“外麵發生了什麼事情?”寒蟬密語道,同時登上鐘樓向外張望,敲鐘的僧侶對她視而不見。
“突然出怪物了,數量還不少,不過都是普通怪物,暫時還能應付。”為了壓製怪物的攻勢,冷鴉收起巡林者的火把,背部緊貼院牆站立,左右開弓與怪物對攻。
寒蟬雖然已登上鐘樓,牆外卻是一片漆黑,夜眼的視覺範圍還不足以覆蓋寺院之外。
“三點鐘方向覆蓋打擊!”
冷鴉當然知道寒蟬沒有地麵視野,但不代表不能輔助攻擊。鐘樓之上是一片居高臨下的安全區,完全可以做到指哪打哪。
“俯角再低一點,。。。好了,就保持對這一點持續攻擊!”冷鴉將寒蟬的彈道引導至怪物的路徑之上,這樣就有了一個遠程炮台的輔攻。
敵方怪物是一種手握釘頭錘的披甲人型生物,通過甩臂砸人的方式掄到冷鴉的身軀之上。
被三、四個鐵疙瘩圍堵的感覺非常不好受,但冷鴉彆無選擇,甚至應該感到幸運,如果敵人這一隊士兵中有大量遠攻職業,自己早就免費回城了。
擊殺一隻釘頭錘怪時,冷鴉即刻將怪物圖鑒共享出去。
【攝魂錘鬥士】
lv14
生命值1050
物理攻擊力103123
護甲值40
法術抗性101novel.com
攻擊特效尖刺錘——攻擊命中有3概率造成破壞,使目標單武器攻擊間隔提升10,最大疊加次數5
描述不要嘗試以一敵多
雖說怪物有尖刺錘的攻擊特效,但冷鴉可以通過靈魂行走拉開身位,必要時使用黑霧鈴鐺附帶的黑霧蔓延技能,在黑暗中躲避拖藥劑冷卻時間。
好在怪物敏捷處於弱勢,風箏戰術還有實行的空間。敵方是組團上前攻擊的,五人一組非常精準,中途還會預留一分鐘的休息時間,處處體現著係統的“人性化”。
攝魂錘鬥士一個個倒下,背後的指揮官終於粉墨登場,人未得見聲已先至,似是批判似是寬容。
“空氣中彌漫著亡者的氣息,而有人卻選擇視而不見。我們帶著正義來到此地,卻有人選擇以刀劍作為應答。
聖戰士的慷慨和大度從來都是有限度的,亡者不會一直留戀於世間,隻有給予足夠的寬容,才能施以最殘忍的報複!”
巡林者火把上的魔法火焰重新燃起,火光將那長篇大論的吟詠者照得通亮。那是一個手持巨鐮、身披銀甲的高大身影,銀甲的正中心著鑲著一個亮金色的鳳羽十字架,似乎是某種圖騰的象征。
“死!”
銀甲戰士大喝一聲,鐮刃直追冷鴉的麵門而來。鋼鐵刮起的風聲聽之令人聽之色變,皮甲的厚度不足以抵擋鋒利的兵刃。
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果然是中級熟練度的怪物,冷鴉不能退縮,竹劍交擊與怪物近身周旋。
對於鐮刀這種武器,當然不能在刃口的範圍內與之硬碰硬,唯有貼身遊鬥,才是將其攻擊除外的最佳方式。
高敏捷近戰職業即便沒有習得技能,隻要走位和攻擊間隔足夠優秀,能爆發出的戰鬥力就會非常可觀。更何況冷鴉雙持暗器加竹劍,相當於是普通玩家四倍的打擊效率,攻防一體在他身上體現得淋漓儘致。
銀甲戰士急速後退讓出鐮刃的攻擊空間,鋒利的斬擊從冷鴉背部拉扯出巨大的血痕。鐮刀武器長於劈斬、鉤扯與啄擊,並且攻擊範圍很大,很容易打出一擊多傷的效果。
然而現在,它的對手隻有冷鴉一人,或者說,在地麵上,隻有冷鴉一人,因為寒蟬仍然在鐘塔上不停地攻擊。
“集火點向左下方調整一些,攻擊動作冷卻立即出手,不要猶豫!”
