第356章 服務器陣列!腦機接口!_互聯網時代,誰還做傳統遊戲?_思兔 
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第356章 服務器陣列!腦機接口!(1 / 2)

相比於[器官突變]這個潛力無限,肝度也驚人的玩法。

[海洋世界旅行]就簡單多了。

希裡打個響指的功夫,就能把玩家扔到大海上去。

接下來等待玩家的,就是緊張刺激的“海難求生記”。

一條舢板一根鉤子,一泡就是一整天。

玩家們待在這個小舢板上,能做的事情不多。

隻有海麵上每隔三五分鐘隨機飄來一些木頭、木箱之類的雜物,可以被玩家的鐵鉤撈過來。

木材可以直接拿來加固舢板。

木箱則能隨機開出來木材和鐵,或者鐵桶、魚竿、食物、水、對講機、電池之類雜七雜八的道具。

玩家所要做的事情,就是加固並擴大舢板,製作武器、應對鯊魚襲擊,收集食物和水、延長生存時間。

再有餘力,就收集更多道具,改善自己的海上生存條件。

整體節奏很慢。

很多時候,都是在碧藍的大海上等待。

等待太陽下落,等待木箱出現,等待魚上鉤,等待海浪變小……

這種不緊不慢的節奏,讓來到這片大海的玩家感受兩極分化。

性子急的玩家覺得太慢了,恨不得跳進海裡抓魚。

性子慢的玩家則覺得太棒了,光是坐在舢板上,一邊欣賞大海的波濤一邊等待魚上鉤,已經非常棒了。

更不要說還能隨心所欲地擴大舢板,將其一點點改成屬於自己的一艘船。

快樂加倍!

隻是性子比較慢的玩家,都不太參與社交網絡上的紛爭,甚至表達意見都比較少。

所以玩家圈子裡,對這場旅行的評價並不怎麼高。

也因此,[海洋旅行]成了希裡三個選項裡,受歡迎程度最低的那個。

當然,這裡的“受歡迎程度低”,隻是實際選擇的玩家少。

在討論熱度上,並不輸給另外兩個選項。

因為大家紛紛猜測:這個海洋求生玩法,很可能就是築夢下一款遊戲的玩法實驗!

這也是有先例的!

之前,築夢就是先在《戰爭之王》裡塞了個【狂亂時代】模式試水。

條件成熟後,立刻擴大規模、完善機製,做成了《怪物獵人》。

如今又在《怪物獵人》的彩蛋裡,搞了個【海洋求生】出來。

這很可能就是在給未來的新遊戲打前站!

消息靈通的玩家早已知道:《神鳥》之前的總策劃陸鳴,已經帶著《神鳥》的十幾個核心嫡係跳槽去了築夢。

《神鳥》現在的總策劃被員工連續離職搞得破防,還曾經深夜發文,指責陸鳴不念舊情、狠挖前公司牆角,導致團隊開發遇到技術難題,新版本更新不得不延期。

當時大家都期待著《神鳥》兩任總策劃來一場互聯網battle大戰。

可惜,在發文僅僅20分鐘後,現任總策劃就匆匆刪帖。

陸鳴也沒有站出來回應這件事,讓吃瓜網友們大失所望。

現在,因為希裡的[海洋旅行]彩蛋,玩家們又一次跑去陸鳴的社交網絡賬號下留言,詢問他是不是正在帶隊製作一款“海洋求生”題材的遊戲。

陸鳴仍舊一言不發。

就像完全忘記了自己還有個社交賬號。

玩家們對這種悶葫蘆沒轍,隻好去找喜歡說話的人。

也就是許夢。

“許老板!《怪物獵人》主線已經通關了,隱藏BOSS也打了,是時候上線《海洋求生》了!”

“許老板,陸鳴在做的新項目,可以透露一點嗎?”

“許老板彆藏了,海洋旅行就是新遊戲的主要玩法吧?”



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