“我們先彆一個個上去和它硬懟了,彆看它身體小,力量屬性至少比我高出一半,就像一個小型推土機似的。”幽冥搖了搖頭,臉上儘顯無奈。
“難道我們不能在平台下用遠程攻擊將它磨死嗎?”寒蟬道,她的話語立即得到一人的附和
“對呀,有治療在場的話,我們完全可以用車輪戰術磨死他。”橘子晃了晃書中的淨瓶。
“當然可以磨死,實際上我們一直以來不都是采用磨的戰術嗎,隻是時間上不允許,還有幾個遊戲時就要入夜了,折算現實時間不足三小時,彆忘了我們接到的是刺探任務。一旦入夜,視野就會受阻,又談何什麼刺探軍情呢。”
冷鴉解釋道。
“不錯,最好的方式就是跳過這個守門者,直接進入哨塔中,我們需要儘快登頂哨塔,完成刺探後,再下來慢慢磨死這個怪物也不遲。”哪吒附和道。
“那要怎麼跳過這個怪物呢,我們現在好像一直處於戰鬥狀態中,一舉一動都暴露在它的視線內。”寒蟬不由有些迷惘。
眾人議論紛紛,最終大家還是決定,要先將怪物的行為模式摸索出來,並且要分派出人手,將整座小島巡查一番,看看是否有其他線索。
本來寒蟬決定一個人先去繞島一周當做斥候,橘子擔心她出意外便追上去,心想有一個治療跟著應該更安全。
就在兩人一前一後,繞過台階去向小島的另一端時,冷鴉發現高台之上的巨錨船工,目光跟著二人的身影而轉動,脖子轉到頭了就扭腰,腰扭到頭了甚至挪動身軀轉身將視線跟隨而去。
這種異樣“目不轉睛”的舉動可不意味著怪物有著的“好色”屬性,而意味著它正受到仇恨的牽引,目光緊跟著仇恨目標望去,視線的聚焦點正是橘子。
“兩位,你們先等一等!”冷鴉叫住了偵查二人組,“寒蟬,你先保持在原地不動;橘子,你慢慢退回來,然後再折返走到寒蟬的位置。”
寒蟬與橘子同是一臉疑惑,哪吒與幽冥也掛著黑人問號,於是冷鴉又更解釋道“移動的時候,大家一起看一看船工怪的視線和腳步。”
隨著橘子的移動,船工怪的視線緊跟著不放,扭脖子、扭腰、轉身,在橘子折返之後視線也從未離開。
“這是怎麼回事呢?”橘子被看得心裡有些發毛。
“怪物的仇恨一直在你身上。”冷鴉和幽冥幾乎同時說出了這句話。
正是如此,這隻怪物對於治療玩家保持著高度仇恨,如果是這樣,或許有文章可作。
因為隻要怪物對不同小組成員有仇恨差,便有了使用“仇恨接力”的可能性。
想要實現仇恨接力,還必須對仇恨值精細化控製,才能使得隊員在仇恨列表中的順序發生改變,進而改變仇恨目標,達到“溜怪物”的目的。
在此前與臨淵者龍惘的戰鬥中,想要管理仇恨非常簡單,隻要按照攻擊力的順序依次命中怪物,仇恨就會次第增加,從而輕鬆達到“接力”的效果。
而現在,最高仇恨單位已經由幽冥變成了橘子。
此外,仇恨接力還必須考慮目的。
與臨淵者的戰鬥中,仇恨接力是為了拉扯出時間,讓橘子一個人爬上雕龍柱,四個隊友接力為一個人做掩護,實現難度很低。
而現在,小隊的目的是全員進入哨塔之中,接力難度大大增加,甚至基本難以實現。
想要進入哨塔,就必須調虎離山,讓巨錨怪離開通道的樓梯口。如此一來,就需要有一個單位處於平台之上,但怪物又不會對其發起攻擊。
原本那是不可能的任務,但現在卻變得可能,因為所有人都沒有脫戰,仇恨列表能一直保持更新。
隻要不斷累積仇恨,使得平台上單位在仇恨列表中的位置,與平台下的最高仇恨單位基本持平,就能形成一個“開關”。
平台上的單位向怪物發起遠程攻擊,成為第一仇恨單位,巨錨怪就會衝向那個單位。樓梯口無人把守,開關就打開了,小隊的成員也就可以趁機進入哨塔之中。
而若此時,平台下的單位通過某種方式增加自己的仇恨,就能頂掉平台上的單位,成為第一仇恨目標,巨錨怪也便會重新回到樓梯口,開關也就關上了。
橘子顯然是當前小隊中仇恨最高的那個人,她可以通過治療自己增加怪物仇恨量,充當“開關的一部分“。
而平台上“開關的另一部分”由誰來承擔呢?
