第七十六章 紙鳶城_鏡像遊戲_思兔 
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第七十六章 紙鳶城(2 / 2)

[任務【戰火的預警者】已完成]

[入鏡者經驗值+]

[紙鳶城聲望+100]

[獲得獎勵技能飄零體質(初級)]

[您接取了後續任務【白霧烽火】]

[任務描述紙鳶城主下令驚帆者銳雷攜帶您一同駐防白霧鎮,駐防時間7天。如遇見敵襲,請英勇地加入戰鬥之中]

好嘛,論雷厲風行,還得是軍隊。

【飄零體質(初級)】

技能描述被動技能,賦予冒險者額外水下呼吸時間10分鐘

描述我看著你變成一具浮屍

思量一番,冷鴉明白為什麼驚帆者銳雷會這麼火急火燎得將他們扔到船上了。因為係統不想給冒險者采購紙鳶城中藥品和裝備的機會。

事實上,如果一個雞賊的玩家抵達紙鳶城後,沒有立即進入城主府,而是先大量采購紙鳶城中的高級裝備藥品,並且倒賣到白霧鎮,無疑可以發一筆戰爭橫財。

不論他的出發點是什麼,有更好的裝備藥品流入白霧鎮,無疑都能小幅度提高守備方的戰力。隻是冷鴉現在失去這個機會了。

想到這裡,冷鴉不由抬起手來,對著蒼天舉起一個大拇指。

“你牛!”

冷鴉有感而發,卻被接下來的係統提示驚訝到了

[npc驚帆者銳雷友好度增加10]

原來是眼尖的銳雷,誤認為冷鴉在誇讚他,當下友好值立即上漲。重視榮耀的npc在被誇讚時,很容易給予玩家友好值,因為這能讓它們覺得倍兒有麵兒。

當一種情況下,麵子和名聲能為自身帶來好處,那麼趨利避害的本能就會讓人不斷索取誇獎和讚美。

因為名聲也是一種潛在的資源,它需要在載體和媒介中傳播。

然而載體和媒介本身就是的有限的,不論是口頭的語言,還是書本、照片、電影,抑或是網絡,都隻能為有限的人“讚美”。

因此人們會想方設法得獲得讚美,那是一種間接搶奪資源的方式,說到底還是零和博弈。

通過溜須拍馬可以輕易形成一種“搶奪”。因為“被誇讚”是一種潛在的獲利方式,不論被誇讚者是否真得獲利,隻要占有了“被誇讚”的媒介資源,他就需要向溜須拍馬者有所“表示”,這是一種潛在的資源交換。

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因此阿諛奉承本身就是一種戰術,可以將利益穩在一個圈子裡,從而更輕易得獲得利益。

