全球每年新發售的遊戲數以萬計。
但真正備受玩家關注的作品,能有30款都算遊戲大年了。
築夢一口氣拉來18家關注度不低的遊戲工作室入駐,同時放棄新力遊戲站。
這毫無疑問又是一個震動全球遊戲圈的大新聞!
玩家們可不傻。
什麼“技術原因”、“精力不夠”、“優化難題”……明擺著全是借口。
隻是不想跟新力撕破臉,留下一個台階給彼此體麵罷了。
築夢嫡係的工作室和遊戲,更是演都不帶演的,直接就是築夢遊戲平**占。
媒體和玩家們看到這陣仗,都忍不住猜測:築夢到底給這些工作室開出了什麼條件,能讓他們這麼果斷地跳船?
在新力風雨飄搖的現在跳船,跟關鍵時刻捅刀子也差不了多少了!
新力自家的第一方遊戲接連撲街,現在第三方工作室也紛紛割席。
如果不能想辦法拉來強有力的遊戲撐場子。
那今年一整年,新力的軟件業務營收必將迎來雪崩!
這都不是KP能不能達成的問題了。
公司能不能活下來,都要打個問號了!
硬件硬件賣不出去,軟件軟件不能上新。
這還怎麼玩?
到了這個時候,玩家們才突然意識到:
新力這個主機遊戲領域曾經的老大,好像已經被築夢逼到牆角了!
“第一次這麼真切地感受到:說金錢不是萬能的,隻是因為錢還不夠多……”
“是啊,築夢為了讓這些工作室放棄登錄新力遊戲站,肯定沒少花錢!”
“不是哥們,你不會真的要死了吧?我號上還有兩百多款遊戲呢!”
“話說,新力要是真的倒閉了,號上的遊戲是不是全都要沒?”
“草,不隻是遊戲庫被清空,新遊戲彆的平台至少能玩,那些獨占的老遊戲怎麼辦?永遠玩不到了?”
“這種事情不要啊!許老板能不能高抬一下貴手啊?”
“或者,要不讓許老板把新力收購得了!”
“@許夢,@築夢,許老板!快出來說句話啊!”
……
對於新力本身,大部分玩家是不怎麼在意的。
死就死了。
甚至這兩年新力乾了很多惡心人的事兒——比如同樣60刀的遊戲,彆人在夏國賣248/268/298,新力就能賣到400。
而且既不是400塊整,也不是420塊,而是非常巧合的、在夏國語言裡極其不吉利的414。
這把國內不少玩家給惡心得不輕。
現在看到新力被築夢壓進斬殺線,那叫一個高興。
當天就有人跑去新力夏國分部的大門口開香檳慶祝。
但不得不說,很多新力用戶舍不得自己賬號裡那麼多數字版遊戲,也是人之常情。
甚至這些人裡,很多都是築夢的忠實用戶。
他們在夢津裡發帖請願的時候,都不忘先在開頭貼上自己在築夢的氪金記錄疊甲,免得被不知情的網友給噴了。
這些請願帖子熱度一高,許夢自然也注意到了。
他沒有直接回應這些聲音,而是祭出了另一個極好用的招數。
……
……
3月20日。
在《列國》VR版正式登錄築夢遊戲平台,引起二遊圈狂歡的時候,築夢也發布了一份特殊公告——
[築夢遊戲平台全球注冊用戶正式突破4億大關!]
[感激一路以來大家的關照與支持!]
[未來30天,築夢遊戲平台將為所有用戶每天送出一款遊戲,以此感謝大家的支持與陪伴!]
[30天後,也將保持每周送一款的頻率,持續為大家送上福利,一直送到今年結束為止!]
[今晚0點,將會送出第一款遊戲:《極燃競速5》!]——
和公告一起發布的,還有一張大紅色的海報,上麵用燦爛的金色寫著一個大大的[4億]。
這張海報由丁念親手繪製。
她覺得單單一個[4億]看上去不夠有有力量,還在下麵寫上了[400000000]。
那一長串的零,看上去氣勢非凡。
看到這張賀圖的遊戲圈從業者們,也確實被震懾到了。
所有人都知道,築夢的用戶增長非常迅猛。
但具體有多猛,大家並沒有具體概念。
在此之前,大家的預估在1億左右。
這還是把《霜雪計劃》、《戰爭之王》和《怪物獵人》三款遊戲估算的玩家數量全部相加,沒做任何去重處理。