顯然不應該由任何一個隊員來承擔,因為小隊必須全員進入哨塔中,放棄任何一個人都不可取。
既然隊員不可行,那麼召喚物是否可行呢?
當然可以,而且事半功倍。
在此前的戰鬥中,冷鴉明白召喚生物能接管主人的仇恨。也就是說,隻要冷鴉能把召喚生物定點放在平台的另一端,當他跳下高台後,巨錨怪就會離開樓梯口,轉而攻擊冷鴉的召喚物。
這樣一來一回之間,怪物就被溜走了,其他隊員自然可以安然進入哨塔之中。
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這種戰術與某遊戲中獵人通過定點寶寶假死清仇恨溜怪物,有異曲同工之妙。隻是“開關”的操作難度和精度要求更高,畢竟需要兩個人配合頂掉對方的仇恨位置。
冷鴉將自己的想法和大家說明,雖然大家一時間覺得有些雲裡霧裡,但都願意嘗試一下。畢竟冷鴉此前的表現有目共睹,即便不成功,跳下高台也能保證生命安全。
於是,冷鴉脫下所有隻加力量的裝備,開啟靈力加持,不斷攻擊巨錨怪,直到怪物將視線鎖定到他的身上。這意味著他已經成為怪物的第一仇恨目標。
他的靈力值隻有11點,橘子隨便一個治療動作就能蓋過他的仇恨。
接下來,除去橘子之外的四人一同衝上高台,幫冷鴉爭取了三秒的施法時間,將惡犬召喚到巨錨怪的後方。
冷鴉操縱惡犬走向平台的最遠端,隨後幾人一起跳下高台,無人可揍的巨錨怪發現平台上還有一個漏網之魚,流著口水的惡犬似乎在嘲諷它,於是怒不可遏的衝向惡犬。
橘子當然不會讓它如願,輕鬆給隊友治療了一下,取代冷鴉成為第一仇恨目標。於是巨錨怪又回到樓梯口,開始對她望眼欲穿。
至此,“仇恨開關”搭建完成。
接下來的動作就非常簡單了。冷鴉帶著隊友一個個進入高台之上,在暗器命中巨錨怪發生仇恨轉移時後立即跳下高台,惡犬接管仇恨,怪物離開樓梯口,隊友趁機進入哨塔之中。
此後橘子立馬施展治療動作,將巨錨怪拉回樓梯口,等待下一輪循環。
如此往複操作,所有人都得以安全進入哨塔之中。
當然最後一輪要多一個動作。橘子進入哨塔之前,要治療自己一下,這樣怪物才會舍棄惡犬跑向她,高台下的冷鴉也因此有了爬樓梯的時間。
作為開關的另一部分,惡犬免不了會成為棄子,但最終的結果大家樂於見到。通過【仇恨開關】的戰術,五分鐘不到就跳過了巨錨怪,節省了大量的時間。
哨塔的入口堪堪能讓一人通過,船工的巨錨卡在門梁之間。作為一個看守,它不會將怒火發泄在建築本身之上。
哨塔的一層雜亂堆放著許多戰備輜重,但卻空無一人。
沿著旋轉樓梯向上攀爬,哨塔的空曠讓人有些不安,曾經的前沿陣地,如今卻蕭條如斯,即便文明間的戰爭已經落幕,烽火台也不應無人駐紮。
旋轉樓梯隻夠一人通行,將橘子護在中間,小隊徑直登上塔頂。走上通透的環形走廊,體會一把臨湖遠眺的開闊。