去找丁念的路上,許夢路過了動畫和建模部門。
想著來都來了,也進去了逛了兩圈。
他很少來這兩個部門。
因為不論動畫還是建模,他都沒什麼好指導的。
這些人需要的也不是指導,而是護肝藥——或者更多一起爆肝的勞動力。
每一個角色,都要重新建模,每一個建模,前胸和後臀都要渲染上萬個麵。
最誇張的,還是要數紅發大姐姐銅雀。
因為被丁念加了好幾個罩杯,導致身材過於爆炸,重繪之後的服裝又進一步突出了身材,最後的結果便是——
他們把建模麵數硬生生肝到了13萬麵!
直接創造了二遊角色新紀錄。
這些努力當然不會白費,最終呈現出的視覺效果十分炸裂!
所有看到實機效果的人,有一個算一個,不分男女,眼睛都看直了。
動畫師和建模師們內心湧現出一種難以言說的衝動。
然後,就肝的更狠了!
每一個分到手上的角色,渲染精度都超越了任務目標一大截。
三位主要角色,銅雀、和音、小寧曦,都超過了10萬麵。
其他角色也在5萬麵到7萬麵之間。
這是能讓很多二遊同行們驚掉下巴的數字,幾乎是業內通用標準的兩倍還多!
那些角色隻有幾張動態圖,連實體建模都沒有的二遊就更彆提了。
根本就不是一個級彆。
現在,他們已經是全公司上下,對《霜雪計劃》最有信心的一群人。
許夢慰問幾句後,發現自己有點多餘。
這些人已經進入了自主自發、信心滿滿的爆肝狀態,根本不需要他慰問。
他們甚至覺得老板來這裡廢話浪費時間,耽誤他們工作。
許夢於是灰溜溜的離開,接著去找丁念。
丁念就正常多了,完全不嫌他礙事。
唯一的問題是——總想拉著他聊創作理念。
現在美術部門聊創作理念的場麵,他上次來已經見識過了,那叫一個如狼似虎。
他實在很難插進去話。
但為了聯絡感情,給員工“家一般的溫暖”,他不得不硬著頭皮聽丁念講她總結出來的經驗,並時不時微笑點頭表示認可。
等再次離開美術部的時候,許夢感覺自己臉都笑僵了。
好消息是丁念聊的十分儘興,甚至激發出了新靈感——
許夢讓設計戰損,但是有的角色衣服太少,不好再減少?
那可以替換啊!
比如剛打算設計的章魚怪,可以用章魚怪噴出來的墨汁,替換角色原本的服裝!
許夢順著她的思路一深入,都不用看到成品圖,光是想想都覺得澀到爆!
不愧是我麾下大將。
妹子你果然是搞色色的天才!
丁念熱血沸騰地工作去了,許夢也覺得自己解決了隱患,滿意地離開。
直到這天夜裡。
已經關燈上床躺下,閉上雙眼打算睡覺的時候,許夢突然猛一下坐起來——
“不對!”
他突然意識到:自己忽略了一件很重要的事。
魔芋遊戲嘗試挖丁念失利,作為築夢老板,不應該鬆一口氣,而應該充分警惕起來!
這是個十分危險的信號。
丁念最近工作順心,老板重視,還升職在望,當然難挖。
可魔芋遊戲顯然不是什麼正人君子,要是哪天不要臉發起狠來,無差彆高薪挖築夢的員工呢?
不可能人人都像丁念這樣堅定。
到時候公司人力不斷喪失,產能跟不上,馬上就會再次回到瀕臨倒閉的局麵。
而魔芋遊戲,不僅消滅了競爭對手,還補強了一波築夢調教好的、會畫澀澀角色的畫師。
至於那些用不上的員工,留一兩個月等築夢倒閉了,再用冷暴力逼他們離職就好。
簡直一本萬利!
魔芋遊戲的老板沒這麼乾,說不定隻是因為沒想到。
他不能賭對方不會這麼做。