瓦倫丁角色卡_帶著遊戲係統拯救明日方舟_思兔 

瓦倫丁角色卡(2 / 2)

防禦:150435(+60)

法術抗性:20

再部署:慢

部署費用:2729

阻擋數:2

攻擊速度:較慢

職業:近衛

攻擊範圍:正前方一格

標簽:近戰位、生存、防護

[特性]

1能夠阻擋兩個敵人

2單次任務內瓦倫丁能夠免疫一次致命傷害並且進入眩暈狀態,5秒後恢複正常狀態並且恢複50最大生命值。眩暈狀態下無法被治療)

[技能一]所有技能均為7級專精3)

初始技力10,消耗技力25,持續時間15秒,手動觸發)

無畏:使用武器從長劍變為雙持長劍,同時阻擋數+1。攻擊速度小幅度降低,每次攻擊造成兩次傷害,攻擊力提升200。

[技能二]

初始技力20,消耗技力40,持續時間10秒,手動觸發)

無生:使用武器從長劍變為迅捷劍,防禦力與法抗降為0,每秒損失2最大生命值,攻擊力提升150,無視敵方60的物理防禦,對於無甲目標有50的幾率一擊必殺。技能持續時間結束後眩暈10s)

[技能三]

初始技力50,消耗技力70,持續時間20秒,手動觸發)

無敵:使用武器從長劍變為萊塔尼亞雙手劍,同時召喚雷電飛龍對周圍乾員進行治療,治療量為瓦倫丁基礎攻擊力的70,可同時治療三名乾員,優先治療瓦倫丁。瓦倫丁攻擊力提升150,攻速小幅度降低,法抗增加33,物理防禦提升50,阻擋數+1,攻擊範圍擴大為前方三格,攻擊範圍內的所有敵人。

雷電飛龍的位置可選,但一定要在瓦倫丁周圍,雷電飛龍的治療範圍同群奶。

[天賦一]

同仇敵愾:當邢一凰或拉斐爾在場時,瓦倫丁提升5的攻擊力與防禦力專精二提升至10),不可疊加。

[天賦二]

天使之魂:瓦倫丁不會受到敵方負麵效果的影響。

[基建技能一]

脫線:進駐宿舍時,自身心情每小時恢複+05,當與邢一凰或拉斐爾在同一宿舍時,邢一凰或拉斐爾心情每小時恢複+025。精英1自身恢複量+025,邢一凰或拉斐爾恢複量+025;精英2增加量同精英1)

[基建技能二]

劍術大師·偽:進駐訓練室協助位時,近衛乾員的專精技能訓練速度+30,醫療乾員的專精技能訓練速度+30。

遊戲內交談

[認命助理]我能不能叫一凰來代替我?我想她一定會非常願意……好吧我馬上到辦公室。

[閒置]博士?睡著了麼?那我是不是能回宿舍休息了?

[交談1]說實話在切爾諾伯格的那段時間是我最快樂的時候,即便是現在在羅德島,我也無比懷念那段時光。

[交談2]關於我的過去?有些時候知道太多可不好,博士。我不想說,也不想回憶,沒人會喜歡回憶人生最灰暗的一段時間的。

[交談3]關於一凰和拉斐爾之間奇怪的關係我很苦惱……她們平常的時候就像是最好的閨蜜一般親近,但每次我跟她們單獨相處的時候,這倆姑娘總會因為一些奇怪的原因產生摩擦……不知為何。

[晉升後交談1]不不不彆讓我當羅德島的劍術教官,我隻是把那些複雜的招式都記到了腦子裡而已,離靈活運用還早著呢。

[晉升後交談2]不知道為什麼看到阿米婭我總有一種很熟悉的感覺……她身上的那股力量跟我的很相似,就好像同根同源,但截然相反……

[精英化晉升1]明智的選擇,博士。或許我不是最強的乾員,但我的能力絕對對得起羅德島在我身上的付出。

[精英化晉升2]準備好迎接完全體的瓦倫丁了嗎?!雷電飛龍即將翱翔於世間,為這個死去的大地帶來新的生機!……我知道很尬,但是彆揭穿我,畢竟說出這些話來很酷不是麼。

[信賴提升後交談1]我的劍術傳承於一位默默無名的大師,他用兩分鐘的時間教會了我所有的劍術……我沒在開玩笑。

[信賴提升後交談2]震撼彈?你從塞雷婭女士那裡聽到的吧。那是一種很神奇的戰術道具,能夠在瞬間爆發出超高分貝的噪音和讓人短暫失明的強光。但很遺憾,過去了這麼久,我已經忘了這個東西是怎麼製造的了。

不,我沒有在敷衍你,我說的是真話。

[信賴提升後交談3]我能不能睡一會?昨晚失眠了。還有,不是你想的那樣。

[乾員報到]一個不耐打的醫療術士不是好近衛乾員,全羅德島最肉能打又能奶的近衛乾員瓦倫丁向您報到,博士。

[觀看作戰記錄]我覺得這玩意並沒有什麼用,還不如讓我去跟其他人去訓練。

[編入隊伍]你說去哪就去哪。

[認命隊長]我能不能把邢一凰或者拉斐爾編進隊伍裡?

