寒蟬試圖幫他梳理情緒,事實證明,溫柔的引導總能起到意想不到的作用,人終究是一種能輕易被話語左右的生物。
“我是怎麼進入倒置之塔的?”西萊爾的狂躁表情滿滿緩和了下來,“我記得自己跳入了水中,然後被一群未知的生物押送進去的,它們用我的肉體完成了某項儀式,可是到底是什麼儀式呢?我記不清了!”
西萊爾的靈魂又開始變得狂躁,每當他的記憶出現斷層,便會表現出這樣的情緒,而冷鴉或許能給他提個醒。
“看看這個東西,你熟悉嗎?”
冷鴉將倒置之塔第三層搜索到的未知煉金圖紙攤開,放在半死人的麵前,如無意外,上麵的流程就是西萊爾所說的“儀式”,也是靈魂之水的製作過程。
“我熟悉嗎?讓我看看,這些透明的玻璃柱、煉金器材、怪物的容器。。”
西萊爾的聲音越來越輕,情緒也越來越穩定。作為一個曾經的“製圖員”,他應該能輕易讀懂煉金圖紙的畫麵。他甚至能讀懂上麵的注釋文字,因為這本身就是他們那個時代的文明產物。
靈魂如果會流淚,西萊爾現在一定淚流滿麵,因為他靈魂化的麵部五官幾乎擰在了一起,那是一種極度悲傷的表現。
“原來是這樣,原來是這樣。。”
西萊爾長歎了一聲,隨後更是縱聲大笑起來,如果不是靈魂狀態下,普通玩家聽不到他的聲音,長灘練級的玩家一定會發現他的存在。
他的眼神越來越溫和,數百年來被封裝在巨石中的憎恨,為什麼會在短短數分鐘內釋懷呢?
冷鴉與寒蟬都在等待,等待係統給他們一個回答,當然這個解說員將由西萊爾來擔任。
“冒險者,你們不再需要幫我做出抉擇了,因為那本身就是一個錯誤。如果生命能得到延續,以什麼樣的形態還會重要嗎?”
麵對西萊爾的提問,寒蟬與冷鴉都不由心中一咯噔。他們都是在現實中曆經過劫難與痛苦的人,並且是那些都是本不該由他們承擔的痛苦,被他人強加的痛苦。
他們想要進入鏡像世界,又何嘗不是為了以另外一種“形態”,存在於世界之中?這種方式,算不算生命的延續?
二人還來不及細想,西萊爾又再一次開口道
“這張圖紙記錄的煉金裝置,僅僅對處於彌留之際的人才能有所效用。具體的作用,是把將死之人的記憶,導入到怪物的身體之中。而真正的軀體,則會被完全煉化,並蒸餾提純,製作成靈魂之水。”
“什麼?!”
寒蟬冷鴉同時感到詫異,靈魂之水不是用鎮長白樺給的小香爐就能煉化嗎?並且在聚焦之殤這個任務中,他們成功煉化了五瓶靈魂之水,難道這兩種靈魂之水,還不相同嗎?
“你們不用感到驚訝,我之所以經常感覺自己是一隻豪豬,就是因為我將死之時被這種煉金儀式,將記憶轉移了豪豬怪身上。
作為一個並不成功的試驗體,我的肉體蒸餾煉化並不完全,產出的靈魂之水也並不足量,算是儀式當中產生的,不穩定的副產品——半死人。
半死人實際也是一縷殘魂,煉金方士會將半死人封裝在巨石之中,也算是一種埋葬方式。
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之所以會把我和這塊巨石放在山崖之上,是知道我生前有登高遠眺、繪製地圖的愛好。不得不說,這裡是觀看維米爾湖的好地方。”
“按你的說法,我是不是可以認為,你在進入倒置之塔前,就已經處於彌留之際了呢?”冷鴉知道這樣問很不禮貌,但他必須搞清楚事情的緣由。
“我終於明白,我本是一個溺水的將死之人,陰錯陽差成為了儀式的試驗體,記憶封存於豪豬怪的身體中,一縷殘魂又流連於景色優美的山崖之巔。
我根本不應該有仇恨,也自然不需要複仇,更應該感恩,感恩那個儀式,讓我又看了幾百年的美景。
而我當然也不需要入土為安,還有什麼,比眼前的巨石,更適合當我的魂歸之處呢?
