淵龍城南,流放區低矮房屋延伸的儘頭,冷鴉小隊的六人終於再次聚首。他們的腳下踩著淡黃色的葉片標記,那是一個隨身跟隨的法術回路,每走一步都若隱若現。
這就是陣法凋零六葉被激活時的特效,六名隊友保持在隊長身邊50米之內時,陣法即時生效,隻要分開不超過有效距離,便能享受常駐12的減傷效果。
隊伍中每當有一人陣亡,減傷效果便會下降2,直至全員死亡,或是3小時的凋零時間結束,陣法才會徹底終止。
“不得不說,這是一個非常有意思的陣法。”
黑洞評價一聲,但見四匹坐騎應召而來,一時間頗具陣仗,當四名隊友紛紛馳騁而去,冷鴉拍了拍仍杵在原地發愣、亡靈的肩頭道
“彆擔心,我和你一起用11路公交。”
如今的安排是去到真霧山脈收集霧象棋子,織霧者的循環任務較之人滿為患的經驗之井,顯然更具練級的效率。
朦朧的視野並沒有打消眾人的進取之心,翻山越嶺找尋棋子形狀的山峰,織霧者的服裝總需高品質的雲霧絲修補,因此又要與各式各樣的霧象棋怪物交手。
接連幾日徜徉於真霧山脈,棲有織霧者的、棋子形狀山頭的位置已經大致被標記出來,30枚棋子山被打亂散布於霧海中,而唯獨有將、帥兩座山峰位於山脈的正中央。
它們相對而立,仿佛想要決出一個高低,就像整座山脈是一片廝殺的棋盤,此刻正是生死攸關的最後一次覺都。
將與帥將它們手中的岩石長劍刺入大地之中,頗有威風凜凜的氣派。當然這景象隻有全局的順暢視野得以看見,僅憑苦艾之祈稀薄的驅霧效果,是難以得見的。
半山的濃霧平台,織霧者再次降臨,相同的是高高在上唯我獨尊的做派,不同的是披在身上的錦衣與甲胄更顯雍容華貴,似乎也是為了匹配將、帥山頭的威名。
“許久了,我不曾見到活人,我的驚醒讓你們見到了世間少有的風姿,我的高貴是賜予你們眼中的寶石。不過作為下等的仆役,你們理應為我收集上好的雲霧絲,因為我的披風被你們撕碎了一角。”
平台中央將軍打扮的npc大放厥詞,外放的傲氣和他蔑視的表情讓人心中不快,小隊眾人選擇無視即可,任務一旦訂立,新的路徑便會指向霧象棋的所在。
沿著石階走到儘頭,一尊與此前織霧者幾乎完全相同的人影立在前方,當然也有不同點,那便是眼前的怪物緘口不言,更像是一個機器人一般。
當人靠近之時,他便拔出地麵的鐵劍,向著前方的幽冥劈砍而來。厚重的巨劍橫向格擋怪物的進攻,幽冥隻覺一陣勁風吹拂臉龐,沿著獸齒間的空隙,灌進咧開的口腔之內。
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在護盾完好無損的情況下,血線直接削減,毫無疑問,這是技能特效觸發的結果。鐵劍如遊龍,縱劈不成很快收勢改為前刺,幽冥迅速切換盾牌招架,這一次紮緊馬步,穩穩格住了怪物的攻擊。
婉音開始淺唱治愈之聲,法力靈蝶同時翩翩而飛。兩人結成防守陣線,自此戰鬥一觸即發。
寒蟬冷鴉左右齊出,一人主攻側邊,一人主攻背後,黑洞揮舞白骨之手,一支支冰槍從骨節掌心推射而出,更遠方的碎玉一手掌弓,一手操縱薰風娃娃,在四十米開外對怪物造成攻擊。
這一邊六人眾誌成城,那一側怪物的鐵劍同樣舞地生風,它不滿對麵的冒險者以多欺少,很快作出了反應,一縷縹緲的聲音從他的嘴角蕩漾而出,就像薄霧籠罩在山穀之內若隱若現
“一位將軍從不孤軍作戰,一副象棋的開局不隻有楚河漢界,更有賢士強兵左右輔佐,如果你們認為我還沒有做好準備,隻是因為你們的眼睛看不見霧海中的世界。
出來吧!我的士卒!”