這樣一來,“誇者”與“被誇者”能增加獲利的機會,並收獲快樂感;與此同時,“不誇者”將時刻麵臨利益受損的局麵,最終下場可想而知。

當然這一切還有一個更好聽的名字——情商。

人始終都是利益的奴隸。

但是寒蟬因為自身被侮辱謾罵的經曆,讓她無法解開心結。進而產生對“情商”的抵觸,讓她“誇”起來非常彆扭,不夠“真誠”。

而冷鴉鐵廠的經曆,讓他逐漸明白了“誇”的本質。隻要把“誇”當戰術執行,他能誇出天際不帶重複的。

於是冷鴉開始大誇特誇,從驚帆者銳雷的發色誇到腳趾,然後又轉而誇讚驚帆號是如何高大威猛,航程之中,就差把驚帆號的每一顆螺絲都誇讚一遍了。

寒蟬開始錯愕不已,冷鴉此是好像變了一個人,甚至讓她一度產生一種疏遠感,她並不喜歡耍嘴皮子的人。

隻是冷鴉仍然天花亂墜誇個不停,直到銳雷的友好值增加到50點,方才作罷。

銳雷收獲了滿滿的虛榮與快樂,冷鴉得到了銳雷的生命條顯示,這樣便形成了“雙贏”。

在接下來的白霧鎮烽火中,銳雷無疑會是一大主力,如果能看見他的生命條,將會有許多便利之處。

冷鴉將驚帆者銳雷的圖鑒共享給寒蟬,生命值已然顯露出來,戰鬥中也能看見傷害數字,寒蟬這才明白冷鴉為什麼突然像變了一個人似的。

即便是在遊戲中,以寒蟬的魅力值,由她誇讚npc,友好值上漲的效率實際上會更快。

但以寒蟬內向的性格,因為不善諂媚。現實當中,她會在不知不覺間受到很多損傷,也許連她自己也沒有察覺到。

有心者會通過“情商”加“捧殺”的形式傷人於無形,這和杜鵑將卵下在其他鳥窩中有異曲同工之妙,或許寒蟬以後會有所領悟。

甲板上不時落下一隻水鳥,打破原有的寧靜。寒蟬冷鴉很樂於當甲板的清理工,經驗一點一點增加。

船艙中有酒有菜,有安全區,實在是一個練級的寶地。

第二日,驚帆號成功抵達白霧鎮。

士兵下船之後,從湖畔廣場到白霧長堤,npc小隊分散開來戒備,這一舉動立即在玩家間掀起軒然大波,霸天和死神團隊說的果然不錯,戰火很快就要蔓延到白霧鎮。

終於,在第三天的清晨,濃霧之中,玩家們摩拳擦掌,翹首已久的怪物攻城終於到來了。

濃霧中傳來低沉的號角聲,每響一次便會有“嗚嗚呀呀”的聲音附和著,那是大量怪物同時低吼的表現。

隻見三艘圓形運兵船停靠在峽灣之內,一字排開靜靜得佇立在水麵之上。其底部打開一個透明的隔膜,大量的四足魚人生物開始成群結隊湧現。

遠遠望去,如潮水衝刷岸線。

“怪物攻城開始了!”

“殺呀!”

“為了白霧鎮的榮耀!”

各種族、武器的玩家熱情高漲,遠遠得便開始打出大量的遠程攻擊。鋪天蓋地的各色魔法飛彈和箭簇暗器落在魚人怪群中,頓時掀起一片血雨腥風。

魚人怪物不知疲倦地踩在同伴的屍體上進攻,很快就與一色雜牌裝備的肉盾玩家衝擊在一起。

力量與力量的絕對碰撞高下立判。有的玩家堅守巋然不動,有的卻是一衝就散。豁口之處,立即有大量的魚人怪物湧入,近攻玩家連忙紛紛找到各自的對手怪物攻擊。

狹小的空間不利於閃避,硬碰硬使得白光頻頻亮起。由於複活點近在眼前,前赴後繼的玩家比比皆是。

驚帆號此時正巡航於白霧長灘,有三艘裝載有撞角的輕帆船直接向驚帆號發起了撞擊。

一聲巨響後,船身搖晃不已,雖然因衝擊而產生了偏轉,但是船身表麵卻仍是完好無損。

一次撞擊不夠,另外兩艘帆船也借著風勢衝撞,驚帆號立時處於三麵受敵的狀態。加厚的裝甲讓驚帆號巋然不動,甲板上的船員開始相互射擊,更有勇猛者拋出繩鉤爪,跳入敵方甲板展開白刃戰。

寒蟬冷鴉沒有貿然行動,而是先遠程點射敵方怪物。需要獲得怪物圖鑒之後,才能判斷是否有正麵迎敵的可能性。

敵艦甲板上主要有三類怪物

手持槍械、披著鬥篷、佝僂著身軀、眼睛瞪得大大的魚人怪物。它們很狡猾得躲在鋸齒狀的船舷後方射擊,幾乎不會露頭。

手持劍盾、體格高大、肌肉強健、昂首挺胸、魚鰭發達的披甲魚人怪物。它們此刻隻是在儘力格擋,為後排的怪物承受傷害。

手持豎琴、身材窈窕、長著淡藍色發光須發的人魚怪物。隨著她不斷撥弄琴弦,一道道音符流淌在前方怪物的身軀之上,是一個治療型的怪物。

三類怪物彼此配合,一時之間急攻不下,打了半天竟然連一隻怪物都沒有殺死,反倒是己方跳入敵船的士兵,被怪物合力絞殺。

己方雖然也有一名身穿聖潔法袍的治療npc站在船首樓甲板上揮灑治療術,但鞭長莫及,她也無法顧及到敵方船隻中的npc。

驚帆號是一條快攻型的船隻,船上士兵大都輕裝上陣,攻擊類型單一,不像對麵配備齊全。

因此雖然驚帆號在撞擊上不落下風,但在近弦後,甲板上的戰鬥卻處於劣勢。敵方這三艘輕帆船目的就是為了拖住驚帆號。

看來湖岸與水麵的戰鬥都將陷入被動,有誰能打破這個局麵嗎?

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