冷鴉通過言語調整寒蟬的攻擊點位,自己則通過走位牽引怪物向氣功的彈道上靠近。由於冷鴉不得不做出大量的閃避動作,氣功彈的命中率並不高,但仍阻止不了暗傷buff的層層堆疊。
巨鐮的攻擊非常高,冷鴉隻能使用藥罐子戰術拖時間,並且還要不時指引寒蟬調整攻擊點位,因此不慎被怪物用技能命中。
那是一種麵對腰部的橫斬,拉扯的力道非常大,幾乎就是“腰斬”的複刻。隻是遊戲當中是以生命值判定存活與否,挨下這一擊的冷鴉尚餘67點生命,因此上、下半身才不致於分家。
寒蟬現在的處境也很令人頹喪,由於夜眼視野之外一片漆黑,她隻能不停地向夜晚的一片黑色中開火攻擊,完全不知道是否命中怪物,更不知道實際戰況如何。
好在她的空間想象能力比較不錯,對於冷鴉的攻擊指令執行得比較到位,算是無形當中作出了一絲貢獻。
“黑霧蔓延!”
血量一旦不健康,且藥劑處於冷卻之時,冷鴉就不得不使用黑霧鈴製造一片黑霧。夜眼的黑暗視野不等同於霧中視野,因此冷鴉的視野也會同步縮減。
然而又因為自身驅霧效果的加成,黑霧中冷鴉的實際視野仍然接近於一米。彆小看這05米的視野差距,有了它,黑霧之中冷鴉可進可退,而怪物隻能當睜眼瞎。
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銀甲戰士開始向周圍無差彆地覆蓋打擊,但這著實不是一個好的選擇。發出的聲響就如同是在幫冷鴉報點,聽聲辨位暗器破空而來。
黑霧蔓延持續101novel.com秒的時間,有近15秒左右是可以用來輸出的,但冷鴉不會貪功,提前跑位拉開與怪物的距離。
這是一個應急救場的措施,卻不能算在常規的輸出循環之內,藥劑冷卻時間一旦轉好,冷鴉便會與怪物繼續貼身遊鬥。
平常不斷在實戰中練習的牽引步才是這場戰鬥的關鍵,近身之後反而進入了巨鐮打擊範圍的盲區,使得怪物不停地想要“拉開”與冷鴉的距離,這讓它的攻擊間隔被動增加,冷鴉也因此稍稍安全了幾分。
“狡猾的蚍蜉,你現在還能蹦達一段時間,我馬上會讓你體會攝魂聖教軍的怒火!”
人型生物的台詞通常是特殊技能發動的先兆,冷鴉將藥劑咬在嘴邊,靜候怪物發難。
隨著銀甲戰士怒喝一聲,巨鐮刮起陣風掃向冷鴉,一鉤、一挑、一斬,一套攻擊動作一氣嗬成,很快就施展完成,比剛才的腰斬還要多攻擊一次,至少也是300的傷害數字。
但冷鴉卻毫發未傷,銀甲戰士的巨鐮好像斬在棉花上一般柔弱無力,積蓄已久的“大招”,被冷鴉用靈魂行走完美規避。
怪物的招式打在“空氣”之中,大開大合的動作在冷鴉開來滿身都是破綻。
靈魂行走的戰術意義很多時候是攻大於守,特彆是對於純物理攻擊類的怪物,冷鴉能在豁免對方技能的同時,對敵方進行弱點打擊。
銀甲戰士雖然全身披甲,但盔甲總有關節與間隙。短短5秒鐘之內,怪物的腕部、腋部、咽部等好幾處遭到重點照顧,退出靈魂行走後,它甚至進入了短暫的殘廢狀態。
接下來就是暗傷的“此消”,對上登劍辭“彼長”。隻要怪物不能對冷鴉造成瞬殺,時間會讓勝利的天平向己方傾斜。
“停下來,我的朋友!我想或許我們可以談一談。”
銀甲戰士發覺自己麵臨的劣勢,似乎開始有意使用“嘴炮”的戰術。冷鴉難辨其真假,但仍然象征性得停了手。
“怎麼個談法呢?”
冷鴉不由一問,對方的回答也非常簡潔,那就是它的鐮刃,怪物想趁著冷鴉束手晃神的功夫,再打一招三連擊。
“靈魂行走!”
冷鴉身體轉為虛無的靈體狀態,所有鐮刃斬擊全部落空。係統賦予了銀甲戰士一定的詭計能力,但卻沒有賦予它觀察與總結的能力。
否則它至少可以推算冷鴉靈魂行走的冷卻時間,卡cd再實行“嘴炮”戰術。
又一次弱點攻擊,銀甲戰士沒能堅持太長時間,就在密集的攻擊之下飲恨當場。
[您擊殺了精英級生物攝魂鐮士長lv14]
[入鏡者經驗值+8400]
[暗器熟練度+6]