第三十一章 褐瞳奴_鏡像遊戲_思兔 
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第三十一章 褐瞳奴(1 / 2)

褐瞳奴,是鐵廠一號樓中人發明的一個詞彙,用來稱呼底層勞工和鐵廠周圍的原住居民。

鐵廠興建之初,與周圍的原住民還算比較和諧。後來不知是哪一任工廠主,為了資本的積累和廠區的效益,開始采用了鐵腕手段。

廠區擴建,為了壓低用工成本,讓周邊的人就近來鐵廠工作,工廠主一邊雇傭了流氓打手,將農戶們的農具和自主開荒的田地搗毀,使農戶們喪失了賴以謀生的工具與條件。

另一邊又采取懷柔策略,拉攏一些有影響力的農戶,讓他們遊說誘導大家加入鐵廠的工人行列。久而久之,就形成了以鐵廠為中心的權力結構,向周邊輻射擴散。

隨著時間的推移,群體的惡念不斷累積。形成了牢固的階級分化,一號樓應運而生。雖然是以“樓”為稱呼,但實際上猶如宮殿一般。樓中之人——看管者,更猶如封建複辟一般,當上了一方天地中的土皇帝。

“我們是上等人,應當奴役你們所有人!我們支配你們,是上天賦予我們的權力。”

這是看管者們一致對外宣傳的口徑,以此營造出自身至高統治者化身的輿論。拔高自己,奴化他人,意圖世世代代穩坐釣魚台。周邊農家的生存對鐵廠的依賴越大,看管者的統治也便越穩固。

鋼鐵的溫度,人世間的殘忍,庸庸碌碌的褐瞳奴,看不到希望和未來的被侮辱與被損害者。或許我該認命的,降生於此,應該當個好奴隸。

冷鴉回到自己的單人宿舍,想著那個藏在樹叢中畫著彩妝的女人,跳下田野之後又會怎樣,會受傷嗎?會被那些古裝人追上嗎?她又為何會出現在那個地方?

一切不得而知,萍水相逢之夜,疲倦一如往常,冷鴉沉沉睡去。

第二天,冷鴉早早醒來,料理生活如例行公事,很快就進入遊戲。

出現在銀林哨站之中,白霧鎮不負其名,周圍的空氣仍是一片白茫茫。伐木隊的成員仍在睡夢之中,冷鴉無法上前造訪他們的營帳。於是便隻身離開哨站,來到周邊的林地中打怪衝級。

雖然在陷坑之行見到了黑木妖,但卻顯然不是冷鴉在伐木場入夢後遇見的那棵渾身長滿藤蔓的黑色巨木。但二者之間一定有所關聯,可能將整個喬木銀林探索完畢,就能得到答案。

擁有了主動技能摘葉飛花之後,冷鴉打怪的效率大幅度提升。銀林野豬和飛蛾的生命值也就500出頭,一個冷卻時間範圍內就能擊殺一隻。加上對跑位和地形要求的降低,時間效率提高了幾倍,安全性也是同步攀升,一時間冷鴉甚至擔心怪物不夠刷。

除此之外,摘葉飛花屬於矢量上的群傷技能,對射程內彈道直線上的怪物將受到穿透傷害,損血量亦不會衰減。

鏡像世界中技能的命中率本身就有修正,最低不會低於50。也就是說,指向性技能一旦施展,除非目標正處於法術免疫或是其他不可選中的狀態。否則連續使用同一技能攻擊同一目標,兩次施展必定會有一次命中。

當然,如果你還想要繼續提高技能施展的成功率,則對於武器本身的熟練度和施展動作的準確率有要求。例如,施展一個範圍發術冰風暴,需要一個聚氣動作、一段吟唱和一個持杖落點選擇動作。

如果吟唱的音節和施展動作都完全準確,則會額外提升25的技能命中率。當對應武器熟練度提升至大師級時,則會額外提升另外25的技能命中率。

一些極大範圍高傷害的法術也同時需要極長的吟唱時間,甚至需要多人協作施法。這就非常考驗共同施法者的默契程度了。

當然這些都是後話了,目前仍處於遊戲初期,能拿到技能卷軸的人,不是運氣爆棚,就是實力超群,又或者是碰見小概率奇遇事件。目前主流的大眾玩家,基本上都還在使用普通攻擊。

趁此良機,冷鴉開始加速探索銀林的區域,以地毯式搜索的方式掃圖。他的視野範圍每向前推進一寸,記錄儀也會同步更新。

摘葉飛花在植被覆蓋的地形下,能夠享受101novel.com的傷害加成。這跟海族玩家在水域地形中擁有101novel.com屬性提升有異曲同工之意。隻不過海族的地形獎勵是全戰力提升,冷鴉的技能增幅則是隻對單個技能生效的。

