他們甚至有點後悔,早知道林遊製作的遊戲這麼拉跨,根本沒必要大費周章的封殺啊!白白損失網龍的品牌形象。
不過事已至此,自然不可能重新取消封殺,那樣的話讓彆人怎麼想?
哦,林遊一發布遊戲試玩版,嚇得網龍趕緊封殺。後來發現沒有威脅,才敢放出來。
相比之下,他們寧肯讓玩家覺得“網龍太霸道了,一點都容不下對手。”
不過這些都是細枝末節了,他們需要抓住難得的機會,打擊林遊新設備的銷售計劃。
“張和英!”網龍年輕的老板趙玉誠當場點名,“聯絡媒體這個任務就交給你了!儘可能提前商量好,讓各家遊戲媒體給他打低分!能打多低就多低!”
“這個很難,遊戲媒體的評分是他們最重視的地方。”張和英很頭大,這老板難道真的一點都不懂嗎?
但凡有點名氣的遊戲媒體給新遊戲打分,不僅是他們的重要盈利來源,在某種程度上也是他們的立身依靠。
想要打滿分,隻要錢給足,那不是問題。
最多事後解釋一下:“每個人的審美喜好有差異,該款遊戲的評分編輯實在是太喜歡這個遊戲,所以有了一定的主觀好感加分。”
問題不大,玩家最多罵幾天,以後該怎麼樣還怎樣。
但是你要是敢給一個優秀的遊戲打超低分,那就是另一回事了。
你給普通遊戲打高分,可以是審美喜好不同,甚至可以是收錢了,玩家並不會太當回事,也不懷疑你的專業性,畢竟都要恰飯的嘛!
但是你給一個優秀的遊戲打超低分,玩家會直接懷疑你的專業水準,質疑你對遊戲根本沒有任何的尊重和熱愛,隻是純粹撈錢的商人。
這對遊戲媒體的形象和權威性,就是相當重大的打擊了!
“所以,辦不到嗎?”趙玉誠瞪著他。
“可以是可以,隻是——”張和英解釋道,“得加錢。”
“那就加!”年輕的老板大手一揮,“錢不是問題!”
這時候策劃主管胡榮突然插話,“林遊這遊戲雖然不行,但是熱度還是毋庸置疑的,既然如此,不如我們借一下東風,在攻擊《風之旅人》的時候,宣傳一下《烈焰3》?”
他這麼積極自然是有理由的。
秦鬆雲離職之後,本來《烈焰3》這部作品應該是烈焰小組的策劃提一位上來的,但是被他仗著資曆給截胡了,現在他已經掛上了《烈焰3》總策劃的頭銜。
現在一看到有宣傳機會,立刻就站了出來。
一份錢能起到兩份作用,趙玉誠覺得不錯,挺劃算,就拍板同意了。
張和英隻能遵守老板的指派開始乾活兒,這些事情他都不知道做過多少次了,順手的不行。
有金錢開道,效果很快就出現了。
“林遊,不合格的遊戲製作人?”成為熱詞,出現在了靈犀熱點話題榜上。
這是來自《遊戲星空》的一篇稿子:“林遊,一個毋庸置疑的科研天才,和一個普通到平庸的遊戲製作者?”
一開始這個熱詞排位還不高,但隨著一家家媒體和一批批水軍的加入,排位開始快速的提高。
相比之前那一次的節奏,這回玩家們並沒有衝過來拚命維護林遊。
因為他們心裡確實也產生了這個懷疑。
沒人規定一個天才的科學家,一定也可以成為天才的遊戲製作人啊?
也許林遊就是這樣一個天才的科學家,甚至可以在一周時間內做出令世界為之矚目的科技突破,也為全球遊戲玩家們打開了下一個時代的大門。
但是他的貢獻也許隻能到此為止,打開門之後的路,並不是他所擅長的。
這份工作,需要另一個天才的遊戲製作人來承擔?