可惜的是,普通版的鬥地主並不是開心鬥地主。但玩慣了開心鬥地主朋友,他們在普通版鬥地主上麵也是直接無腦亂出牌。一通亂打,他們是打得舒服了,但那些一直好好玩的聯眾玩家卻是不爽了。
“靠,會不會出牌呀。”
“怎麼的,我就這樣出牌。”
“你這智商回家去吧,也來打牌。”
“我就這樣打牌,不服來咬我呀。”
“你是qq用戶吧。”
“是又如何。”
“滾,以後再也不跟qq用戶玩鬥地主。”
這不是少部分聯眾用戶生氣。
可以說是大部分聯眾用戶,最近打牌都打得無比的腦火。
原本打牌打得好好的,他們也知道聯眾數據與qq數據打通了,但他們覺得是好事,兩邊數據打通,兩邊的玩家都可以一起打牌,人變多了,自然也更熱鬨了。
可誰知道qq那邊竟然發起了神經病,開始了無腦亂打。
你說一個兩個這樣能理解,但還真不是,隻要是qq那邊的用戶,基本上全是腦殘。
“強烈要求聯眾世界關掉qq遊戲數據。”
“qq遊戲用戶完全就是傻逼,再讓數據互連,我就卸載聯眾客戶端。”
“之前逼我們下載gicq我就不爽,但為了打牌,那就算了。可現在倒好,姓鮑的,你給我們推薦的都是什麼垃圾呀?”
qq與聯眾本身是兩款產品。
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一個是即時通訊,一個是棋牌。
當然,如果僅僅隻是兩款不一樣的產品還罷了。
問題是兩者的定位並不一樣。
一個針對的是年輕群體,這個年輕可不僅僅隻是年輕這麼簡單,這個年輕可以劃到年幼。用qq的大都是學生,普遍年齡都在101novel.com歲以下,甚至更低。
可聯眾卻不一樣。
聯眾用戶群體普遍較為成熟,他們是最先接觸互聯網的一批人。
他們也是最先擁有電腦的一批人。
他們的年齡普遍是25歲以上,大都是30多歲到40多歲,。
這些人成熟理智,喜歡用自己的智慧征服世界。
與qq用戶群完全是兩個極端。
沒有開心鬥地主之前,可能這種矛盾還不是特彆明顯。
開心鬥地主剛剛出現,兩方衝突的導火線便徹底引燃。
無數聯眾玩家在聯眾論壇留言,要麼我們走,要麼qq滾蛋。
“馬化藤,這就是你乾的好事。”
鮑嶽喬致電馬化藤,這一次他是真生氣了。
“其實這是一次機會,我覺得未來用戶群將越來越年輕化。那些人如果要走,那就讓他們走。”
“走的不是你們qq用戶,你當然不心疼。我們的合作就此中止。”
“鮑總,請三思。”
馬化藤也有些慌了“我們的合作若是中止,最高興的不是我們,而是環宇科技。”
“那就關掉開心鬥地主。”
“不可能,開心鬥地主的人氣你也看到了,事實證明,用戶很喜歡。”
“qq喜歡,但我們聯眾不喜歡,一句話,關還是不關。”
“我們不可能關。”
“那好,我們後會有期。”
“鮑總,我們還可以再商量。”
“不必了。”
沒再多說,鮑嶽喬撤掉了qq遊戲主程序。
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