“遊戲就是這樣的,所有人都在拚命。就算要悲傷,也得留在放假期間。現在必須保持冷靜,把這局遊戲通關。”雪見拍了拍辰北的肩膀。
“沒事,我是鐵石心腸,狼心狗肺,不會因為子龍死了,就心態崩潰。”辰北苦笑道。
“這樣就對了,假如死的人是我,你也要保持這種心態。”
“……”
辰北心裡一沉,臉上連苦笑都掛不住了。
將來如果雪見也死了,他不知道自己會是什麼樣的心情,能否繼續保持冷靜。
有可能,他已經心如磐石,誰死了都不在乎。
也有可能,他並不像自己想的那麼堅強……
——
排除掉寂無聲這個麻煩後,之後的遊戲果然順利了很多。
玩家統一陣線,隻要保證每個人都能填飽肚子,就能讓配給製計劃執行下去。
剩餘的人麵樹都被重點保護起來,仍然是食物供應的主力。
按照遊戲規則,每過一天,玩家的飽腹度消耗都會加快。
這種生存壓力會與日俱增。
光靠人麵樹的果子,肯定是不夠吃的。
所以抓魚跟打獵,仍然是維持配給製的重點。
辰北集合了幾個能征善戰的頭部玩家,組成了獵人團隊,每天在食人島上到處狩獵。
萬幸的是,遊戲每天都會在島內“刷新”出新的鐵盔獸之類的獵物。
殺了它們就有肉吃!
——
就這樣來到了遊戲的第八天。
現在食物庫存還算充足,隻要接下來兩天繼續打獵抓魚,應該能撐到最後關頭。
那些不當人的管理員們,就看不得玩家們過得舒坦。
在第八天一早,管理員經過商議之後,發布了一條追加規則。
【追加新規,本局遊戲新增大胃王排行榜,從現在開始,公平計算每一名玩家的食量。】
【根據每一名玩家的進食多少進行排名。在遊戲通關後,按照排名發放獎勵。】
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【絕大多數的可食用物質,都會被統計在內。】
【隻有第一次入口食用的食物,才會被計算在內。將吃下去的食物嘔吐出來,反複食用,不計入重量。】
【第1名大胃王的獎勵為5枚遊戲幣,1枚徽章,1塊血祭殘卷,1件隨機同步裝備,1隻分裂咕咕雞,3張高級配方。】
【後續的獎勵將會遞減,10名以外的玩家,將不會獲得任何排名獎勵。】
——
遊戲又有了新的變化!
新增了一個大胃王排行榜,按照食量進行排名。
現在還沒有人上榜。
從現在開始,每一名玩家吃東西後,都會被計重。
辰北現在的食量是0g。
這個排行榜的出現,無疑為遊戲增加了新的變數,足以擾動玩家們的心。
尤其是第一名的獎勵,看起來相當豐厚,光是遊戲幣就有五枚。
連辰北自己都心動了,何況彆人!
如果玩家們為了爭奪排名,打破配給製,出手搶奪食物,那之前的努力就全白費了。
辰北不希望局勢向那種方向發展!
他立即在群裡公開表態。
[大家冷靜點!彆被追加規則牽著鼻子走,這個規則,擺明了就是希望玩家們自相殘殺!]
[明擺著是個坑,我們不能往裡跳。]
[接下來一直到遊戲結束,繼續之前的配給製,每個人隻能按照最低標準獲取食物!]
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