很多玩家沒有意識到:
築夢的遊戲,哪怕都在電腦上運行。
傳統鍵鼠操作的遊戲客戶端,和幻景遊戲套件的客戶端也有很大差異。
為了支持體感同步服、觸覺手套、全息顯示這些新技術,幻景遊戲套件使用的遊戲客戶端,比傳統鍵鼠操作的遊戲客戶端大上一倍還多。
幻景遊戲套件可以兼容鍵鼠,鍵鼠卻不能直接切換到幻景遊戲套件。
這給各種外掛、輔助插件、MOD製作者們,造成了不小的難題。
水平稍微差一些的,甚至完全無從下手,隻能知難而退。
但這次的[文明噴射器],又讓他們看到了希望。
因為[文明噴射器]本身,就是一個現成的“築夢遊戲插件製作範本”!
——這也是許夢故意為之。
這次[文明噴射器],固然是一個愚人節玩笑,主要目的是跟玩家們逗悶子。
但同時,也是一次嘗試性的實踐課程。
想要完成【王座之爭】,築夢遊戲平台就必須完善自己的社區生態。
[內容製作者]的定義,不能隻局限在二創上,“創意內容”的製作也應該著手培養。
雖說眼下許夢還不準備搞“創意工坊”這類東西,內容製作仍然牢牢把握在成熟的開發團隊手中。
但現在不需要,不代表未來不需要。
在光子拓撲服務器陣列出現在許夢眼前後,“巨型數字世界”的概念就同時出現了。
未必一定是一顆完整的虛擬星球。
甚至單獨一顆星球,都不太夠裝下許夢的野心。
許夢構想中的“巨型數字世界”,一定是一個在深度、廣度、內容量上都超越整個遊戲史,甚至超越當前開發者和玩家們想象的一個巨型數字空間。
可想實現這樣一個“巨型數字工程”,隻靠少數開發者是絕對不夠的。
——在這樣的工程麵前,就算許夢把築夢的開發團隊擴張到幾萬人,都未必夠用。
所以許夢的想法是:
自己提供工具,團隊製作框架。
然後把[A輔助],[算法生成],和[第三方共創]全部用起來。
雖然在現階段,這還隻是個想法,但許夢向來是有了想法就立刻去做的性格。
這次的[文明噴射器]插件,就是第一次嘗試播撒種子。
這些種子能不能長出果實,能長出什麼樣的果實,其實都不是很重要。
真正重要的,是這個播種和生長的過程。
這個過程,可以篩選出有創作能力和創作熱情的玩家。
之後許夢也會找機會,陸續給這些玩家提供機會,持續激發他們的創作能力和創作**。
最後在合適的時候,讓他們加入到“巨型數字空間”的構建中來。
至於在這個過程中,會不會產生什麼副作用……
許夢覺得有他和小夢在,問題不大。
真出點小意外也能兜得住。
不過他確實沒想到:會有大天才,想把這玩意兒用到友商的遊戲裡去……
——
當玩家們正在激情硬件對決的時候,一直躊躇著不敢下斷言的媒體們,也終於有了動靜。
築夢的大型發布會結束,許夢也從台上消失後。
台下的【遊戲觀察】總編顧晨立刻忍不住捧腹大笑:“哈哈哈,不愧是許夢,太會整活了!”
“整得跟真的一樣,又是設備,又是誌願者,又是假直播。”
“還用暈船當借口,把人送去蔓生都會讓玩家看到,用‘眼見為實’來增強說服力。”
“為了騙到人,真是煞費苦心,煞費苦心啊!”
“但是誰會信啊哈哈哈!”
“夢裡打遊戲?哈哈哈,怎麼想的!”
“哈哈哈……你,你怎麼不笑啊?”
顧晨看著臉上沒有一絲笑意的火刀,又看看火刀另一邊的張揚和吳霜。
“你們怎麼也不笑?”
火刀、張揚、吳霜都在思考許夢說的【腦機接口】,當然笑不出來。
顧晨終於感覺氣氛有點不對勁了。
一個驚人的想法,緩緩在腦海中浮現。
跟著隊伍走出發布會現場後,立刻拽著火刀,眼睛瞪得老大:“許夢說的都是真的??”
“你之前一整個月,都是在測試這個???”
火刀沒有回答這個問題,而是對主編說:“換個問題。”
顧晨眨了眨眼,有點困惑:“什麼意思?”
火刀耐心地說:“就是字麵意思,這個問題我不能回答,讓你換一個問題。”
顧晨於是嘗試著問:“那……造夢機是真的嗎?”
“是真的。”
火刀瞬間給出答案。
在許夢決意公開造夢機後,國安的工作人員就找他們換了一份保密協議。
【造夢機】的限製,基本被解除了。
但所有發生在許夢實驗室裡的事情,仍舊被要求嚴格保密。
他們不能向任何人提起,在許夢的實驗室裡看到了什麼,或者做了什麼。
所以火刀不能回答顧晨,自己之前一整月在做什麼。
但造夢機的真實性就無所謂了,完全可以確認。
而顧晨聽到這三個字,直接就愣在了走廊上。