“咕嚕咕嚕咕嚕咕嚕~~~”
洛德奮力掙紮,然而並無欒用。
熟悉而又沉重的無力感從粘稠的液體傳導至全身,這似曾相識的一幕令洛德深深感到了厭煩。
“咕咕嘎嘎同樣的場景能不能不要重複上演”
這一幕似乎與之前沒有差彆,洛德繼續在注滿消化液的泡體中扭來扭去。
忽然,他的眼前出現一個發光的女人。
“歪比巴卜湖中仙子?”
這位不知是真是假的仙女依然是那副麵帶憐憫的模樣。
時至今日,洛德根本不會相信“她”的所作所為,即使知道自己身在幻境之中也一樣。
“我借著你的雙眼,窺探到了你所希望的事物”
洛德“哦,所以你想說這一切,包括現在其實都是我希望中的發展?”
“你想說我迄今為止經曆過的一切,做過的所有選擇、找回的所有記憶,還有我的夥伴,我的思考我的戰鬥,都是我的一場夢?”
“你還不如說我吃菌子吃出認知濾網了!!!”
她隻是以近似觀摩者的姿態,緩緩吐露著仿佛來自遙遠彼岸的話語“你雖然沒有自知,但你已經在此徘徊了太久,對他人以及自身,還有對時間的感受都已接近虛無。”
洛德“我不在乎,要不說點實際的吧,你是我內心存在的對自我的考驗還是啥?”
“如果你是一種‘物’,我可以考慮對你施舍我那為數不多的憐憫。”
“讓你擁抱生命,脫離支配和掌控;當然前提是我能真正回到現實中去。”
湖女並未表現出有任何動搖的跡象,而是換了一種話題。
“恐懼,亦是痛苦的一種形態。”
她仿佛在敘述著一件與自身毫不相關的事實“苦惱,悔恨,蹉跎,迷茫,固執,絕望。”
相互交織。
“害怕前路茫茫,害怕噩夢成真,害怕失去所有,因此止步不前。”
“您的糾結,您的恐懼,還有您所有的痛苦都十分的美味。”
洛德的眼前升起了六團火焰。
“它們是我的養料,供給我的靈智,哪怕我還沒有真正獲得形體也距離切實的存在無比接近了。”
洛德“為什麼對話變多了咳咳!”
“你不像是這裡的一部分你到底是什麼玩意?”
他問。
“我並非誰人。”
洛德耳畔出現了回音,仿佛有十幾個人一起說話
“我們是你在沉淪之中灑下的幻影,是你經受這一切之後掩藏起來的不甘”
“我們是你在時光之中破碎的自尊,是你自我用來掩蓋卻被現實撕開的麵紗。”
洛德快速下落
他坐到了一把椅子上。
再看那“湖中仙女”的位置,已經變成了一麵大號熒幕
投影儀運轉的聲音從洛德腦海傳來。
“過去的影子來找你了。”
洛德“等這一切結束了以後,你們就全都完犢子了。”
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我是洛德。
我是一名玩家。
在當今這個處於文明邊緣末端、娛樂泛濫成災的星際時代;能供那些已經失去希望、困於底層的人們維係餘生的,唯有那形形色色的消遣之道。
其中之一,就是實感遊戲。
不需要多麼複雜的裝置儀器,隻需要一頂頭盔轉換器和一對手柄交互器即可幫助人們在夢幻般的世界中漫遊宇宙。
實感遊戲分為【虛擬實境仿真宇宙】和【虛境模擬沉浸體驗】;二者並沒有本質上的區彆,都是通過造福人類的高端科技遠超想象的“虛擬快樂”,也就是多巴胺。
用遊戲主機鏈接的頭盔提取思維,然後導入設定好的場景之中,就能將所謂的“靈魂”送往“異世界”
在強大的時間壓縮技術之下,不論你在遊戲中度過了再長的時間;在現實中的體感也不過是等同於經曆了一次正常的睡眠。
對就像是做了一場夢。
區彆在於,這個夢可以被修改,也可以被記錄下來。
玩家可以自由設定各種目標,也可以修改遊戲內容。
為了更好的遊戲體驗,也可以開啟【沉浸模式】,讓自己暫時屏蔽進入遊戲前的所有記憶,當然了
出於對安全性的考慮,一般在遊戲人物死亡以後沉浸模式就會解除,使玩家自己選擇是否繼續;
沉浸模式會對精神的保護,使玩家經曆過的一切成為一場美夢。
而在遊戲過程中,玩家也是無法意識到自己正在遊玩自己設計好的內容的。
為什麼呢?為了更好【享樂】嘛
“今天是玩規則怪談類的呢,還是唯我獨尊那種”
規則怪談有很多解密情節以及反轉,深的那些智商高的、喜歡燒腦遊戲的玩家喜歡。
還有喜歡搞亂自己腦子的怪胎也是