對很多完全不懂技術的人,你要是跟網龍一樣也帶這個頭盔,就算裡麵技術升了幾代,他們也覺得大差不差:不都要戴頭盔嗎?
林遊甚至覺得,互聯網上這樣的人可能占多數。
所以第一步,拆掉笨重的頭盔。
他需要的隻是神經訊號收集裝置,甚至隻需要6個,做成貼片貼在在腦袋上就行了。
至於多餘的12個收集裝置,還有信號放大裝置、信號防逸散網、神經信號濾波裝置、弧麵顯示屏……等等等等東西,統統可以扔掉。
“唔,等等。”林遊突然停下手,沒有把12個收集裝置全收進雜物箱,而是又拿出來兩個。
因為他突然想到,要是做6個信號收集貼片,上上下下貼腦袋上,成本是低了,但是看上去就像腦袋上貼電極,跟科技狂人要放電折磨囚犯一樣。
“這可不行,被人罵我可以不放在心上,但是被人罵是楊教授,那就是另一回事了,禍及子孫後代的事情,不可取。”
還是集成到一起,做成一個頭環吧。
至於為了美觀而造成的信號損失,再加兩個收集裝置做補償就行了。
稍微提高一些的成本,想必玩家都能理解,畢竟外觀就是生產力,而大眾都是審美動物。
費了好一番功夫,林遊終於把這個頭環搞定。
內部的裝置和線路沒給他帶來任何阻礙,他十分順利就解決了,但是頭環的造型卻難住了他。
他實在不是手工達人,試著設計的幾種造型、花紋,也都越看越奇怪,最後他不再難為自己,直接3d打印了一個純白的光滑外殼。
“這叫什麼?這叫極簡美,少即是多!”
到時候對比網龍的產品發布會,他們要小心翼翼的戴上全封閉的沉重頭盔,而林遊可以瀟灑的拿起頭環戴上。
這就是最直觀的視覺衝擊,比做再多ppt、羅列再多技術細節都更有效果。
人工智能完成之前,神經調製解調器沒法做,所以接下來的工作是信號輸入、輸出設備的接口調整。
大幅度精簡腦電波信號接收線路,增加電信號傳輸和轉譯為神經訊號的接口和線路。
這個過程有點麻煩,但是十分重要,它可以做到讓電腦給大腦發送“感覺”信號。
現在市麵上的虛擬遊戲,玩家唯一能得到的反饋就是視覺反饋,和操控手柄的震動反饋,非常簡陋。
這也可以理解,你不可能讓玩家隔著屏幕聞到花的香味,不現實。
這個問題的關鍵,就在於電腦不可能給大腦直接傳遞訊號。
而林遊的虛擬遊戲可以,不僅玩家可以真正的意識潛入到虛擬世界中,花朵的香味,陽光的溫度,衣服布料的手感,開槍的後坐力,受到攻擊的衝擊力,全都可以從二進製的電訊號,轉譯為神經訊號被大腦識彆。
對玩家來說,就是可以直接感受到這一切,真實度的關鍵,就是由這一切細節來堆砌的。
忙完了這一切,林遊終於可以鬆一口氣,洗個澡進入夢鄉,結束了這漫長的一天。
而電腦的顯示器上,代碼還在不知疲倦的一行行流瀉而下。
……
夜色下的另一棟大樓裡,還有很多窗戶燈火通明,網龍公關部門和研發部門還在開會溝通,敲定了對林遊視頻的反擊。