它飄浮在天花板,左右快速滑行,所過之處銅柱上束縛的風之侍者無不主動避讓,這也說明侍者對石棺中的怪物畏懼不已。
而侍者之所以受縛,恐怕也說明執行束縛的人,正是石棺中沉睡的怪物本身。
它如旋風般湧動的軀體使其飄逸浮空,下一秒,它的兩隻手臂又從關節處斷開,沒有血液四濺,隻分彆拉出一條長長的鎖鏈,拽著手掌仿似流星錘一般向下墜落。
深黑的掌心膨脹擴大為利爪,比風聲更早一步靠近靈芽客,它選中的目標是站在房間角落的黑洞與碎玉,一人一握牢牢受縛於風爪之中。
藕斷絲連的昏暗氣流將兩隻風爪連接在一起,化作實形的鎖鏈又自行在銅柱上繞了兩三圈。換言之,團隊中的兩名輸出擔當,活動範圍均已被限製在銅柱周圍。
這無疑能打斷挑戰者的固有循環,使得怪物自身不再能被牽引恐懼的組合技拉扯至地麵。
當然這個技能並不僅僅是束縛,隨著黑風之爪逐漸向內收緊,心如刀割的疼痛伴著心跳一簇一簇感染至全身,時間嘀嗒流逝,法術傷害也在逐步溢出。
婉音將法力靈蝶放飛至銅柱的中心位置,灑下治療光輝將黑洞碎玉囊獲其中。任憑風爪如何收縮施力,他們的生命值始終維持在健康狀態。
由於雙手皆已從身體分離出來,怪物已無法使用常規方式施展攻擊。
它改變飄浮於空以掌風攻擊的姿態,降落下來貼地飛行,所過之處便是刀風。攻擊模式已由遠攻轉化為近戰。
或許它的攻勢依然淩厲,不過近身貼近地麵更有利於幽冥發起反擊。他又一次切換出歸鄉者巨盾,風中的怪物每一次吹過他的身軀完成一次攻擊,也同時會受到燙金盾的反擊。
不動如山的同時也會觸發不攻者的仁慈,使得幽冥能夠額外獲得5的治療增幅。畢竟不是幽冥主動發起攻擊,而是怪物主動向金光熠熠的盾麵上貼近。
似乎意識到幽冥難以被輕易撼動,怪物腰間風聲更勁,背離獸人似要遠遠遁逃。不過他並非真的要逃竄,而是疾行如炮彈,猛烈撞擊在縛有靈芽客的銅柱之上。
“咚~”
虛無之風如和尚撞鐘,銅柱共振使得清脆之聲遠播,同時各有兩枚黑色掌印從銅柱上蕩開,並且沿著昏暗的氣流向前傳導,逐次拍擊在黑洞與碎玉的身上。
[-1340]
傷害數字同一時間飄起,那掌印活絡地由身軀滑至額頭,留下清晰可見的掌印,與最初拍打幽冥的技能表征如出一轍。
毫無疑問,數秒之後,這兩枚掌印還將觸發一次音爆,造成二次傷害。不過婉音毫不慌張,因為法力靈蝶足以填平黑色掌印造成的全部傷害。
蝶翼拍打輕逸靈動,光輝舒如月色眠塘。閃轉間已撫去創傷,音爆來時洶湧,去時淡漠,沒有對被縛者造成任何威脅。
時間嘀嗒走,音爆果然如期而至,又再度溢散出雙重的氣流,對幽冥與婉音造成了額外的雙重打擊。
原本隻有一個黑手印,音爆擴散至兩名玩家,傷害無傷大雅。
現在卻是兩個黑手印,連續音爆擴散至其他兩人,四人小隊並沒有他人平攤,這才使得傷害疊加至更高。
婉音的頭頂接連飄出兩個[-1355]的傷害數字,血條驟然下降至接近一成。歌者自我吟唱,戀曲的治療波在四人間傳遞開來。
怪物以痛相擊,婉音報之以歌。
當額頭的掌印漸漸隱去,黑風之爪也緩緩鬆開。繞柱之鏈反向回轉,如回旋鏢一般斜飛向上,重新接入怪物的臂膀。
它的半截人身舉止優雅,推掌成風,但始終是以獸人幽冥為目標,也始終沒有越過這道防線。
於是風語陣陣,異變又起。它乾癟的死者之軀突然向內收緊,自己將自己壓成一張薄紙,又在下一刻把自己撕成幾條,最後完完全全隱沒於風中。
此時風聲更噪,風力更緊,旋轉升騰之時,幾乎將所有人的雙腳抬離地麵。
勁風觸頂、回旋、又重新吹向地麵。黑風在房間的一側蓄勢,凝成黑雲翻滾的模樣,又在數秒後噴薄而出,猶如泄洪的潮水不儘湧來。
風是怪物、怪物是風。風過之時果真有洪水的巨力,將四名靈芽客如小船一般拍向房間的另一側。
堅固厚重的塔身在強風中紋絲未動,它像是堤壩阻截了洪水的流向,也同時兜住了被勁風擊退的靈芽客,當然吹風與撞擊的傷害無法避免。
然而人的手指有指縫,年久失修的塔身也有窟窿。四名挑戰者的站位本身就隨意,雖然牆體抵住了三名靈芽客的身軀,卻有另一人恰巧被吹往窟窿所在的方向。
身著輕甲難抵烈風,碎玉的生命值被吹拂得隻剩十分之一,而她本人連同小鐵皮,也已在強風掃蕩下穿過牆體的破洞,置身於高塔之外。
這不是魔術表演空中行走,空中無法腳踏實地,就意味著需要避免臉先著地。失去平衡的碎玉開始聽見風聲呼號,這是身體下墜時耳畔空氣流動的聲音。
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“我還能飛!”
