然而浮遊隻要每撥弄一下琴弦,弧形的切割線便會見一次血。不論是人或是坐騎,血浴的傷口會讓戰車的行駛越來越遲緩,漸漸得掉隊、孤立,最後被飄浮在空中浮遊逐一擊破。
“事情好像在向我們不可預料的方向發展了,作為旁觀者,這裡似乎並不算安全。”
冷鴉望向天空,一時間他也有些頭暈。交戰的雙方與他都有過接觸,分屬兩個不同的氏族勢力,彼此間相爭倒也算正常。
“我們該做些什麼呢?難道隻能看著等待一方勝出嗎?還是我們應該主動加入其中的一方,幫忙去對付另一方?”
寒蟬認為當下的情景是係統給玩家設置的一道選擇題。
“現階段還是先靜觀一段時間為好,冥氏一族的士卒人數眾多,浮遊又有空中飛行的優勢。以我們現在的力量,無法與任何一方力敵。
按照慣例,我們還是要先摸清怪物的技能,才能保證自己的存活率。尤其是浮遊,他屬於神話故事中有原型的怪物,至少也是高階boss級的生物。多觀戰一會兒時間,總能有所收獲。”冷鴉道。
“好吧,我知道了。”寒蟬說著,二人便繼續望向那天空。
“既然你們稱呼我為凶神,那麼我就逞逞凶、作作惡,希望你們那脆弱的血肉小身板,能夠經得起我的考驗!”
浮遊飄浮於天際,一味得使用琴弦攻擊並不能彰顯他的身份,何況地麵那些戰車射手個個不死不休,對他造成了不小的困擾。
隻見他開始縱向抱握住古琴,彈奏出一首聲音空靈的曲子,指尖從頭至尾拉過琴身,錚錚的聲音化作天水降臨而下。
下方的土地積水並不深,大約也隻能沒過馬蹄前半截的二分之一。戰車駛過水域之時,濺起片片水花。
然而下一刻,肉眼可見那戰車由下至上爬上一層層冰霜,最終將整個戰車凝成一具冰雕,定在原地再也無法行駛。
第一駕戰車凝結之後,身邊又很快又第二駕、第三駕戰車凝結。最終整片水域完全被凝冰凍結,又向上增長,形成一座高懸的凝冰橋梁,並且阻礙了後方所有戰車的路徑。
勒馬未及的戰車轟隆撞擊在凝冰橋身之上,一時之間側翻傾覆者不在少數。那凝冰之橋也並不持久,突然間便轟然崩塌,化作一地碎冰落滿大地。
橋上的那些戰車也隨之解凍墜落,壓在自己同僚的身上,造成了二次傷害。
“這個寒冰之橋技能範圍也太廣了吧,進入那個水域內,幾乎所有的戰車都被凍結了,並且還能發揮出路障的效果。”寒蟬一臉訝色道。
“你有看見這個技能的施展過程嗎?從浮遊豎起古琴到撩撥琴弦,再到最後的澆下水域,起碼有三秒鐘的引導施法時間,足夠我們作出反應了。
即便是躲閃不及進入水域範圍中,也未必會在第一時間被冰凍。
看見地麵上那道帶著水跡的車軲轆印嗎?說明有的戰車成功駛出了水域範圍,並未被冰凍。隻要施展位移技能及時脫離,應該是有破招空間的。”
冷鴉將自己對於這個技能的觀察描述了一遍,寒蟬在腦海中浮現了一遍,的確是有這樣的一個技能生成過程。
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淩亂的戰場正適合進行大範圍襲殺,浮遊懸停於東倒西歪的戰車群上方,將那古琴憑空橫置於身前。
隨後便是一陣左右手撫弦弄琴的和鳴,每撩撥一根琴弦,下方的地麵便會出現一道細小而狹長的裂痕。
這是一道道由空氣切割形成的裂痕,踩在線上的所有士兵都受到了一次風壓切割的傷害,甚至有一輛傾覆馬車的車輪,被直接削成兩段,切割能力驚人。
浮遊對於下方的淒慘不動聲色,隻是不停地靜心撫琴。當他完成整首琴曲之時,下方一片大地早已布滿了道道裂痕,戰車射手傷亡慘重。騎手一旦陣亡,就無人駕車,弓手也便隻能站樁攻擊,戰力大打折扣。
“這是一個大範圍的aoe技能,並且是持續施法。浮遊一旦懸停定位,技能覆蓋區域便無法改變,作用區域是一個廣闊的矩形。
不過單次彈撥琴弦隻會生成一條風壓切割的裂痕,如果在縱向範圍內不停地轉換站位,還是可以躲避切割傷害的。”
冷鴉又一次分析浮遊的技能,寒蟬在一旁點頭。這場npc間的戰鬥就像是提前向他們展示怪物的技能,若是真正開戰,也省去了冒險試技能的風險。
雙方的交戰仍在繼續,演示也一刻沒有停止。
浮遊在天際揮舞著手臂,向空氣中撒下了不知何種花瓣,即便相距如此之遠,寒蟬仍然可以輕鬆嗅到異香。
花瓣之路鋪了一地,幫忙“試水”的戰車射手再次義無反顧駛入其中。隻見大量的岩石突刺陡然從地麵升起,東一簇西一簇,戰車駛過之時,沒有任何一輛幸免。
“哢啦哢啦!”
岩石尖刺突刺的聲音不絕於耳,戰車駛出花瓣之路時,已經頻臨散架破損。
更有兩駕戰車,被一道黑氣鎖在一起,行駛到花瓣路一半時,便已經解體開來。顯然受到了另一個額外技能的作用。
借助黑翼雪鴉的高空視野,冷鴉再次找到了花瓣路技能的訣竅。
“花瓣之路岩石突刺的點位是固定的,如果第一輛馬車遭到了岩石突刺,旁邊的路徑就是安全的。
也就是說,後麵的馬車如果懂得轉彎避讓,就能避免被同一簇岩石刺傷。想要通過這一條花瓣之路,前後之人需要相互搭配。
前人探路,後人隨行。並且需要彼此輪換探路,分擔傷害,才能穩步通過。”
此後浮遊並沒有使用額外的技能。一把殺戮的古琴,幾個技能輪番使用,便讓冥氏的戰車射手損失慘重。
不過隻要弓箭未被摧毀,其他冥氏一族的步兵也會輪番接替成為弓兵,一時之間,竟也依靠人海戰術,與浮遊僵持不下。
古琴的殺意是那樣的濃重,普通士卒的血軀根本難以與之匹敵。天空中那個來回飄蕩的身影,是那樣的舉重若輕,連殺伐都是那般的瀟灑寫意。
這是浮遊的戰法,也體現了空中單位對於地麵的壓製。這讓冷鴉不由得去想,自己會否有擊敗這個怪物的可能性。
不過還有一個更重要的問題擺在了麵前——浮遊為什麼要現身?
他完全不必要親自出手,隻要繼續呆在失鼎澤水下,這些冥氏一族的軍隊,就算不被洪水淹死,也早晚會因補給枯竭糧草耗儘而滅亡。
浮遊有什麼理由勞心費力地親自出手,來消滅一支必然會消亡的軍隊呢?毫不費力地躺贏,難道不好嗎?
冷鴉越想越覺得蹊蹺,或許這個問題,藏著副本通關的最終秘密。
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