可惜的是,林遊隻是從後門進去驗收了一下裝修成果,然後就直接閃人了。
更過分的是,裝修完工作室直接關門了!
不僅裝修隊的人撤了,林遊也完全不在出現,工作室連個員工或者前台都沒有,直接就關門了。
甚至門上連通知都懶得貼一張。
裝修完直接關門大吉,這樣的事情實在是聞所未聞。
儘管記者和投資人們非常的不甘心,也隻能一點點散去。
等到現在工作室正式運轉了,也沒有人再來打擾。
但是信件,倒是妥妥的第一次見。
林遊以為是哪家的記者突發奇想,電話聯係不上,工作室也蹲不到,決定用誠意來打動林遊,所以才選擇了用複古的信件來碰碰運氣。
所以林遊也沒太在意,帶回家後隨手丟在桌子上,就上樓去梁老爺子家拚裝古建築模型去了。
到現在回了家,一時沒有困意,他才又想起這封信來。
於是隨手拿過信拆開,掏出了裡麵的信紙,和……一副折起來的畫?
林遊好奇的打開這幅折起來的畫,立刻就明白自己猜錯了,這不是記者的采訪邀約,而是玩家的來信。
因為這幅畫上畫著兩個紅鬥篷小人,在淩冽的寒風下,艱難地向前跋涉著,背景正是宏偉莊嚴的聖山。
這是一副手繪的《風之旅人》雪山場景畫。
栩栩如生,一看就非常的用心。
林遊整理了一下自己的心態,認真的打開信紙,讀起了信中的內容。
「致《風之旅人》的製作者林遊先生:
你好。
我在前日有幸玩到了您製作的遊戲《風之旅人》,遊戲中的這場旅程深深打動了我。
沿途美麗的風景,動人的音樂,都讓人印象深刻,並深深沉浸其中,難以自拔。
而最令我感動的,是您對於“旅程”這一行為的意義詮釋,朝聖之旅的結局,是我們又回到了最初的起點,似乎一切都沒有任何意義。
但環境的轉變,沿途的風景,偶遇的陌生人,我在旅程中留下的一個個腳印,這一切的一切都為這場旅途增添了意義,又或者說,這本就是旅程的意義。
抱歉我有點語無倫次,不論我如何組織語言和詞彙,也無法把我內心的震撼和感激表達出哪怕千分之一。
但是我真的非常熱切的希望,將我對《風之旅人》,以及對身為《風之旅人》製作者的您無比的感激之情,傳達到您的身邊。
是的,我是如此的感激,您製作出了《風之旅人》這樣一款非凡的、無與倫比的遊戲。
我毫不懷疑,《風之旅人》會成為遊戲史上的一座不可忽視的裡程碑,也將成為我個人終生難忘的美好回憶。
在信的最後,請容我再次表達我對您的感激之情。
感謝您製作出這樣一款如此治愈,如此美好的遊戲。
謝謝。
——來自一位《風之旅人》的普通玩家」
看完這封滿是感激和熱情的玩家來信,林遊陷入了久久的沉默之中。
這玩家因為他製作的遊戲而感動,而他則為有如此純粹和熱情的玩家而感動。
這就是傳說中的雙向奔赴嗎?
林遊想到這裡,情不自禁的咧嘴一笑。
他拿出手機給畫和信拍了張照,發布到了靈犀上。
「謝謝你喜歡玩我的遊戲。」