“不是……錢不是已經發過了嗎?”
“還給補辦頒獎儀式,這麼給麵子的嗎?”
“虛擬城市!你終於想起來這件事了!你知道我等了多久嗎?!”
“彆光蔓生都會啊,我們的銀之城呢?”
……
許夢的公告下,玩家們蜂擁而至。
除了期待著虛擬城市的開放,還有非常多玩家提醒著許夢——
彆忘了銀之城!
在銀之城中偶遇《霜雪計劃》的角色們,一直是《霜雪計劃》玩家們心心念念的事情。
現在固然可以在互動場景和龍宮奪寶對戰中看到,但和大街上偶遇,感覺大不相同。
那會更像是偶遇一個真實存在的角色,而不隻是一個虛幻的紙片人。
嗯,除了和幻月一樣的玩家。
“我老婆穿得很性感給我看,天經地義。”
“但是隻穿著比基尼上大街……”
“成何體統?成何體統?!”
為這還沒個影子的事,幻月已經憂心上了。
媒體和同行們的躁動,比玩家們更大。
玩家們隻會考慮虛擬城市有什麼好玩的地方,不太會在意彆的。
但媒體和同行們,就會忍不住想到——
這樣一座城市,會對整個遊戲行業,乃至整個互聯網行業,造成多大的衝擊?!
它的潛力和商業價值,幾乎無法預估。
所有從事互聯網相關工作、且嗅覺比較敏銳的人,小到碼農、自媒體、個人創作者,大到一家家互聯網公司、乃至巨頭的管理層,都把目光投向築夢。
事實上,早在火刀的那次采訪之後,互聯網巨頭們就已經盯著築夢了。
尋求合作者有之,意圖收購者有之,想砸錢入股者也有之。
築夢一概不予回應。
拖了一些天後,好幾家巨頭不得不先後透出口風——
早在築夢成立之前,他們就已經在探索這方麵的技術,立項工作也早在去年/前年/5年前就已經開始。
如今項目團隊已經取得了階段性成果,距離產品推出隻差最後幾步。
……
這當然是胡扯。
挖人工作都才剛剛開始,更不要說產品立項了。
但為了股價,他們必須這麼說。
可他們真沒想到,築夢會這麼快!
快得讓他們措手不及!
這一天,不知道多少公司緊急召集管理層開會。
越開越發愁,越開越坐立難安。
……
築夢就簡單多了,大家直接在辦公群裡討論,有問題就直接@老板許夢。
許夢不太出現——因為要忙新項目的籌備。
但如果大家扯的太離譜了,他也會跳出來說一下,幫忙排除掉錯誤答案。
這麼一等,就等到了輪休結束,員工們統統回來上班。
許夢在召開新項目啟動會議之前,先給《戰爭之王》項目組開了一次會。
就在幾個月前開立項會議的辦公室裡。
這次的會議非常簡短。
許夢站在會議室最前方,愉快地對所有人說:
“各位,歡迎回來!”
“希望你們假期過得愉快!”
“然後,讓我們迅速進入正題——”
“我們中很多人,都有著自己的遊戲理想。”
“感謝過去幾個月裡,你們為《戰爭之王》的付出!作為回報,如果有誰想要去做自己的夢想遊戲,那麼現在就是最好的機會!”
會議室裡烏泱泱坐著一堆人,還帶著假期剛剛結束的散漫和對新項目的期待,氣氛極其熱烈。
誰也沒想到,老板會突然來這麼一個開場。
熱鬨的會議室瞬間安靜下來。
大家麵麵相覷。
安靜片刻後,薛亮緩緩舉起手問:“老板,你的意思是內部孵化,還是掃地出門?”
“都可以。”許夢的回答再次出人意料。
“我當然希望大家可以都留在築夢,但如果有人更希望獨立完成自己的遊戲,我完全能理解,也同樣會提供幫助。”
“想要投資,我來投!”
“不想要投資,築夢可以提供無息貸款。”
“遊戲真的格外出色,得到我的認可,我也可以無條件發錢!”
“總之一句話,放心去追求你的夢想!”
薛亮聞言眼睛一亮,馬上就說:“那老板!我想完成《風暴之火》!”
他一開始來築夢的目的,就是打工搞錢、提高技術,再將自己廣受好評的《風暴之火》Demo完善成正式版發售。
“沒問題!”許夢乾脆地答應下來。
“打算自己搞,還是繼續呆在築夢搞?”
“當然是留下來!”薛亮迅速回答,“而且我要參加新項目!”
“忙得過來嗎你?”許夢問。
“老板,不要小看我的肝力啊!我可以在業餘時間搞《風暴之火》!有比爾幫忙,完全不是問題!”薛亮精力十足,信心滿滿。
【比爾】是他的智能夥伴,一隻腰間彆著雙槍、頭頂戴著牛仔帽的鬆鼠牛仔。
“這種事你自己決定,彆累出病就行。”許夢點點頭,“還有彆人嗎?”
葛明於是也舉起手來:“老板,我也想再試試。”
葛明之前製作過口碑極佳的獨立遊戲,隻是一直叫好不叫座。
現在他覺得,如果可以登上築夢遊戲平台,那銷量應該會很有保障。
而且經過《戰爭之王》項目的鍛煉後,他隱隱感覺,也明白了一些讓遊戲變暢銷的技巧。
總而言之,這是個一雪前恥的大好機會!
……
薛亮和葛明之後,又有三名員工提出想試試。
全都是希望留在築夢,以內部孵化的方式來進行。
許夢一一答應下來。
唯一的要求就是:遊戲一定要認真做好!
做得不好就改,一直改到許夢滿意,才能在築夢遊戲平台上發行。
……
許夢用了10分鐘,為5個人再次續上了製作個人遊戲的夢想——順便也向著下一環任務【奠基】的超額獎勵,前進了幾步。
這之後,便輪到了今天的主菜——
新項目!
原《戰爭之王》項目組的員工們一分為二,一部分回去繼續開發維護《戰爭之王》,另一部分則和大量新員工一起,加入新項目的立項會議。
許夢看著辦公室裡一張張或熟悉、或陌生的麵孔,和眼神中如出一轍的期待,以一個問題開始了這次會議——
“你們中有多少人,看過【狂亂時代】的玩家問卷?”
會議室裡一半人舉起了手。
——所有《戰爭之王》開發組的成員都舉起了手。
“很好。”許夢一邊說,一邊在投影儀上打開調查問卷的數據分析圖。
“很多玩家和網友都以為,我發這個問卷就是為了惡心渡火工作室。”
“但不是的。”
停頓一下後,他忍不住笑出了聲,“好吧,至少不全是。”
參會的員工們哄堂大笑。
在大家的笑聲中,許夢坦誠地說:“我確實想惡心他們一下。”
“但與此同時,我也真的想調查一下,玩家們對【狂亂時代】中哪些元素最感興趣。”
“從收上來的足足377萬份問卷上,我們可以發現一個非常突出的傾向——”
“玩家們大都對巨獸感到癡迷。”
“生存建造、冷兵器戰鬥、熱武器對射等等部分,雖然玩家們也都給與了好評,但在情緒激烈程度上,遠遠低於巨獸。”
“直到現在,【狂亂時代】模式的玩家在線率也非常驚人——絲毫不遜色於【人間煉獄】和【戰爭地帶】。”
“呼籲築夢快些更新更多巨獸,強化玩家和巨獸之間戰鬥交互的聲音,也與日俱增。”