我現在有的隻有後悔,後悔自己被臆想出來的仇恨,折磨了數百年。我現在,真的好輕鬆。冒險者,你們的到來改變了太多,請接受我對你們最高的敬意。”
西萊爾此言一出,係統提示響起
[您協助消解了半死人西萊爾數百年累積的仇恨,npc西萊爾友好值+100]
[您獲得了成就【半死人的救贖】]
[入鏡者經驗值+101novel.com00]
[獲得獎勵精神+1]
獲得了一點精神的獎勵,還沒有從意外之喜中走出,係統提示再次響起
[任務【半死人的抉擇】已完成]
[您已同時達成半死人“複仇”和“入土為安”兩個願望]
[入鏡者經驗值+]
原來如此,看來西萊爾當初造訪倒置之塔時,很可能也是因為湖麵折射的關係,低估了湖水深度,而溺亡於水中。
對於這個送上門的試驗品,塔中的煉金方士自然不會錯過,於是才有了後續半死人的故事。
沒想到一張小小的未知煉金圖紙,竟然圓滿完成了一個需要二擇一的任務,冷鴉非常慶幸自己沒有將圖紙交給白樺。
更重要的是,白樺在說謊!
靈魂之水需的提煉需要複雜的煉金過程,根據西萊爾的轉述,首先要將瀕死者的記憶轉存入怪物腦中,隨後通過一些列的煉金裝置,將肉體煉化蒸餾提純,才能得到靈魂之水。
而白樺隻是給了他們一個小香爐,就能生成色彩各異的靈魂之水,這兩者的差異,未免也太大了。
況且在聚焦之殤任務中,冷鴉擊殺了兩個副本中的人形生物,雙鐧客和南廂子本身就是人類,又何談轉移記憶之說呢?
這樣一來,所有的疑團都聚集在白樺身上了,老頭子究竟隱藏了什麼秘密,難道他是?
所有的猜測都隻能等待劇情任務的推進來回答,任務線既然已經中斷,他們不妨回到練級的節奏中。
告彆西萊爾,寒蟬冷鴉決定去到野遇丘陵,那裡不僅是練級的好場所,擱置已久的幽魂馬車,是否會是進入黑鴉嶺的關鍵,也需要實地考察一番了。
主流玩家的探索足跡已經接近雀棲嶺,路過溪行書院時,寒蟬一定想要進去看一看,冷鴉也樂得清閒,就當作一片安全區下線好了。
因為他必須提前吃午餐,才能保證午夜的時間穩定在線,畢竟幽魂馬車,隻在午夜時出現。
再次上線趕路至暮色沉沉的野遇丘陵,枯燥的打怪時光再次來到。但這對於每一個在野外練級的冒險型玩家而言,都是無可避免的。
雖然寒蟬已經決定使用法緣,但在正式習得第二武器的使用方式之前,並不能增長熟練度,因此她仍然使用匕首主攻。
匕首和雙鐧是唯二兩個不需要學習左右開弓就能雙持的單手武器,快速攻擊武器對於靈力加持的收益非常高,加上近戰武器的天然命中優勢,寒蟬成長起來之後,爆發輸出能力未必遜於冷鴉。
爆發輸出永遠不是衡量個人水平的唯一標準,但卻永遠是輸出武器的第一標準。
畢竟大家的時間都是寶貴的,更短的時間內打出更大的傷害,才能在各種戰鬥場景中,無往而不利。
想追遊戲進度,終究是與時間賽跑。
遊戲時間來到夜晚11點50分,兩人早已停止了打怪,來到黑鴉嶺的入口處蹲守。
時間分秒流逝,終於一聲淒涼的馬嘶聲憑空出現,行駛在空曠夜路上,幽魂馬車終於再次現身。
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