第一百七十一章 盟約之戰_鏡像遊戲_思兔 
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第一百七十一章 盟約之戰(2 / 2)

如果能將敵方的複活點團團包圍,就和直接宣告勝利沒有多大的區彆了。然而冷鴉知道“十則圍之”的道理,南北兩邊的守軍數量不會相差那麼大,如果想要強行包圍複活點,很可能讓自己處於反包圍中。

因為協同作戰的難度太高,沒有區域頻道統一指揮,單靠嗓門傳遞信息,難免紕漏重重。

更何況混戰中看不見聲音的來源,對方的獸人也可以嚎幾嗓子謊報軍情,到時候亂成一鍋粥,還不如沿江設防來得輕巧。

“即便是這樣,你還是要去敵方複活點嗎?”寒蟬有些疑惑得望向冷鴉。

“沒錯,不隻是我要去,我們小隊的人最好都去,寒蟬你更是必須要去。”冷鴉道。

“可是為什麼呢?即便在複活點殺死了敵人,他們也能原地重生,無消耗地立即投入戰鬥,我們一個小隊過去,豈不是白白送死?”寒蟬的疑惑不無道理。

“我們不去送死,因為我們擁有上房的能力,隻要我們繞後登上城主府的屋頂,就能居高臨下,觀察到整個複活點的情況。這樣一來,就能達到三個戰術目的

一、盯死對方具有aoe能力的玩家,比如剛才的大槍女和拂塵女。既然這場對攻比得是人頭數,限製這類玩家的發揮,相當於減少己方被擊殺的人頭數。

二、吸引敵方高手玩家的火力。

隻要我們占據了高點,就必然會引起對方的注意。現階段擁有縱向位移能力的人不會是菜鳥,為了將我們驅逐出去,這些人會不斷向城主府頂端發起進攻。

如果我們能守住屋頂,就能長時間把這些高手玩家鎖在我們身邊,從而減輕正麵戰場的壓力。

三、安全無虞的輸出環境。

製高點對於戰場的意義無需多言,隻要能夠先一步搶占製高點,微弱的射程優勢能讓我們輕取大量的敵方人頭,更何況黑洞擁有40米施法距離的冰風暴,碎玉擁有50米攻擊距離的血嬰傀儡,還有比這更好的輸出環境嗎?

正是此消彼長,彆看這隻是一個小小的舉動,在當下的任務規則下,很可能幫助北部玩家建立很大的優勢。”

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聽完冷鴉的建議,眾人沉思了片刻,意識到現在必須要采取行動了,如果對方先一步登頂防守,戰術意圖便會付諸東流。

沿著街道一路逆行,寒蟬和黑翼斥候在前探路,小隊必須選擇一條人流稀少的道路前進,以防打草驚蛇。

終於來到城主府的後方,這裡防守不算薄弱,因為有不少骷髏怪物和金甲士兵在此遊蕩。但也正因為此,南部玩家才沒有在此盯防。

開啟打怪模式一路清剿,終於來到高台之上。

城主府的屋簷高約15米,踏劍而上不會消耗額外靈力,使用黑鬆索將隊友一一拉上屋簷,再登上二層屋簷,站在屋頂上就能保證脫離30米的常規遠攻射程。

不過小隊並非全員登頂,寒蟬冷鴉需要進行截殺任務,重點盯防春泥公會的兩個aoe玩家。

十裡鏡交付給碎玉,由她作為觀察手,定位aoe玩家的位置。因為寒蟬冷鴉不能進入複活區域內擊殺敵人,隻能在附近的街巷中埋伏,需要有人隨時報點。

一切準備就緒。

黑洞開始向城主府下方的廣場施展冰風暴,範圍打擊讓很多剛複活的玩家再次秒躺,五秒的風暴肆掠時間,點背的玩家甚至連掛兩次,有苦說不出。

“誰能告訴我,是哪個惡胚在暗箭傷人?”