霧象棋將領高舉鐵劍,劍鋒之上飄蕩而出俱是霧氣繚繞形成的種種圖案。有策馬的騎兵、有握槍的鐵卒、有持盾甲士、有肩扛火炮的壯丁。
當他們落地之後,也便儘皆轉化為實形,擺好陣勢便像是常規的象棋開局一般,鐵卒在前,車馬在後,人數優勢顯然在對方。
“黑洞,試試碎岩之雨。”
冷鴉並沒有立即施展雙風暴,而是側頭向亡靈元素使呢喃道。後者嘴角一勾,蒼白的臉龐浮現出一絲自信。
碎岩之雨也即是擊敗西山觸蛇長老掉落的群攻法術,能降下岩石雨,對四十米內的目標進行多段攻擊。
黑洞高舉白骨之手,五指張開掌心向下,同時調動法力凝結成大片的碎岩,籠罩了下方全數棋子,又如暴雨侵襲般一陣一陣地落下。
棋子們張牙舞爪,意欲向黑洞發起攻擊以宣泄怒火,隻是碎岩持續落下的同時,黑洞又抬起右手釋放出冰風暴。霜風席卷吹拂,環繞在棋子陣列的中央。
一邊是碎岩,一邊是冰風。
兩個群攻法術集中在一起施放,原本隻是傷害相互疊加。但在晉級為元素使之後,分屬土係、水係的兩種法術施加在同一個怪物之時,觸發了風土元素共鳴的特效。
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這能使得怪物處於減速遲緩的效果之中,並且全屬性抗性都會有所降低。表現在怪物身上便是表麵凝出了淤泥一般的泥淖,每一個動作都像是被膠水粘連一般遲緩。
這是超出本身技能效果的額外作用,隻要掌握更多不同屬性類型的法術,元素共鳴的效果和多樣性還會更加凸顯。
“不錯,這才是元素使應有的樣子。不同的法術間應該能夠對話,並且相互影響。”冷鴉稱讚一聲,直接施展雙風暴,開始合力清剿被召喚出的棋子。
十五名霧象棋子在眾人的群集攻擊下很快分崩離析,化作煙霧消散於無形。
怪物顯然不滿手下的棋子快速地凋零死去。悲從心來化作一聲怒吼響徹四野,聲波推開霧氣向外擴散,湧入耳蝸讓人感覺血液逆流,仿佛整個人虛脫得像是三日未進食的老者。
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成片的藍色傷害數字飄起,每一個人的動作都變得明顯疲軟,婉音激活山月照水,溫柔的月光讓人的心頭不再堵得慌,隻有清新爽朗的感覺充斥於腦海,手足間的靈動獲得了重新的自由。
還未來得及慶幸脫免於罪,怪物又再次發難。它沒有任何的動作,自身體向外驟然發散出一圈暗紅色的光暈,就像是倒扣在地麵上的半球體逐漸膨大,很快觸碰到在場的所有人,亮起一片[-880]的傷害數字。
由於凋零六葉的減傷效果,說明暗紅光暈原本的傷害是1000點。並且這種光暈似乎不間斷便會揮散而出,有時甚至接連乍現,特彆是在使用強攻技能之時。
比如摘葉飛花或是紅顏妒這種爆發輸出的技能,基本上每一次施展都會觸發一次光暈乍現,讓人不得不小心謹慎收著攻擊,因為光暈觸發的間隔顯然與怪物受到攻擊的強度正相關。
“我們所有的攻擊技能都要錯開來釋放,要給婉音留下治療的時間,當生命恢複滿值之後,再進行輸出。
並且我們最好製定出技能釋放的排序,不如就由我先手、寒蟬次之、黑洞收尾,以三分鐘為一個攻擊循環,每分鐘隻由一人施放技能。
碎玉你全程保持普通攻擊就行,當我們施放技能的時候,你再停手就可以了。寧願慢一些,也不要人為給婉音創造治療壓力。”
冷鴉根據怪物光暈反傷的技能立即製定了對於攻擊循環的調整,又一點一點說道給眾人聽,突出一個“穩”字,組隊作戰的難度比單刷或二人組要簡單得多。
眾人立即依言作出了調整,由於攻擊時間錯得很開,操作起來幾乎沒有任何壓力,幾乎可以用“從容不迫”來形容。
劍招與法術沒有起到拒敵的效果,怪物又想著從防守的方麵給小隊出難題。隻見他將長劍豎直刺入腳下的堅石之中,本體的身軀就像是與大地連通了一般,自下而上染上了岩石的色澤。
他巋然不動,小隊眾人自然沒理由陪他玩木頭人的定身遊戲。物理法術攻擊交替傾瀉在靜止的怪物身上,不時激點痕紋。就像雨點落在湖麵蕩起的漣漪,隻是不知這種光效究竟代表著怎樣的技能效果。
在保持了大約一分鐘的靜止之後,將軍棋子驟然睜開眼睛,它的披風開始像貪吃蛇一般卡頓著飄動,同時口中念出頌詞
“白霧加黑夜,萬物皆寂滅。”
最後一個字符飄出之時,整片視野被黑暗籠罩,夜眼的被動屬性霎時間激活。雖然眼睛仍然能看見怪物的位置,針刺一般的感覺從裸露的皮膚不間斷地湧向心頭。
這當然不是針灸,而是黑暗能量正在侵襲每一個人的身體,傷害數字延綿不斷,每一秒都會損失211點生命值。
“大家向中心靠攏,集中在法力靈蝶的周圍,暫時不要使用任何技能,等待黑暗過去,再重歸原有的循環。”
冷鴉發出指令,同時高舉青銅之心,激活了技能青銅眼。青銅的華光照亮了黑暗,相當於是照明彈一般,讓眾人不需要摸黑走位。
聚攏之後,大家一起簇擁在法力靈蝶身旁,向著怪物發起普通攻擊,幾乎沒有受到黑暗技能的任何影響。
黑暗褪去之時,白霧仍然籠罩。雙眼一片迷蒙,耳畔俱是驚濤。
那是悶雷滾動的聲音,濃霧中沒有雨點,閃電也不會憑空出現,那麼雷聲是從哪來的呢?
循著怪物望去,原來是他的重甲之靴正閃爍著大量的電光,不斷扭動的電弧與霧氣交融,仿佛下一刻便會沁出雨點一般。