第一百六十二章 十隊九隕_鏡像遊戲_思兔 
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第一百六十二章 十隊九隕(1 / 2)

正商議間,一陣來自玩家的淒厲慘叫聲傳入耳蝸。原來又有一隊玩家擅自出手,他們的確有放緩攻擊節奏,但卻忽略了一點

自身的仇恨不會因為扛怪騎兵的死亡而消失,就在十人騎兵死亡輪換的真空期,仇恨必然會轉移到這隊玩家身上。

即便新上陣的十人騎兵全力衝鋒,並且成功衝撞到骷髏將領身上,但在短時間內造成的傷害卻不足以拉回怪物的仇恨,其結果自然不言而喻,倒t之後,滅隊隻在瞬息之間。

此情此景,也讓冷鴉小隊真真切切看到了“讓子彈飛”的意義。

足夠長的攻擊距離和足夠小的攻擊傷害,能讓輪換上場的騎兵有足夠的時間搶回怪物的仇恨,保證自身小隊不被怪物攻擊。

“我們還是先把散兵骷髏清掉吧,雖然看不到怪物的血量,但它短時間內絕對不會死亡。”

冷鴉的提議得到了大家的附和,於是開始繼續攻擊骷髏劍士,順便觀察其他幾個小隊的人員和武器構成。

其餘五個小隊,也都是標準的肉盾、治療、輸出的搭配方式,裝備也都比較精良,從他們擊殺一隻骷髏劍士的速度來看,戰鬥力應該是遜於冷鴉小隊的。其中有一個小隊隻有四個人,不排除有像寒蟬一樣,處於潛影狀態的單位存在。

甚至還有一個小隊全員席地而坐,似乎不想介入爭端一般。然而冷鴉明白,那隻不過是在等待時機。隻要進入了骷髏內圈,沒有人是閒雲野鶴。既然他們從一開始就藏實力,也很有可能是最強的競爭者。

骷髏的巨劍顯然不隻是武器,也能承擔近衛格擋的效果。隻見它不斷地將劍身立在地麵之上,猶如一堵牆一般,輕易阻擋了騎兵的攻勢,這和幽冥的格擋動作,多少有些相似之處。

半小時後,骷髏劍士清理完畢,留下一地的骨屑。戰場開闊不已,骷髏將領終於淪為光杆司令。

眼見自己的手下儘數“死去”,骷髏將領非但沒有悲痛,反而用它那牙齒不斷的咬合,發出喀啦喀啦的聲音,似乎異常興奮。

“我說過,這一地的遺骸都將是我的武器,骷髏軍團從來懂得物儘其用,而我更是其中的佼佼者!我親愛的部下,你們並沒有死去,而是回光返照,成為我的一部分!”

骷髏將領高喊著台詞,隨後將雙劍插入地麵,激起成片的斷骨碎屑,雙手抬起張開懷抱,將那些斷骨吸收在身體周圍,形成一套白骨裝甲,護在周身之外。

這是小朋友喜歡的裝甲變身環節,卻讓冷鴉小隊一個個變成苦瓜臉,因為那是屬於對麵的大塊頭加鎧甲,己方是被揍的那一方。

銀氏槍騎孜孜不倦地決死衝鋒,算下來已經有近百人死在骷髏將領的巨劍之下,但是所有小隊都選擇了按兵不動,隻是這樣的靜態並沒有持續太久,當骷髏將領的白骨裝甲被擊碎時,一個小隊按捺不住了。

這一次出手的是一個使用綾緞的高大惡魔男,看來他們也是擔心未能破防,想要通過惡魔天賦的混亂攻擊,穩穩搶下仇恨。普通的氣功彈精準命中,他也很謹慎的沒有多攻擊,隻要搶到一絲仇恨,就能獲得物品拾取權。

算盤打得很好,可惜其他小隊不會讓他如願。白骨裝甲的碎裂像是一個信號,說明怪物很可能將不久於人世。

於是又有一隊跟著站了出來,這一次是一名手捧水晶球的女玩家,隻見她將水晶球平舉對準怪物,雙眼泛起血色,隨後那水晶球中射出一道光束,命中怪骷髏將領的骨架,泛起一陣藍色的火光。

“是靈力灼燒!看來這個女玩家是一個妖族,使用的水晶球是遠攻的戰法器。看來大家都很有頭腦,都在使用無視防禦屬性的攻擊搶仇恨。”冷鴉解釋了一番,大家不禁點頭。

然而怪物沒有生命條,看不見傷害數字,這為接下來的亂局埋下伏筆。

兩個小隊誰也不知道哪一方的傷害更高,於是惡魔男和妖族女開始你一下、我一下地補輸出,最終演化為兩個小隊全員瘋狂地飆傷害。

開弓沒有回頭箭,既然要搶仇恨,那麼就爆發全部輸出,看看誰的傷害更勝一籌,仇恨自然便屬於那一方。

然而他們的表演並沒有圓滿結局,當銀氏槍騎的十人小隊陣亡之時,骷髏將領仍未倒下。而兩個小隊造成瘋狂輸出,新上陣的槍騎又如何能搶到仇恨?

