巨大的刀刃在空中不住地旋轉,聲勢猶如滾雷一般,獵首小隊不敢怠慢立即作出響應。
“招架陣!起!”
隨著人類隊長一聲令下,幾人立即起身落位,這一次站位雁行八字,長武器左右各一組兩兩交叉,飛刃來時,便用交叉的虎口卡住其行進的路線,將之攔截於身前。
左右兩組各自為戰,上下挑撩密如織網,幾人身邊很快便滿是殘落的刀刃,將地麵堆疊了一片。
眼見成片的飛刀並不奏效,投刃車旁的四隻怪物齊齊後退,隱於火光之外。不多時,幾人合力抬出一個三葉的圓刃飛刀,見他們一個個咬牙堅持的神情,這巨刃飛刀的重量一定不輕。
四隻怪物三隻抬著刃葉,一隻托舉著中心,沉身發力,戴著痛苦麵具才將三葉飛刀抬升至投刃車的機弦之上。
裝置完畢,接下來就是張弓緊弦。十字型的軸心,四個怪物如同扳扳手一樣,同時施力將弓弦擰緊,調整方位瞄準石筍邊緣的獵首小隊,發動了攻擊。
三葉飛刀的速度不及零散的飛刀,但其葉片一旦開始旋轉飛舞,籠罩的區域非常大,鋪展開來有近三米的翼展,飛行至石筍末端的時候,能夠以一己之力覆蓋整個獵首小隊。
眼見飛刀來勢凶猛,冷鴉知道不能力敵,他馬上五體投地趴在地麵,因為三葉飛刀是橫向飛來的,隻要保證身體貼合地麵,就能毫發無傷。
但獵首小隊似乎不願意做這種“不體麵”的舉動,那樣不符合他們的“英姿”。他們對圍獵的追求是“不但要贏,而且要贏得漂亮”。
麵對重型的三葉飛刀,他們仍然選擇正麵招架,不過這一次是左右兩組,四個長兵器彼此交彙,正如他們鼓舞士氣的儀式一般。
隨著獵手們的身體重心齊齊前壓,手臂更是如鐵鑄一般定格於空中紋絲不動,這樣能讓他們將自身的力氣合於一處。兵刃的交點早早架在三葉飛刀的必經路徑之上,獵首小隊竟然想“螃臂擋車”!
“鏘啷啷~”
一動一靜的攻守兩方難免激烈地碰撞,更為銳利的金屬打擊之音響徹夜空,四濺的火花拖出一條尾跡,甚至一度蓋過了火把的亮光。
獵首小隊每一個人的胳膊都被震得發麻,但他們仍然緊握著手中的武器,招架的反作用力將他們不斷向後推行,當身形完全停下時,他們已經被逼到了石筍的邊緣。
三葉飛刀“咣啷”一聲落在冷鴉身前,它的尺寸長於冷鴉的身高,落地之時發出巨大的噪音,這重量,彆說是切割,就算是砸傷,也要去掉半管生命。
“老大,這飛刀不簡單啊,我的手臂都給震麻了!”說話的是持矛的亡靈,他的麵部輪廓棱角分明,高聳的骨骼感更具西方特色。
“但我們成功將它格擋了下來,勝者永遠值得歌頌!”持戈的熊貓人吹了吹頭頂的毛發,此時不耍酷更待何時?