她幡然驚醒,心潮翻湧激活了從未使用過的躍龍身法,這是躍龍門的探險家技能,能夠立即刷新所有位移技能的冷卻時間,當然也包括此時正在冷卻當中的魔翼術。
碎玉輕點胸口翔翼再展,短暫魔化生出的肉翼隻一輕輕拍打,便止住下降的勢頭,拽著魔女之身穿過岩石窟窿重回高塔之內。
魔翼術能夠靈巧自如自由飛翔,於空中自由變換方向,能夠應對更為複雜的空域飛行。
“下一次麵對這個技能,一定要提前落位,避免被吹向牆體上的孔洞,否則一不小心,恐怕。。。再難回來。”
她保持微笑言語,幫助自己與隊友驅趕內心可能存在的驚恐。這種解釋多少有些蒼白,因為她才是被吹出高塔的第一人。
“嗯,我可不想再爬一遍樓梯。”
婉音眨眼笑著回應,又有意挪了幾步,讓自己背靠堅實的牆身,至少保證迎麵而來的風,無法將自己吹動分毫。
她的這一舉動算是明智,但卻不是一勞永逸的站位地點。因為怪物技能的風向從不固定,更因為她有意挑選靠近銅柱的點位,想要緩衝風力,卻又弄巧成拙。
這片場地或許過去歌舞升平,現在卻隻有幾根呆若木雞的銅柱屹立於此。銅柱的分布並不平均,也許你想依靠它來遮風避雨,但卻難保銅柱本身也並不安全。
眼見被吹出塔外的挑戰者又安然無恙飛了回來,以風為軀的怪物再也無法維持優雅之姿。
它合掌成錘舉過頭頂,如彈頭一般加速飛行,同時扭轉自身形成渦流,猛烈撞擊在銅質的立柱之上。
“鏘~~”
銅柱應聲而響,驚起被鎖鏈束縛的風之侍者個個如癡似癲。它們驚呼怪叫的同時,自身也開始繞著銅柱拚命打旋。
大量的侍者腳踩旋風快速運行,便如扇葉一般以風為割。銅柱周邊前一秒是安全區,現在已轉瞬成為危險的刀扇區。
此時貼牆而立的婉音,亦難幸免。
侍者手中的刀片在旋轉中陸續劃過婉音的布甲,傷害數字立即閃跳出來。
[-1050]
切割神經之痛讓精靈姑娘忙不迭竄向一旁,她忙中出錯,掠夜而起的軌跡卻是滑向另一片銅柱的周邊。
這裡同樣風聲呼嘯、侍者亂舞。因為如彈頭般前行的怪物飛出閃電的軌跡,“梆梆”地連續撞擊在廳堂內的所有銅柱之上。
是以整個平層已成為“呼嘯山莊”,所有立柱上的侍者皆已如風亂舞。婉音是以顧此失彼,遭受第二片叉子的劃傷。
[-1155]
她腳尖未著地,便憑空踏步,借助掠夜的二段跳橫向閃躲,但由於位移距離不夠,未能脫離風柱的範圍。
一名手持燭台的侍者已經呼嘯而至,虛化的燭台尖鋒依然令人毛骨悚然。婉音極速後撤,卻依然避不開背刺的一擊。