於是骷髏將領突入人群之中,首先斬向了妖族女所在的小隊,說明後者的輸出還是更高一籌,然而結果卻並無不同。

骷髏將領雙劍平舉,周身開始高速旋轉。臂展加上劍鋒的長度,形成一道覆蓋範圍幾儘30米的風暴,將兩個小隊的成員席卷而過,無任何懸念的紛紛化為白光殞命。

這樣一來,玩家小隊的數量僅剩下“3+1”了,幸運兒或許就將在其中誕生。

戰局再次輪回,骷髏將領與銀氏槍騎的拉鋸戰再次拉開,這一次,剩餘四個小隊無一人出手,大家似乎寧願枯等一無所獲,也不願意以身犯險白白送死。

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骷髏將領的白骨裝甲兩度再次凝聚,又在槍騎的決死攻擊中瓦解。沒有死亡提示沒有生命條,焦渴的逐利之心在人們心中燃燒,雖然表麵古井無波,每個人的內心都在進行一場鬥爭

我要不要當扣下扳機的那一個人?

地麵的骨骸已經被骷髏將領消耗得七七八八,它的技能似乎總在以自己部下的屍體作為發動源泉,因此戰場反而越來越“乾淨”,剩餘的多數是還未刷新的銀氏槍騎的屍體。

與所有隊友密語同步了想法,大家似乎都決定去冒上這一次險,騎兵的衝鋒圈正在收縮,戰場的空間也正在減少,如果再不行動,騎兵合圍一旦完成,他們不是死在骷髏的劍下,就是死在馬蹄的踐踏之下。

如果明知是死,為什麼不去嘗試呢?在這樣的前提下,冷鴉小隊能夠同步思想,也便理所應當了。

“那麼,開始執行[讓子彈飛]戰術!”

冷鴉輕描淡寫地說出了這一句話,這也是小隊說有人想要去嘗試的戰術,最後的結果是當漁翁還是當屍體,皆由上天來裁定。

踩在50米的最遠射程線,碎玉摘下加力量的裝備,纖手操絲控線,血嬰傀儡以一種詭異的方式“飛行”在空中,最後貼附在骷髏將領的後腰之上,貪婪地吮吸起來。

當然這隻是一個攻擊動作,白骨骷髏並沒有血液,一點墨綠色的光輝在血嬰的貼附處閃爍了一下,發動了一次普攻,混亂攻擊的附加傷害也立即同步生效。

“這些人在乾什麼?竟然還敢出手攻擊骷髏將領。”

“站在50米的距離線上發起攻擊,那個血紅色嬰兒究竟是什麼武器?”

“是什麼武器不重要,重要的是他們發起了攻擊,既然他們敢當出頭鳥,我們也該扣下自己的扳機了,必須要讓他們知道,強出頭,是要付出代價的!”

“先不要莽,再等一回合,骷髏將領會為我們清算他們的。”

剩餘幾個小隊的人開始你一言、我一語,血嬰傀儡隻是發動了一次攻擊,就讓冷鴉小隊成了眾矢之的,特殊武器本身就自帶聚光燈屬性,內圈的環境更是讓所有小隊相互提防著對方。

因此另外三個小隊的玩家開始有意無意地向靠攏冷鴉小隊靠攏,其用意不消多說也是昭然若揭了。

為了讓“子彈”飛更長的時間,碎玉一擊得手便撤回了血嬰,混亂攻擊的百分比傷害讓她累積了兩點仇恨,但僅僅是這兩點仇恨,便讓碎玉處於骷髏將領玩家仇恨列表中的第一位,因為其他人並未出手。

又一個十人騎兵小隊全員陣亡,npc仇恨清空,骷髏將領並未倒下。於是它開始檢視是否還有仇恨目標,擁有兩點仇恨值的碎玉自然難逃法眼。

這讓骷髏將領怒不可遏,高大的身軀握著兩把12米的長劍,大步流星地向著碎玉也就是冷鴉小隊的方向走來。

“看吧,他們也不過是死路一條。”

剩餘小隊的玩家將一切看在眼裡,其中一個作壁上觀的玩家眼神輕蔑嘴角上揚,一副等著看好戲的模樣。



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