“不講武德,來偷襲我14級的小同誌,彆讓我抓到你!”

廣場上的南城玩家亂成一鍋粥,但卻找不到敵人所在,因此叫罵聲不斷,以此發泄心中的怒火。

直到血嬰傀儡從屋頂飛下,開始擇人而噬,這些人才發現了目標所在,當然這也是主動暴露,否則就無法達到第二個目的,吸引敵方高級玩家的火力。

“屋頂上有敵人!一個冰法,還有一個不明武器,是誰放的人?”

“彆管那麼多了,上去把他們殺死,就能解決問題。”

“可是普通的遠攻距離根本夠不到他們,一定要飛到屋簷上才行!”

“快和會長說,調一些會輕功的玩家過來。哦,對了,彆忘了帶上麻繩!”

下方的玩家你一言我一語,大量的玩家圍在城主府四周,有縱向位移能力的玩家飛上屋簷,想要放下繩索拉人上來,卻被一麵盾牌猛烈撞擊,生生跌落而下。

現在由幽冥護陣型,對方幾個高手玩家同時飛躍而上,仍然討不到好處,超出己方治療射程外,消耗戰中也隻能一次次铩羽而歸。

最鬱悶的仍屬春泥公會的落紅有情和瀟湘雨,她們知道自己aoe技能的價值,因此不斷地在趕戰場,可是不論她們選擇哪一條路,甚至在繞大彎走遠路,都會被兩個玩家封堵。

這就是全程盯防的意義,首先你要盯住了,才能防下來。

屋頂的碎玉手握十裡鏡全程報點,寒蟬冷鴉全城追蹤封堵。寒蟬潛影追殺的能力自不必說,冷鴉即便無法隱身,單靠自身戰力也能縱橫無擋。

於是對方開始糾集人手當保鏢,然而冷鴉最不怕的就是密集站位的敵人,那不過是讓黑刃風暴收割更多的生命。

當然封堵並非100成功,但也足以讓對方的高手效率大幅度下降。

月落日升又日落,焦灼的戰鬥終於迎來了尾聲,城主府的屋頂並未失守,冷鴉小隊的戰術目的算是基本達到。

生死遊戲終於結束,盟約之下儘是白骨。

一聲洪亮的係統提示響徹千湖城上空,戰事結局公布。

[盟約之戰已結束,千湖城不宜再動刀兵,全知之神見證戰爭的終局,勝者自當獲得應有的權力]

[金盟殺敵數量]

[銀盟殺敵數量]

[最終獲勝方銀盟]

剛才還爭鬥不休的南北城玩家,刹那間便止戈,相互間也不再被打上敵人標記,隻是有仇有怨者相互約戰,自此帶火了競技場與pvp的熱度,誰能說這不是係統有意為之呢?

冷鴉小隊所在的北城贏下了對攻戰,銀氏一族暫領城主之位。

是夜風緊,為表締盟之心,池塘裡的兩條魚竟然合兵一處,將海龍蝦驅趕至雲霄山之外,大量的玩家一路相隨,薅羊毛拿福利,自是不在話下。

第二日,張文放榜,擊殺榜的頭兩名儼然是兩個無名氏,殺敵人數分彆為4309和3270,分彆是冷鴉和黑洞。前十的榜單中還有一個無名氏,是位列第七的寒蟬,殺敵數為537。

顯示為無名氏當然是因為眾人選擇了隱去id,隻是獎勵一樣不少,每人獲得了一顆魂升寶珠,頭名的冷鴉額外獲得了一顆被動魂升寶珠,同時按照殺敵數量賦予了百倍經驗獎勵,算是按勞分配。

冷鴉選擇魂升淩空劍影以及決死意誌,寒蟬選擇魂升翅隱,黑洞選擇魂升閃現。百名以內的玩家也各自獲得裝備獎勵,也算是不負戰鬥之力。

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