雖然最終都沒能打通,但是收獲滿滿很有價值。
這會兒。
冒險家們都在討論“暴君喪屍”由來,正在研究同時招募數名暴哥加入隊伍協助闖關的可能性。
或在分析劇情模式之中,所獲各種碎片化信息,分析馬庫斯與水蛭怪人的關係,又或者瑞貝卡與比利能否逃生、以及後續劇情發展的可能。
小網管南希莉雅、天雲城派來的冒險家忘川散人。
他們也都加入了這場熱鬨的討論。
這氛圍倒是很熱鬨。
“領主大人。”
“領主大人來了!”
當齊霽走進大廳。
眾冒險家頓時眼睛一亮。
猶如瘋狂的食人魚發現獵物蜂擁而至。
貓萌萌:“狂潮劇情太精彩,您到底是怎麼想出來的?我現在懷疑這根本不是秘境,而是一個真實存在過的世界。”
白色小鹿問:“為什麼列車會失控撞進廢棄的秘密基地?水蛭怪人為什麼會變成老頭子馬庫斯的樣子?”
“第三關才是經典!”
“誰能想到暴君喪屍可以控製?”
“……”
冒險家們的反應。
齊霽倒是一點不意外。
這幫人現在就像狂熱的粉絲。
他們迫切想要從創作者口裡套取情報與信息。
當然,齊老板是有職業操守的,對於可能設計劇透的內容,他無論如何也不可能回答,因此麵對七嘴八舌的提問。
“本領主無法提前透露任何信息。”
“但你們想知道的答案都能在秘境找到。”
吊胃口!
太吊胃口了!
冒險家們一個個難受的抓心撓肝。
不過不少冒險家也表達了支持,比如喜歡研究劇情和故事的時光旅者。
“大家冷靜點。”
“劇情與秘密要自己挖出來才有意思。”
“若是被領主提前劇透豈不是少了很多樂趣?”
“說得也是。”
“領主你也就隻能藏幾天。”
“以我們的能力,肯定能全挖出來!”
“問題是,這幾天,我td怎麼過,還能睡著覺嗎?”
“壞了,我覺得體驗末日狂潮角色扮演的劇情玩法之後,我覺得再也玩不了其他類似的秘境了。”
“廢話,享用過山珍海味,你還能咽得下豬食?”
“……”
冒險家們意識到了不妙。
奇跡城根本不可替代,一旦習慣了秘境品質,未來還怎麼去其他地方冒險?
“我都不敢想。”
“萬一哪天奇跡城沒了……”
“啊呸,彆他媽烏鴉嘴,奇跡城怎麼可能消失。”
“奇跡城必須千秋萬代長盛不衰!”
“……”
齊霽聽到冒險家討論。
他既感到成就感,又同時忍不住腹誹。
這幫鄉巴佬確實沒吃過好東西,生化係列的劇情確實優秀,可頂多也就算是經典,恐怕還邁不進神作的行列。
總體來講。
好萊塢爆米花大片水平。
齊霽看來相對老套沒有太多深度。
即使如此也能讓冒險家神魂顛倒、如癡如醉。
當然。
這是好事。
正因神作稀缺。
奇跡城未來大有可為。
齊霽的靈感之海儲備了神作無數。
論場麵更震撼、設定更優秀、劇情更精彩,或更有深度內涵、玩法趣味更勝一籌的數不勝數。
明月照雪忍不住問:“雖然狂潮關卡以及劇情章節已非常優秀,但我還是很好奇領主大人下一步的秘境規劃,不知能否……”
她就隨口一問。
沒奢望真能獲取爆料。
然而。
齊老板偏不按常理出牌。
他想了想覺得這方麵倒可以放點口風。
“雖然關卡和劇情短時間內不會更新,但狂潮的玩法可遠不隻有關卡和劇情。”
齊霽說:“本領主預計會在完成第二秘境後,為狂潮秘境新增一個競技模式作為玩法的補充。”
什麼?
競技玩法!