藥師的江湖!
南星下意識的搓了搓手,目不轉睛的盯著標靶點,小心的將標靶點移動到一隻活雞的大腿肌肉群上,隻是沒等南星點擊確認,活雞忽然一動,雞腿就移動了位置。
南星愣了一下,這技能好像有問題呀!
技能施放的速度太慢了,而施放目標可是會動的,這麼一來想要準確施放技能的難度就上來了,實戰效果可想而知。
將來自己要麵對的可不是這些悠然啄食的籠中雞,而是武功高強的武者,那些個高手速度追風逐電,這技能要是能命中才叫見了鬼。
南星剛剛升起的狂喜情緒就像被當頭潑了一盆冰水,哇涼哇涼的。
仔細琢磨了一會兒,南星搖頭一笑,心道如今自己對技能都還沒有充分了解,卻在這裡患得患失,未免有點矯情了。
如今最重要的是先了解清楚技能的所有特點,然後再針對性的製定戰術。
甩開心裡雜亂的心思,南星再次凝神準備施放給藥技能,這次南星先準備好了技能,將標靶點算好了提前量,雖然不是很精準,但卻勉強將一單位的肌肉麻醉劑直接送進了活雞的大腿肌肉中。
幾乎在藥劑送達的一瞬間,活雞身體忽地一歪,一下就栽倒在雞籠中,一隻腳胡亂的蹬踏著,另一隻腳卻完全不動彈,活雞為自己忽然半癱而驚慌失措的咯咯亂叫,惹得其他活雞也驚叫不停。
南星見狀咧嘴無聲的笑了。
有一說一,這技能還真特麼的牛逼,幾乎是瞬間起效,這一點都不科學,不過在這個神奇的世界談科學也挺搞笑的。
平複一下心情,南星繼續著自己的實驗。
確定了給藥技能的基本效果和用法,南星又開始琢磨起因果點的用途。
這個問題真的不難解決,因為在技能經驗值後麵多了個加號,這說明因果點可以直接升級技能唄。
蕪湖起飛嘍!
現在需要考慮的是升級哪個技能?好難選啊!
好吧,其實根本不用選,必然是藥物合成與給藥技能優先,基礎內功技能升級的性價比最低。
南星先升級給藥,一百點因果點投入進去,一點因果點就是一點經驗值,給藥技能順利升級到二級。
給藥2(0\1000)
臥槽,等級晉升的經驗值階梯是指數分布的!!
南星的心都要碎了。
抹了把眼淚,南星發現這級升了好像技能沒啥變化呀?
翻找了一番,真的沒有發現任何變化,南星乾脆又跑出屋子來到雞籠附近,打開給藥技能才發現是技能施放距離增加到二尺。
就這麼簡明,真是個好係統…個屁呀!
南星歎了口氣,再次回屋打開係統屏幕,然後毫不猶豫的給藥物合成升了個級。
藥物合成2(0\1000)
一樣的藥方,一樣的淚濕雙目。
又是一番折騰,發現藥物合成技能升級之後隻是減少了藥物合成的時間而已,真的是雞肋。
這次真的要哭了。
半晌,南星歎了口氣,無奈的搖了搖頭,無法改變的事實,多想無益。
看著日誌上的記錄,琢磨著剩下的因果點該咋用。
日誌
“消耗因果點100,提升給藥技能等級1。”
“消耗因果點100,提升藥物合成技能等級1。”
“總因果點6001”
剩下六百點,隻能提升基礎內功,這肯定不合適,那就留著,等積攢多了再升級技能,或者有了新技能再用。
第二天早上,南星再次頂著一對黑眼圈出了臥室,林伯依舊搖頭苦口婆心的勸說南星要節製。
家裡轉了一圈,南星發現自己有些無所事事,果然,自己就是一個無業遊民呀!
吃了飯,南星回屋翻起了醫書,有一說一,根本看不懂。
一個學現代醫學的人一下子轉行傳統醫學困難肯定是有的,雖然困難,南星還是決定要堅持一下。
畢竟自己的金手指都是醫藥相關,自己不說精通傳統醫學,至少要懂的傳統醫學的常識吧。
隻不過…這傳統醫學的常識怎麼就這麼多呀!
藥典一大堆,脈學又是一大堆,各種基礎理論還是一大堆,還有方劑學,雜病論,骨外科等等。