第238章 天下之主_鏡像遊戲_思兔 
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第238章 天下之主(1 / 2)

暗器在匣劍在手,冷鴉步入青銅木的枝椏範圍內,整株樹身仍然靜止地如同死物,繞著樹乾轉動了數圈,仍然沒有動靜。

不得已冷鴉走上前去,以手輕撫樹身,青銅木才有所變化。掌心由冰冷變的溫暖,最後灼熱得如同熱鍋中的油。

[警告!青銅木探測到不明氏族入侵,即將更替為守衛裝置]

[當前入侵人數1]

[清理任務即將開始]

一係列的係統提示,已然說明青銅木會對異族發起攻擊,有虞期借刀殺人的嫌疑大幅度提升,不過冷鴉無心追究,自己現在的首要目的是在戰鬥中存活下來。

青銅木開始發出一陣“噠噠”的聲音,像是某些內部構造正在運轉,顯然已經被激活啟動。

“咚!”

一枚青銅果實從枝椏上落在了地麵上,冷鴉一個側身閃躲避開了直接攻擊。青銅果實就像是一個水球一般爆裂開來,飛濺而出的青銅水澆到冷鴉的身上,滾燙的灼痛感傳來,立時間造成了近101novel.com0點的法術傷害。

“該死!竟然還有範圍濺射的傷害能力。”

冷鴉急速後撤離開青銅樹的樹冠範圍,期間又有一顆顆青銅果實炸開了花,每一顆果實的墜落有一個2秒鐘的間隔,這是係統內置的頻率。

站定身軀開始反擊,鴉羽飛針頻頻出匣,青銅木的防禦力不俗,畢竟是全金屬覆蓋的怪物。

叮叮當當的聲音不曾間斷,青銅木自然也不是假人活靶子。如果青銅果實豎直下落,樹冠之外應該不會受到攻擊。

然而這青銅果實偏偏反常識地向外直飛拋物而出,並且準確地拋向了冷鴉所在的方向。

“颯啦~”

果實的飛行速度極快,爆裂開的銅水浪花飛濺的範圍更甚,這一次不但傷害幅度更高,濺落於身的銅水又更造成二次傷害,讓人持續掉血且行動遲緩。

“黑翼雪鴉!”

冷鴉召喚出助戰生物,從空中向下俯視攻擊。

受到影響的青銅木開始將自己的果實拋向空中,以一種詭異的弧線向上方彎曲投射,並且憑空爆炸開來。就像是綻開的煙火,將黑翼雪鴉的冰盾消融了一半。

“這樣也好,有了空中單位分攤傷害,我至少能免除三成被攻擊的次數。”冷鴉心道一聲,趁著間隙突入樹冠之中。

淩空劍影+黑刃風暴的組合技環繞著樹乾飛行,期間又打出摘葉飛花,並穿插普通攻擊,意在提升自己的dps量。

“啪啦!”

一聲突如其來的爆鳴音傳入耳窩,不是雷聲又似雷聲,同時如同暴雨區域的閃光一般,冷鴉的雙目被致盲,即便是雪鴉的順暢視野也無法共享。

劍意讓冷鴉能夠清晰感知青銅木的方位,危險的氣息從無一刻停止。冷鴉下意識得想要遠離危險氣息,但如果在樹冠外被拋物果實的技能砸中,傷害幅度隻會更大,不如原地靜止,等待致盲時間過去。

失明狀態攻擊不受影響,千羽黑夜觸發的雷鳴之聲響徹在耳旁。可惜由於青銅木不是活體,冰鳥霜痕的減速效果幾乎被豁免,青銅果實落下的頻率仍在2秒出頭。

9的吸血幅度多少有些捉襟見肘,冷鴉不得已喝下緩回藥劑。若是被落下的金屬果實直接砸中頭部,暈頭轉向在所難免,有時甚至砸出個弱點傷害,讓人哭笑不得。

致盲時間竟然達到了10秒鐘,能看見的世界總會更加安全,冷鴉可以通過果實的飛行軌跡判斷落點,提前做出閃避動作,大大提高存活率。

青銅木上的果實長得比落得還要快,就像地主家的餘糧一般,根本沒有庫存的擔憂。

“哢哢哢~”

一陣奇怪的聲音傳來,來自於頭頂的青銅樹冠,更確切地說,是來自於最上方的青銅球莖。這顯然不是一個好兆頭,青銅木的武器庫,恐怕又要出新招了。

青銅球莖樹上開花,霎時間漫天的青銅彈片從花骨朵上噴薄而出。整個平台如同下起了青銅大雨,密集的攻擊可以說是無處可逃。

“靈魂行走!”