由於沒有傳送技能,冷鴉不得不在探索了一陣之後就返回銀林哨站,去程與回程的時間分兩半,才是地圖探索的有效時間。

林莽間突然出現一堆枯木,雜亂得堆疊在一起。常綠植被通常長得不會太高大,稀疏的林地下,草皮或青或呈現紅褐色,那是一種低矮的,如地衣一般的植物,附著在枯木上十分顯眼。

這堆枯木非常可疑,因為冷鴉發現在枯木周邊他的霧中視野就會變得更廣闊,當然還有另外一種可能性,那就是枯木本身或附著其上的植被,有著比冷鴉身上所有驅霧效果疊加起來還要強的驅霧能力。

這種可能性非常大,冷鴉開始機敏得搜索著枯木附近的空間。木屑、碎石、白蟻和小草,這些應該都是場景型的生物和物品,並不能納入圖鑒內,也不具有拾取價值。

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除去如同地衣一般的植被,潮濕的腐木也非常容易滋養菌菇類的生物。冷鴉在枯木堆的中心,也同樣發現了這樣一株菌菇。

它呈半透明的傘蓋上長滿了皸裂的花紋,獨支的菌柄如同纖弱的腰肢,支撐起那巨大的傘蓋顯得非常不協調,似乎隨時都會倒伏於地,猶如細腰版的香菇。

它的直徑大約有三、四十公分,比起現實中的香菇大了不止有十倍。但是由於它的顏色與那些暴露於空氣中的腐木幾乎一樣,所以如果不細細搜索還未必能發現得了。

冷鴉環顧四周,這株菌菇的位置恰巧位於驅霧效果的中心。於是他便雙手拿住菌菇的菌柄,如同拔蘿卜一般將其摘下來。

[您采集了未辨識的植物]

係統提示音響起,同時冷鴉周圍的驅霧效果恢複至往常的範圍。

看來果然是受到這個菌體的影響,讓附近的霧氣散去。冷鴉也沒想到,用這種無腦的暴力方式,竟然真的能采集到它。不過是未辨識的,可能需要在白霧鎮中尋找一番,有沒有能辨識植物的npc。

將菌類植物放入儲物空間,冷鴉返身回到銀林哨站。哨站之內,林大風等人已準備停當,將喬思木抬入牛車上。

這牛車平時也就是用來拉板材,露天沒有頂棚,但是空間卻足夠大。喬思木被放置在牛車中央,阿東阿西和菲爾分坐左右,體格最大的大普一個人坐在板車末端,那是為了防止牛車側翻。

“冒險者冷鴉,你來了。”林大風坐在板車前端的趕車位,手握著鞭子,眾人已整裝待發。

“你的位置在這。”菲爾指了指喬思木右邊的那個空位。

冷鴉一個翻身跳上牛車,落位後林大風也絲毫不耽誤,揚鞭驅車,向著銀林伐木場進發。

喬思木躺在牛車木板之上,下方墊了一層稻草,並用一個折成一半的帳篷幕布蓋在身上。他的雙目緊閉,麵部肌肉鬆弛,並沒有緊張感,身體狀態應該還算穩定。

銀林哨站與銀林伐木場之間是一條草木稀疏的泥土地,這是由於木材長期拖行所致,但也正是因為這樣,牛拉的板車才不會那麼顛簸。

然而這一路也並不平安,牛車的速度較之步行要快一些,但發出的聲響也要大上不少。一些陸行的膽小怪物或許不敢靠近,但那些飛行怪物,包括銀林飛蛾在內,還是時不時尾隨著從空中發起攻擊。

“奇怪,它們平時不會跟車的,今天這是怎麼了?”由於塊頭大,大普首當其衝得成為被攻擊的對象。並且行進中的牛車還不足以讓它起身持斧反擊,隻能抱頭俯麵讓怪物無法打臉。

“菲爾,冒險者冷鴉,拿出你們的武器,將這些怪物驅趕出去。”趕車中的林大風頭也不回得厲聲命令道。

冷鴉當然知道這些怪物為什麼會來襲擊,那是因為他這個入鏡者的存在。如果隻是讓玩家乾坐於牛車之上,勢必會浪費大量的遊戲時間。特彆是在遊戲初期,如果一個任務隻讓玩家從頭坐到尾,隻能說明這個任務流程設計的非常失敗。

因此係統有意安排飛行怪物跟車襲擊,就是為了在增加任務可玩性的同時,提高玩家時間的利用率。

居於移動載具,攻擊移動中的怪物實際非常有難度,因為玩家必須要判斷提前量並預估彈道。冷鴉的前幾次攻擊幾乎都落空了,如果不是有大普這個肉盾當靶子,自己的生命值早就見底了。

由於攻擊命中率太低,牛車的上空已經堆積了好幾隻怪物,它們通過俯衝打擊,將大普打得一頭包,外翻著獠牙,擠弄著眼睛,就差一把鼻涕一把淚了。

大普的血量下降得飛快,短時間內就下降了三分之一。



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