給這個原本需要靠天吃飯,時不時就來一場旱災,洪災,蝗災的農耕社會,帶來了翻天覆地一般的變化。
等到這位,在遊戲裡一直都默默無聞的鐵匠學徒,入土安葬的時候。
不僅當初的那位大人物,大張旗鼓的前來送葬。
而且還力排眾議,親自為他立碑寫傳。
甚至更有知情的百姓,自發為他俢廟奉香。
試問,在這種情況下,誰還能再將這款遊戲,僅僅當做一種娛樂消遣?
當然了,像這種情況,一般都發生在虛擬遊戲公司的創業初期。
既和各個世界的信息閉塞,少有往來。
以及資源分布,完全不平等有關。
也離不開,虛擬宇宙公司在當初采取的種種營銷策略。
不然憑什麼,那些連家門都沒有怎麼出過的本地土著。
能夠那麼輕易的,就得到,可以進入遊戲的專用裝置。
可榜樣的力量,是無窮的。
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人們的眼光,永遠都隻看得到那些被推舉出來的幸存者。
而看不到,背後真實的黑暗和殘酷。
即使隨著海量玩家的瘋狂湧入。
這種難以複製的人間奇跡,已經很久很久都,沒有出現過了。
可漸漸的,選擇進入遊戲裡刨食的苦力玩家,還是越來越多。
形成了,極為龐大的上下遊產業鏈。
不僅各種遊戲俱樂部,應運而生。
還有很多放貸集團,大量追加投資。
甚至會有一些,偏遠地區的世界之主,將此作為一種外彙創收的重要手段。
組織起大量的青少年,在十幾歲,接受能力,適應能力最強的時候。
就將他們送進各種網絡遊戲。
隻要他們,每月能夠上繳一定數額的遊戲幣或者仙秦幣。
就可以享受官府辦事員一樣的待遇。
不僅衣食無憂,甚至還可以享受優先擇偶權!
所以,在很多很多低等位麵裡,都存在著天文數字一般的遊戲苦力。
他們很多人,從青蔥年少,再到白發蒼蒼,一生都隻玩過一到兩款虛擬遊戲公司的網絡遊戲。
除此之外,沒有任何的其他謀生手段。
而且,他們還很有可能,會背負著巨大的債務和生存壓力。
試問,在這種情況下,誰還敢將一款虛擬遊戲公司發行的網絡遊戲,僅僅隻當做一種娛樂消遣?
區區一款網絡遊戲,看似平平無奇。
卻可能是這些遊戲苦力們的天,地,和一切!
他們,在自己的世界,能夠繼續生存下去的所有指望!
雖然說,即使在遊戲裡,他們可能也隻是作為一個小兵,一名農民的存在。
嚴格意義上來說,更像是為那些真正意義上的玩家,提升遊戲體驗的物資和背景板。
可無論如何,他們都在遊戲裡,投入了大量時間,精力和心血。
絕不是一些象征性的關服補償,就能完全彌補的。
更何況是像仙魔幻世錄,這種非常極端的例子。
從官方宣布消息,到徹底關服,強製退出,中間隻間隔了三個時辰。
不僅那些散人,苦力,根本就無法及時變現手中的各種遊戲資源。
隻怕,就連海量的俱樂部,集團,世界之主,都會血本無歸。
而這些,處於龐大遊戲產業中遊位置。
不強也不弱,卻又損失慘重的各路資本和勢力。
究竟是會將自己的矛頭,直接指向,比自己更加強大千萬倍的虛擬遊戲公司。
這個強大到,就連無數個自己,綁在一起都不敢去招惹的超級怪獸?
還是會試圖,從那些比自己更弱的遊戲苦力身上,輕易的榨回部分成本?
就連人工智能朱三三,都不敢詳細探究。
隻是草草的,一略而過!
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