雖說怪物停止了進攻,但並不代表玩家就要下線,冒著滂沱大雨,冷鴉小隊回到了千湖城中。
來到倉庫區,這裡已經人滿為患,其中大多數頭上都掛著死神淵的公會名稱,他們才是今日防守戰的最大贏家。
將拾取到的所有有價值的裝備存入公會倉庫中,清點一番,單日收獲的黃金裝備竟然達到了5件,但黃金裝備並不會泛濫,因為這是擊敗骷髏隊長才有的福利,並且是概率掉落,死神淵整個公會拾取的黃金裝備數量估計也是個位數。
處理完賣店貨,每個人都收獲了三百枚金幣,戰場福利日進鬥金,隻是這些金幣並未開通現實兌換功能。
沒有選擇淋雨夜戰,今日早歇以備明日的鏖戰。朝花落儘護花成泥,枯葉凋敝落葉成塵,去者勿留,留者無意。
一夜好眠。
呼吸片刻晨間的空氣,寒蟬冷鴉再入鏡像世界中。
一大早城中便已人流如織,左右聽到不少消息,南麵似乎也遭到了亡靈種族的入侵,甚至還有許多金甲騎兵向著玩家發起衝鋒,或許因為探索度的關係,南部防區並未爭取到盟友。
然而冷鴉小隊無心關切南城的戰火,也不知道那裡有著怎樣的任務和事件,完成采購和補給,便出北城趕赴銀氏槍騎的營地。
這裡已經聚集了大量的玩家,銀氏槍騎“發放福利”的消息在玩家間不脛而走,不僅僅是公會玩家,大量的散人和小隊玩家也不想錯過這個漁利的機會,這對整個北城的防守,或許並非好事。
8時準點一到,黯星將軍立即開始掠陣誓師,在鼓舞士氣之後,他再次一馬當先,率領銀氏槍騎開始了衝鋒,這一次兩邊隨行的玩家恐怕已經過萬,並且隨著時間的推移,人數隻增不減。
一邊浴血奮戰喊殺陣天,一邊薅羊毛手快有、手慢無。那些殘血受傷的骷髏一旦從騎兵的衝鋒中存活下來,便會被大量的玩家集火,一時之間竟然出現了怪不夠殺的情況。
即便如此,冷鴉小隊還是沒有換線,因為經驗獎勵遠大於自己練級,並且小隊擁有的位移技能可以說是全員覆蓋,就算是比追逐趕路的速度,他們也擁有極大的優勢,能夠搶先擊殺殘血的單位。
看了一眼記錄儀,銀氏槍騎中午之前或許就能抵達傷痕穀對應的穀口,或許福利時間在那之後便會結束。
仍然是且戰且停的攻擊方式,銀氏槍騎並不是莽撞之輩,他們自身沒有治療能力,因此遠療玩家隨行療愈無疑是必不可少的,甚至係統本身就是這樣的設定。
盟友能否發揮足夠的戰力,和他們的兵力息息相關,雖然看不到他們的生命條,依常理推斷一定是越靠前的npc損血越嚴重,因此即便是治療,也是有優先級的。
此時最強力的技能無疑是音瀧戀曲,傳遞4個目標的治療鏈能夠恢複75的生命,用在黯星將軍和他身邊幾個高頭大馬的副將身上,簡直可以用“救命”二字。
果不其然,在中午時分,騎兵列隊衝到了“出怪點”的邊緣。這裡三路骷髏士兵出現了合流,已經不適合騎兵提速,黯星將軍及時勒馬,原地防禦稍作整頓。
抓緊時間下線休息,上線之時,黯星將軍竟然主動來尋。
“碎鏡者冷鴉,沒有想到你們冒險者竟然這麼講義氣,為了我這個素昧謀麵盟友,竟然派出了如此大規模的生力軍前來助戰,這真是令人驚歎的力量。”
黯星將軍的話語讓冷鴉有些汗顏,除去最早參戰的,死神淵公會的一千人,隨行的冒險者中,至少有八成是抱著抱大腿薅羊毛的心態來的。不過這也不怪誰,係統發福利,玩家拿福利,如此而已。
當然冷鴉不會和npc強調這些內情,於是道“我們冒險者自然不希望外敵襲擾,城池被破壞。我想現在並不是開慶功宴的時候,我們要想辦法切斷穀口,阻擋骷髏海湧入平原中。”
“我很明白你的意思,隻是對方現在是三線合一的狀態,一旦突入其中,難免被三方合圍。騎兵一旦起速不宜中途轉向,更不能停頓折返,否則便是八方圍困,死路一條。我們銀氏槍騎雖然不懼死,但也不會去找死。”
