬手的同時,冷箭便破風而出。冷鴉需要在怪物上坡的無傷階段,爆發輸出打空靈力,並且在橫向移動跑位之時,靜待靈力的自然恢複。

“1,2,3。。。”

隨著每一次觸發暗器攻擊,冷鴉會在心裡默念計數,當他移步至長堤頂部時,一共攻擊了101novel.com次。

隨後他開始橫向跑位,巨石淤泥也明顯開始調整身體角度,挪動著身軀,傾斜著向上攀爬,使得它原本就十分緩慢的爬坡速度又慢上了幾分。

冷鴉對此十分開心,因為移速差越大,自己攻擊的靈活度越高,同時也更安全。

同樣是每攻擊一次心中默默計數,當巨石淤泥終於爬升至長堤頂部時,冷鴉完成了28次攻擊,但他不會自滿,立即坐上他的蝦殼胸甲,一路火花帶閃電又滑坡至堤壩底部。

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意料之中的衝擊傷害,冷鴉站起身,並又一次開始橫向跑位。由於仇恨的牽引,廢了九牛二虎之力才挪動至堤壩頂部的巨石軟泥,又立即開始轉身折返向下運動。

粘稠的身體並沒有讓它下坡的速度快多少,但由於射程懲罰,此時冷鴉不會在此時去仰攻巨石淤泥,隻能邊後退,邊看著怪物身後,淤泥拖行出的弧線。

當巨石淤泥終於再一次與冷鴉視線持平時,靈活度更高的冷鴉當然不會讓這種情況持續太久,很快抬升自己的高度,拉射程差繼續無傷攻擊巨石淤泥。

如此循環往複,如同之前的預演,隻要通過跑位創造出移速差、射程差,冷鴉能除外巨石淤泥的絕大多數攻擊。



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