[行動出發]照計劃行動。

[選中乾員1]唉?要出任務了麼……

[選中乾員2]我還想多休息會。

[部署1]明白。

[部署2]我——準備好了!

[作戰中1]給爺爬!

[作戰中2]在?出來挨打!

[作戰中3]surpriseotherfxxk!

[作戰中4]曾經有個人說我的劍術就像某個偶像練習生,現在看來你們比我更符合這句話。聽不懂?那沒關係,因為你很快就要死了!

[4星結束行動]這是任務前的熱身運動麼?

[3星結束行動]一群noob,我往戰場上撒把米雞都能打跑你們!

[非3星結束任務]雖然不太完美,但至少任務完成了,不是麼?

[行動失敗]我去吸引注意力,你們快走!他們沒人能打死我!記得讓拉斐爾多準備點繃帶!

[進駐設施]無良資本家又要開始壓榨員工了……啊?博士你什麼時候來的?

[戳一下]我知道我矮,但這並不能成為你摸我頭的理由。

[信賴觸摸]該死,我在想什麼?

[問候]祝您一天都有個好心情,博士。

[設計理念]

在我腦海裡開始出現想把自己筆下的人物放到遊戲裡這個想法的時候,我就已經想好了瓦倫丁這個角色該是什麼樣的——他一定是一名出色的近衛或醫療。得到了傳奇人物的劍術傳承,本身具有非常強大的醫療法術,這兩者結合在一起又讓我想起了遊戲內公招的兩個tag:生存,輸出。

作為一個奶,同時在萊茵生命經曆了鑰匙洗禮的瓦伊凡人,瓦倫丁的生存能力絕對是毋庸置疑的;同時就像我剛才說的那樣,得到了傳承,那他就不能太弱,至少在足夠肉的情況下還要有輸出,就像星熊、火神、堅雷。

沒有人不想讓自己想象出來的角色是極具特色的的存在,我同樣如此。所以我拋棄了重裝這個選擇畢竟裡麵已經有一個火神了,而且瓦倫丁在書內並沒有使用過盾牌),在權衡一番後放棄了醫療的選擇。

站位不是問題,問題是輸出。醫療沒有輸出,但是輸出可以奶人,所以,瓦倫丁的近衛職業就定下來了。

人人都有一個近衛夢,十步殺一人,千裡不留行。)

帥到爆炸有沒有?)

這個時候作為一個六星乾員誰會讓自己的角色當低星乾員啊),我直接就想起了纏丸,並且想要把瓦倫丁創造成一個纏丸的上位乾員。在了解到纏丸的特色和技能之後,同時經過了數次修改之後,瓦倫丁角色卡終於是完成了完全不像是纏丸上位了)。

參考數據來自萌娘百科)

六星近衛裡第二高的血量僅次於赫拉格),第一高的防禦力超過400),代價是倒數第二的攻擊力墊底是陳sir),以及較高的部署費用六星通病)。與此同時瓦倫丁的三個技能呈現出兩個極端,輸出拉滿和生存拉滿。無視防禦並且有幾率秒殺的無生代價是失去防禦法抗和暈眩),防禦法抗同時提升還能自奶的無敵攻擊力就加了一點),還有介於兩者之間的無畏一技能都沒什麼特色好麼)。

高血量和高防禦法抗以及擋二開技能還加阻擋數的近zhong)衛zhuang),最重要的是不會像赫拉格老爺子一樣無法接受治療,完全是近衛中的抗壓之王,這也符合我一開始的設想:你打不死我,而我能打死你。

目前的瓦倫丁角色卡應該是最終版本了,以後改動的幾率很小。當然,如果各位觀眾老爺對那些地方有疑問提出了建議,我會認真去思考對比其他乾員來進行調整的。

畢竟這個角色卡我是很希望做成跟遊戲內其他人物差不多的數據,而不是麵板爆炸技能碉堡的四十八星乾員。

檔案資料可能還會改)

陳sir的攻擊平砍連擊帶順劈,瓦倫丁的普通攻擊隻會造成一次傷害,肯定不能比陳sir還要低)



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