黯星將軍直接表達了他的意願,正如冷鴉之前預料的那樣,騎兵衝鋒的福利時間不會一直存在,抵達出怪口,也便不會再有便宜撿了。
烏泱泱的玩家跟上了騎兵的腳步,當大家看見一片更大規模的骷髏軍團時,震驚、興奮、懼怕,各種情緒開始在人群中擴散。
當他們看見npc不再衝鋒時,無疑是失望的。麵對這樣的怪潮,即便是死神淵這樣嚴整的公會團,也沒有上前的勇氣。
戰場環境太過嘈雜,想通過嗓門和密語指揮全團,幾乎是異想天開。而沒有指揮一個個上前,又無疑是送命。於是大隊人馬就這麼呆立原地,眼睜睜地看著,任憑骷髏瘋狂湧入。
冷鴉小隊的成員相互對望,都在彼此眼中看到了一股無力感。並非他們無心殺敵,隻是大家無心送死。
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冷鴉開始凝神思考,他認為封堵穀口是必要的,除非你想放任骷髏堆滿平原,這無疑會壓縮所有玩家的練級空間,如果連城門都出不了,也就無法打怪升級,更彆想贏得防守的勝利。
現在細想下來,這個任務之所以會持續16天之久,說明係統並不要求,也並不認為玩家能夠速勝。
為了壯大冒險者一方的勢力,先入城的玩家必須頂住壓力,從骷髏手中爭取更多的怪區麵積,這樣才能為後入城的玩家留下一片較安全的發育空間。
因為隨著時間的推移,將會有越來越多的小號湧入千湖城,玩家的數量將會持續走高,這些小號都將成為防守方的有生力量。
但光有數量卻是不夠的,10級的玩家就算用命堆,也難以在101novel.com級的骷髏怪物中討到好處,反而會因為不斷死亡而掉級,進入惡性循環當中。
而這僅僅是惡性循環的第一步,因為這一場防守千湖城不會派兵,玩家隻能靠自己。那些在外的高級玩家會因為無法回城而斷補給,小號也更不可能將補給帶出去。
因為現在遊戲並未開通傳送功能,沒有爐石、回城卷等道具,想要回城,就隻能自殺,這樣也就進入了惡性循環的第二步。
高級玩家為了續航而自殺,或者因為彈儘糧絕被骷髏擊殺。這樣一來,高級玩家的經驗也會越來越低,甚至不斷掉級。
當這兩重惡性循環疊加在一起時,玩家的末日就到了!
在這16天的任務時間,也就是現實8天的時間裡,所有人的等級不升反降,被活活卡死在千湖城中。
你可能會說,我去南城練級,但現在南城平原同樣在麵臨怪物的入侵,係統不會厚此薄彼,兩邊玩家麵臨的情況是相同的。
你可能還會說,我下線之後就不再上線了。但那也隻是自欺欺人,這樣等級的確不會降,但也不會提升了。
浪費整整8天時間,其他城池的玩家可不會乾等你。對於千帆競逐、不進則退的戰鬥係玩家而言,前期浪費的時間,後期需要用數倍的代價去補救,並且很可能再也補救不上了。
對於想要帶隊進入遊戲第一梯隊的冷鴉而言,他可不希望這樣的事情發生。
不諧暗湧這個任務描述看似簡簡單單,在幾個限製條件的疊加下,實則是係統給玩家出的一道大難題,甚至可以稱之為是一把[等級鎖]。
如果不能破局,所有進入千湖城的玩家,在未來的8天內,等級將被牢牢鎖住,隻見經驗下降,不見等級上升,白白浪費大量的時間和生命!
現在放在冷鴉眼前有兩個方法
一是任憑其他玩家的生死,趁自己小隊成員的等級還算高,翻過雲陵山,儘早逃到千湖城地塊之外,在野外練級。這樣會麵臨任務失敗的懲罰,同時所有千湖城的獎勵都將與他們無關。
二是抓住當下怪物還未起勢的時機,一勞永逸截住出怪口,遏製住骷髏海占領平原怪區的趨勢,給其他玩家搶下大量的發育空間。