第462章 捆綁互動與導入_重生後,我把同學給賣了_思兔 
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第462章 捆綁互動與導入(1 / 2)

開心農場經過林瓔珞的補充,寧煜覺得應該已經接近前世的原版了。

既然它的前世已經取得了那麼大的成功,寧煜也不會畫蛇添足,去做什麼改變。

唯一不同的,就是在畫麵右下角的顯眼位置,畫上了一個很可愛的渾身漿果的小刺蝟。

不錯,這就是刺蝟商城!

點開小刺蝟之後,會跳轉到刺蝟商城開心農場的商家店麵。

所有收獲的果實售出可以換成金幣,這些金幣可以直接在刺蝟商城按照一定的比例來購買商城裡的產品。

同時,開心農場的賬號和刺蝟商城的賬號是可以通用的。

寧煜就是想要把開心農場的用戶全部轉化為刺蝟商城的用戶,並且引導他們做一些簡單的購買行為。

將兩個網站捆綁,互動且導入客戶資源。

刺蝟商城還會圍繞開心農場做一些周邊產品,比如農作物公仔、農夫公仔、狗狗公仔、刺蝟公仔,以及同樣形象的抱枕、鑰匙扣、襯衫、spy服飾等等。

甚至,寧煜還想把開心農場裡麵收獲的農作物,給用戶按比例兌換成真實的農作物,來提高他們的參與成就感。

隻是考慮到現在生鮮產品的配送,是個大麻煩,連普通物流的速度都保證不了,更彆說是冷鏈運輸。

不過,這個想法可以等到以後,再慢慢升級。

開心農場一開始,肯定不能把所有的東西都給做全了,以後要不斷升級迭代,不斷地去開發新功能,刺激用戶體驗。

這個辦法,也是寧煜唯一能想到應對騰訊抄襲的辦法。

畢竟,網絡遊戲並不能注冊專利,倒是可以注冊一個著作權,但這東西沒有什麼太大的用處,隻能是聊勝於無。

華夏的遊戲公司,可是有無數被騰訊抄襲破產的。

保證開心農場不斷地升級,隻要騰訊那邊抄了,自己就升級新玩法,等他再抄,自己就再升級。

要想不被彆人超越,那就要自己跑的更快。

模仿幾次,卻沒法超越,一直跟在後麵,這次抄襲就是失敗的。

畢竟用戶對於第一次都是最有感情的,一個人或許會忘了生命中的某些戀愛場景,卻絕不會忘記自己的初戀。

當然,寧煜例外。

他一回來的時候,是真的忘了自己的初戀。

原因是他的生命有些波瀾壯闊,而且跟郭美婷也沒有太多美好的回憶。

劉漢卿和林國棟成立了十人的攻堅小組,沒日沒夜地忙碌的同時,寧煜也開始了忙碌。

他要為刺蝟商城搭建物流覆蓋網絡。

雖然這兩個月裡,寧煜已經在江城周邊五百公裡的城市之內,成立了配送站,組建了配送團隊。

但這才是很小的一個區域。

開心農場上線後,刺蝟商城將會正式麵對全國的用戶,現在要想自建配送網絡,顯然是癡人說夢。

寧煜隻能跟物流公司、快遞公司合作,彆無他法。

雖然現在快遞的效率低下,他也隻能認了,畢竟自己的產品還是貨真價實的,底線守住了,他相信消費者會接受現狀的。

因為電子商務還沒有進入成長期,此時的物流中的快遞業,盤子還很小。



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