作為老四的白袍妖族卻默不做聲,他將鏜尖插入地麵,伸出雙手掌心向上,明顯的磨痕帶著血跡,看來他的傷勢是最大的。
“還不能掉以輕心,在把投刃車拆散之前,我們的圍獵就不能算全勝!”持槊的人類老者總結了戰局,他仍然保持著競爭之心,這或許就是獵首小隊的隊魂。
他說得很對,投刃車首戰並未建功,增援很快就抵達,又一個由五人組成的投刃車方陣加入了戰團,同樣是一個旗手四個操作手的配置,兩輛投刃車並排落位,並很快開始了刀片的裝填。
在石筍這樣一個尖端越來越窄的場地上,投刃車的增量往往是“一加一、大於二”的效果,因為隻需要瞄準同一個點,飛刀的密集程度會成倍增加,這對被打擊的目標來說,可不是什麼好消息。
看著獵首小隊並排向前踏步,再次結起防禦陣勢,冷鴉明白自己他必須要做一些什麼了,npc或許還能撐過好幾輪攻擊,但他們卻無暇顧及落單的冷鴉。
或許這正是任務的要點,作為一個存活任務,隨著時間的增加,投刃車的數量會逐漸攀升,密集打擊之下,玩家的存活難度也會越來越大,直至敵方威脅解除或己方死亡。
既然獵首小隊采取守勢,冷鴉就必須要主攻了。他當然不需要去摧毀投刃車,隻需將操作投刃車的怪物解決即可。每一個投刃車小隊由五個怪物組建,旗手和操作手之間,前者更具擊殺意義。
想要擾亂投刃車方陣,還必須要麵對一個問題,那就是需要從石筍的一端,跑向處於攻擊方的另一端。
石筍的長度約百米有餘,連接著山石的最遠端大約有三十米寬,最多能容納五輛投刃車並排形成陣列。
這段距離,冷鴉黑夜中全速奔跑,大約需要101novel.com秒左右,但麵對層層而來的飛刀,卻做不到這般隨意。類似於障礙跑,跑動中冷鴉不得不俯身貼地,躲避巨刃的攻擊,然後再次起身前行。
除此之外,他也不能一路莽到底,直接衝到投刃車身前,否則他將一人同時麵對五隻怪物,且都是高等級的怪物,勝算幾乎為零。
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思索之後,冷鴉覺得最安全的方式還是通過遠程點射的方式最佳。當然這要看怪物的反應機製
如果怪物保持不動,那麼他就繼續保持遠程攻擊;
如果怪物放棄投刃車直接追上來和他肉搏,冷鴉完全可以橫向跑位,將怪物吸引至另一條投刃車的投射路徑上。那樣的話,就可以借怪物的手消滅怪物。
不過冷鴉並不認為係統智能會這樣設定,那樣幾乎與bug無異。
不論如何,他最不應該原地等待,因為一旦五輛投刃車同時上陣,就算裝填間隔再慢,也足以令冷鴉避無可避,甚至連獵首小隊,都可能被從石筍表麵擊落下去。
如是,任務自然會以失敗告終。
“不等了!”
取舍之後,冷鴉向前疾行,一旦眼中閃過一道寒光,冷鴉便二話不說立即俯身趴地,普通的刀片來速更快,留給他的反應時間很短。
當五輪飛刀攻擊後,四名操作手開始將裝填巨型三葉飛刀,很快便完成了攻擊準備動作。
三葉飛刀雖然切割麵大,但應弦而出的速度卻也降下來了,冷鴉的閃避動作越來越的心應手,並終於衝過了路徑頂端的死亡區。
他來到最靠近左側邊緣的飛刀路徑,也同時是第一輛投刃車的攻擊範圍內。隨著火光中執旗者進入了攻擊範圍內,冷鴉先發暗箭,交戰一觸即響。
夜空中的火把並非隻能為持有者照明範圍,也有可能會暴露自身的舉動與位置。因為火把的照明範圍不等於他人的可視範圍,夜空中的一絲亮光在老遠就清晰可見。
箭簇的軌跡由於靈力的灌注劃過一條藍色的蹤影,機括觸發之時冷鴉迅速翻轉手腕打出摘葉飛花,花葉之影行進之時又再次打出冷箭。隻要攻擊動作足夠流暢,輕描淡寫間就可以造成攻擊傷害。
持旗的怪物被突如其來的攻擊激怒,它的回應方式也非常明了,旗幟高舉向下揮動,當即對投刃車下達了攻擊指令。
巡林者的火把同樣將冷鴉暴露於對方的視野中,但旗手卻不會走上前來與冷鴉肉搏,指揮者未必需要親自動手。
於是接下來冷鴉便與投刃車小隊玩起來躲閃遊戲,它需要在旗手下令攻擊的同時,立即貼伏於地,並在刀刃劃空而過後起身攻擊。由於投刃車的裝填時間是固定的,閃避飛刃難度並不大。
不久後旗手倒地而亡,但係統並未宣告擊殺成功,操作手仍在裝填刀片,隻是整體效率大大降低,開火的間隔比之前提高了不少。
看來小隊如果不全滅,投刃車不會停止攻擊。
冷鴉采用相同的方式定點攻擊,隨著操作手的減少,投刃車的裝填發射時間也逐步延長,終於在擊殺了最後一隻操作手時,係統傳來了擊殺提示
[您擊殺了亞精英級生物投刃襲擊組lv12]
[入鏡者經驗值+672]
[暗器熟練度+2]
原來是五個普通怪物構成一個亞精英級怪物,如果不能將小組全滅,是拿不到經驗獎勵的。擊殺一個投刃襲擊組隻是開始,立即又有一輛投刃車粉末登場,占據了居中的攻擊位。
果然如冷鴉所料,一旦他清理投刃襲擊組的速度,低於登場的速度,獵首小隊必然要同時麵對幾個三葉飛刀的壓製。
屆時即便他們能夠成功招架,不會造成生命損失,但擊退效果一旦疊加,小隊跌落於石筍平台之外,任務也會宣告失敗。