第218章 任務終完成!夢境遊戲的可能性!(二合一)_互聯網時代,誰還做傳統遊戲?_思兔 
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第218章 任務終完成!夢境遊戲的可能性!(二合一)(2 / 2)

——

【任務更新——】

【成功開發上線公司第二款遊戲《戰爭之王》,並實現銷量與口碑雙豐收。】

【公司成功踏入全球遊戲市場,用戶群體得到擴張,盈利結構更加健康,徹底在行業中站穩腳跟。】

【任務:廣闊天地(已完成)】

【可獲取基礎獎勵:全息顯示裝置】

【在開發新遊戲的同時,成功開辟硬件護城河,獲得數以百萬計忠實用戶,同時清除行業毒瘤,推動遊戲產業發展。】

【超額完成任務。】

【可獲取超額獎勵:造夢機】

【獎勵發放中……】

【發放完畢】

【任務更新——】

【你已成功在全球遊戲市場站穩腳跟,但在全球發行的過程中,你越發意識到獨立平台的重要性。】

【不論是為了更好服務玩家,還是簡化宣發流程、提高遊戲收入,乃至扶持類型遊戲發展,引導遊戲產業升級,都需要一個穩固可靠,能夠自由發揮的遊戲平台。】

【任務:奠基】

【任務目標:打造築夢自己的遊戲平台,並獲得至少1000萬平台用戶。】

——

“終於完成了!”

這一刻,許夢忍不住喜上眉梢。

因為硬件造成的波折,這一天來得著實太晚了。

好在,終究是完成了!

最重要的超額獎勵也一起到手!

他立刻將遊戲的事情暫時拋出腦海,研究起任務獎勵的兩項全新黑科技——

“果然,超額完成任務給的獎勵,含金量遠比基礎獎勵要高!”

【造夢機】一看就比【全息顯示裝置】高級!

許夢沒急著“解壓縮包”接受技術。

——這些技術資料的內容量都非常大,接受起來腦子壓力不小。

許夢已經在遊戲裡奮戰了一整天,神經始終處於興奮狀態,疲憊也一直在累積。

這時候接收詳細的技術資料,不僅效率低,多半還會頭疼。

還是好好休息一晚上,修整好狀態再接收具體資料。

現在先看看大概資料就好——

【全息顯示裝置】,名字樸實無華,效果卻相當驚豔!

當前社會上也有全息顯示技術。

但大都需要提前記錄全息圖像數據,再借助光源和感光介質,才能對全息圖進行重現。

生產成本高、設備尺寸大、觀看距離和角度受限。

嚴格來說,隻能算是“偽全息”。

是一項前景光明、但困難重重,暫時隻能用“潛力巨大”來形容的技術。

可許夢得到的這套【全息顯示裝置】,則大不一樣!

這是一套已經高度成熟的產品。

體積小、成本低、觀看距離和角度也完全不受限製!

不僅可以設置在室內,顯示高度真實的全息影像,還可以固定在腰帶上,隨時隨地啟動裝置。

——甚至在大白天的街頭都可以!

而這一切的關鍵在於:一種肉眼不可見、對人體也完全無害,但對特定頻率的電磁波極其敏感的介質。

將這種介質發散到空氣中,再對其發射特定頻率的電磁波,就能改變其光學性質,在光源照射下呈現出栩栩如生的全息影像!

這種改變是實時的,幾乎不會有視覺殘留。

這意味著:它完全可以顯示高幀率的動態影像!

——實際的技術細節遠比這複雜,但許夢在完全“解包”技術之前,暫時也隻能了解這麼多。

可這也夠了!

他早就看那個VR眼鏡不爽了!

沉浸感確實極強,但戴著時間長了也是真的難受。

而現在,他終於可以把這玩意兒淘汰了!

淘汰的同時,沉浸感不僅不會降低,還會巨幅提升!

光是這個技術,許夢都覺得大賺特賺,深感這段時間以來的辛苦沒白費了。

可超額完成任務獎勵的【造夢機】,比這還要誇張!

【全息顯示裝置】雖然表現效果誇張,但好歹現實中還有技術雛形,多少有個參照。

可【造夢機】,就真的是現實中完全不存在的“天頂星科技”了!

現實中跟“夢境”相關的技術,最前沿的研究,也隻是通過一種特定的裝置,在兩個清醒夢實驗者間傳遞簡單信息。

這種進度,和【造夢機】之間差了十萬八千裡都不止!

【造夢機】,可是能讓使用者進入同一個夢境,在夢境中自由溝通、行動、合作,醒來後也能清楚記得夢中的一切。

許夢也隻在上輩子的電影中,見過這種不可思議的裝置。

不過係統給的這台【造夢機】,和電影中的道具也有不小的差異。

其中最明顯的一個差異是:

在電影中,隻要使用同一台設備,同時為所有使用者注射催眠藥劑,就能讓所有人進入同一個夢境。

但係統給的【造夢機】技術,不僅要同時注射夢遊劑,還需要佩戴腦電波信號收集器。

——這個腦電波信號收集器,造型就像一頂帽子,可以輕鬆戴在腦袋上。

許夢對這個腦電波信號收集器不擔心。

這玩意兒張大少家裡就能做。

但夢遊劑……

這玩意兒就明顯超出張大少能力範圍了。

遠揚集團似乎也沒投資過醫學實驗室。

還有【全息顯示裝置】需要的那種特種介質,遠揚集團想做,估計也夠嗆。

[神經漫遊公司]同樣夠嗆。

雖然這家公司在成立之初,就被許夢視為“科研單位”,也一直很舍得投錢挖人。

但是……

他招聘的一直都是工程師,研究的內容也是體感同步服和戰爭模擬器優化方案。

誰能想到,突然間需要去搞製藥?

就算係統給的技術資料把製造方法都給出來了,想複現出來也不會太簡單。

如果想推向市場,還需要做藥檢、備案之類的事情。

想想就讓人頭大。

如果沒有一個經驗豐富、專業能力過硬的人帶隊,做起來隻會困難重重!

當然,不管多困難,許夢都沒有任何退縮的想法。

這些東西,說什麼都要造出來!

他甚至有些遺憾,這技術來得太晚了。

要是早點來的話,他就可以把遊戲和夢境結合起來,給玩家們帶來史無前例的超絕沉浸感。

試想一下,如果【噩夢雨魷】是在夢境遊戲中出場——

玩家在連綿的陰雨中走得好好的,突然聽到粘稠的蠕動聲。

抬眼一看,濃密的雲層中垂下一根根濕滑的觸手,纏住玩家的身體。

粘液滲透衣服、塗在臉上和手上。

濕漉漉的雨水混著大海的鹹腥氣息……

被觸手拽上天空時,雨點打在臉上,帶來刺骨的涼意。

直到最後,在雲層中直視噩夢真身!

基於夢境的特點,甚至可以直接給玩家傳遞“恐懼”和“厭惡”的暗示!

更豐富的視聽體驗,全方位無死角的觸覺反饋,深入心靈的細膩暗示……

這一切結合起來,必然可以創造出前所未有的遊戲體驗!

許夢的第一反應,就是給【狂亂時代】來個大升級!

讓玩家們好好感受一下,和超級巨獸貼身肉搏的狂野大戰。

那必然是可以銘記終生的難忘體驗!

甚至他現在就已經迫不及待想要試試了!

想到這裡,他連下一步係統任務都顧不上研究,也不管現在是周末的晚上,一個電話就給殷致遠打了過去。

他,許夢,要特權來了!

今天合在一起啦。



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