靈體化的身軀無視物理傷害,青銅彈片透過冷鴉虛無的軀體刺入地麵之中。金石相擊的聲音的確非常悅耳,但這個全平台覆蓋的技能也是的確非常危險。

不斷地通過自身攻擊吸血恢複生命,場上的危險指數再度升級。隻見青銅木的主乾突然打開一個方形門,其中走出一個直愣愣的銅人,四肢俱是方塊化,麵目表情也是非常板正。

[發現入侵者,已鎖定目標,開啟死戰模式!]

銅人以一種毫無波瀾的語氣宣告進攻開始,並且以同手同腳的方式向前行進,雖說看上去很彆扭,但速度卻是不容小覷,很快就追至冷鴉的身旁,橫舉手臂旋轉著上半身開始攻擊,像是一個巨大的銅質竹蜻蜓。

“沒羽箭!”

“穿心釘!”

冷鴉接連打出兩個強控技能,但都收效甚微。如果不能穿透怪物的堅硬外殼,破壞內部構造,銅人的行動不會受到多少阻礙。

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即便如此,冷鴉仍舊迎著銅人上去近身肉搏,優先擊殺召喚生物,是常規的作戰手法。

現實中冷鴉不曾學過劍術,完全是依靠走位和作戰經驗在出劍。

何時挑刺,何時撩切,何時橫斬,何時反掃,完全是即興發揮。

劍武器的熟練度雖說已經抵達了中級,打起來看上去也非常流暢,但主要是歸功於雙持,攻擊間隔低的緣故,實則仍有很大的提升空間。

“叮!”

“當!”

“鏘!”

不同的劍招揮擊在銅人身軀的不同部位之上,發出不同的音效,破防程度也並不相同。既然有弱點,堪破就有用武之地。

冷鴉的雙眼如同火眼金睛般閃亮了一下,是堪破技能發動的特效。

首次使用技能效果雖然並未成功,至少非生命體的怪物可以被檢定,那麼對青銅木本體使用,也應該是可行的。

銅人的防禦能力低於青銅木,四武齊攻之下,很快解體碎裂了一地。冷鴉的生命因此直接回滿,從某種程度上來說,低防禦的召喚物就是他的移動補血站。

召喚銅人沒有見效,青銅木似乎有一次提升了他的攻擊級彆。隻見樹乾之上伸出兩道青銅鎖鏈,蛇形於空中,直直地向冷鴉追蹤而來。

“竟然能定位!”

冷鴉左閃右避,所有的行蹤俱在青銅木的掌握之中,最後被這兩條青銅鎖牢牢拴住,並且猛力向樹乾內拉扯,最後封進了那青銅樹乾之內。

青銅樹乾內有一個四方的小黑屋,冷鴉被關入其中動彈不得。如果隻是被束縛那還算輕鬆,可這小黑屋又偏偏向內刺上一把把尖刀,意圖將內部的人擊殺。

雖然單次傷害幅度一般,但是每一刀都是穿透前胸後背,疼痛從心窩向全身蔓延。前前後後一共刺了十刀,走出小黑屋時,冷鴉的生命隻餘血皮,可以說是非常危險。

“看來靈魂行走要留到被關小黑屋的時候使用,否則下一次未必能從這個技能中安全脫身。”

冷鴉根據實戰情況,不斷改善防守循環的技能釋放順序。即便防守方式有限,通過調整使用次序,來針對防守怪物的特定技能,也能大大提升防守效果。

數分鐘之後,銅人再次登場。冷鴉已經不再把它當作威脅,而是作為攻擊吸血的移動血包,算在自身的防守循環之列。

戰鬥節奏漸漸被冷鴉掌控,相比在電腦或是手機屏幕前操縱虛擬人物去躲避技能,在擬真的戰鬥中,掌握自己的身體去躲避技能顯然要難得多。

因為視角不再是全局的俯視,而是平視甚至是仰視。好在怪物釋放技能光明正大,若是它懂得藏抬手,或是騙走位,冷鴉一定會叫苦不迭。



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