第319章 彼賽爾?銅圈_鏡像遊戲_思兔 
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第319章 彼賽爾?銅圈(2 / 2)

幽冥發揮t的職責,猛然向前突入怪群之中,隨著幽影重踏踩出震蕩的波紋,大量的機械生物進入暈眩與減速的狀態之中。

不過潮水不會因為前方浪花的停止而靜默,成片的怪物也不會因為少數同類進入暈眩而停止攻擊,尤其是部分口吐閃電的蜥蜴,以及少數具有飛行能力的機械怪物。

它們不受地麵暈眩技能的影響,開始向幽冥發起集火,劃過天際的電弧在幽冥的板甲之上傳導,留下一道道淡藍色的閃電痕紋。那樣清晰,又那樣致命。

“滋滋~”

幽冥的三重護盾幾乎在瞬間破裂,所有人不由臉上一寒,暴走中的機械群則士氣高漲,扭動著身軀踩過暈眩或減速中的同類,向著眾人圍攏上來。

“幽冥,快撤!不要被合圍了!”

冷鴉大聲疾呼,幽冥又哪裡敢逗留半分?他揮舞巨劍擊倒身旁的絆腳石,隨後轉身助跑,施展巨鯨飛躍脫離了黑壓壓的怪潮。

“怎麼辦?這些暴走的機械攻擊命中能造成額外的閃電傷害,那些飛鳥和機械蜥蜴則更是難纏,不吃控製不說,還能發動遠程攻擊,整座大廳哪裡還有我們的藏身之處?”

幽冥大口喘著粗氣,雖說它很能承受物理傷害,可是由於身披板甲,每一次閃電傷害命中幾乎都像是在閃電池裡淋浴一般,苦痛幾乎成倍放大。

“絕對的藏身之處當然沒有,不過我們能找到相對的藏身之處。你們快看那隻機械暴龍,它並沒有被充電啟動。”

冷鴉指向大廳的西北角,眾人果然見到一隻隻有單手機械暴龍仍靜立在原地,它身長十數米,左側的大腿還未蒙上金屬外衣,內部的機械結構裸露於外,甚至已經鏽跡斑斑。

它的長尾懸在地麵之上,剛好可以沿著尾骨攀援而上。它之所以沒有被啟動,可能因為需要更大容量的電能,也可能因為本身還處於未完工的狀態。

“走,那還等什麼?”

幽冥開始邁步狂奔,實際上小隊的其餘三人卻是後發先至,首先登上了機械暴龍的背部。因為單論敏捷值關聯的跑步速度,沒有人比獸人更慢了。

站在機械暴龍的背脊之上,幽冥一個人卡在尾骨的末端。那些小小的機械生物“老老實實”地沿著暴龍的尾巴向上攀援,簡直就是在為冷鴉的摘葉飛花和竹劍投擲創造絕佳的攻擊環境。

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將一柄柄大劍推擲而出,黑色的劍身一次次穿胸透骨,機械生物甲高防厚,奈何冷鴉是一名有著隱恨者身份的妖族,靈力與憎恨的力量都能造成無視防禦的傷害,幾乎可以說是撞到槍口上了。

與此同時,那些飛鳥怪物則全部由她一人負責擊敗。貿然上前的機械飛鳥,她甚至能夠跳下暴龍背脊,在空中完成蟬鳴時節一瞬四影之後,再以翅隱飛行重回龍背之上。

隻不過這種可以稱之為“秀操作”的高難動作,不是戰鬥的必要,權且當作鼓舞士氣的舞蹈罷了。

暴龍軀體之下堆滿了機械斷肢與殘骸,工程造物的解體沒有藝術的美感,隻有實用主義消退後的歎息,歎息有價值的事物如曇花一現般轉瞬即逝。

當這片暴走的機械生物儘數崩摧,繼續呆在暴龍的脊背之上已經沒有意義。於是四人又重新跳下高台,在開闊的空間內與地精遺留的機械造物交戰在一起。

揮舞著巨大扳手,懂得重組再造的地精機器人非常珍惜資源,它幾度將廢棄零件重裝成新的機械造物,又再度為它們充電,加入到抗爭入侵者的行列之中。

從某種程度上來說,隻要戰鬥一直延續下去,它就可以無限製地重組並喚醒新的造物,如此回環往複下去,幾乎源源不絕。

然而技能的使用總有內置的cd,怪物的生命條也有山窮水儘的時候。當四人合力在那原本刀槍不入的厚實金屬表麵,留下道道破損痕紋之時,它便已經步入強弩之末。

隨著最後一支大劍透過它的身軀,金屬外衣陡然被透出一個大洞,火花閃爍如夜晚綻放的煙花,大約閃耀半分鐘後才停止了絢爛的末尾,於寂靜中倒下,長長的鼻子指向天空。

[係統提示]

[您擊敗了boss級裝置彼賽爾?銅圈lv34]

[碎鏡者經驗值+]

[暗器熟練度+277]

[劍熟練度+277]

帶著喜悅之情,冷鴉點開了怪物圖鑒

【彼賽爾?銅圈】boss級裝置

lv34

武器階級中級

生命值

物理攻擊力810815

法術攻擊力700710

護甲值410

法術抗性576

技能一充能扳手——將巨大的扳手拋向單體目標,對其造成100物理傷害,並暈眩5秒,期間每秒造成60法術傷害(命中機械造物使其充能激活)

技能二環形電湧——釋放環形電弧,對自身周圍15米的單位持續造成傷害,每秒100法術傷害,最大持續時間10秒

技能三快速組裝——使用機械臂快速組裝15米範圍的所有機械造物,使其重新獲得動力(組裝後機械類型可能發生改變)

技能四電荷空降兵——向指定位置發射攜帶大量電荷的空降機器人,落地後對15米內的所有敵軍造成101novel.com0法術傷害,並激活區域內所有機械造物

技能五萬鈞暴走——為30米內所有機械造物充能,使其進入戰鬥,並賦予其攻擊附帶101novel.com0點額外法術傷害,持續3

被動技能無聲的維修——自身30米內所有機械造物獲得50點每秒的生命恢複

描述一名大師級匠人留下的紀念物

作為純粹的機械造物,這個裝置的戰力有一半依靠場景中的機械造物。通過技能為機械充能,創造人數優勢碾壓對手,再通過快速組裝重塑造物,實現再生與利用。

不過就像描述中所說,它終究隻是一個紀念物,沒有主人的思維,所有技能施放非常程序化,如果它自己倒下了,也就無人能將它再度喚醒了。

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