林順是第一流的職業選手,各種槍戰遊戲玩了很多,其中不乏建模真實度奇高的遊戲。
問題是,那些遊戲全是在vr設備上玩的。
具體操作也是用手持控製器,按鍵開槍。
這種情況下,就算顯示器裡的槍械建模再真實也沒用。
真正伸手握住冰冷的金屬槍身,那種體驗,跟握著經過人體工學處理的磨砂塑料材質控製器,感受天差地遠!
要不是神經調製解調器帶來的暗示影響,普通人光是對著人形的npc開槍,說不定都要做半天的心理建設。
大概隻有擊中幾個人,發現不會血肉橫飛之後,才會適應下來。
想要首次開槍,就在槍戰中命中目標,基本是不可能的。
就算是野比大雄附身的林遊,第一次的目標也是固定靶,而不是移動的敵人。
但林順也不是沒有收獲,他很快注意到槍管右邊的空氣中,浮現出幾個字:
[射擊精通v.1110)]
這他瞬間就懂了!空槍的沮喪感一掃而空。
都看到進度條了,還沮喪個屁啊!刷他媽的!刷到滿!
大部分普通玩家沒有林順那麼果斷,拿到槍的時候短暫慌了一下。
但是看到[射擊精通v.1010)]這行字後,立刻鎮定下來,興致勃勃的加入到槍戰中去。
而且他們可以隨便浪,中槍是不可能中槍的——身邊有火狐,對麵是老爹,個個都是能攔截子彈的人物,還能讓玩家受傷不成?
經過前期的鋪墊,雖然時間沒有很長,但空間場景驚人的真實度和豐富度,已經讓所有玩家都深深沉浸其中。
因此,這場毫無預兆的激烈槍戰,更加顯得驚心動魄,讓人腎上腺素飆升。
後麵的飆車逃離,公路大戰,更是步步緊逼,一步步的把這份激情推上更高峰。
當然,也有人不走尋常路,對這些打打殺殺完全不感興趣。
比如超級番茄,一門心思在找遊戲的漏洞。
還有的人一開始就沒搭理主線任務,一直在城市裡瞎逛。
甚至有人已經摸到了遊樂場,掏空錢包,發現剛好夠一張門票。
於是興致勃勃的買票進場,開始逛起了遊樂場。
有的人更過分,便利店大戰的任務都被他順利觸發了,但是麵對火狐大姐姐遞來的槍,死活就是不接。
甚至趁著戰鬥激烈,堅決的直接跑掉了。
火狐在主角老爹的針對下,愣是沒給他攔住。
結果局麵就變得非常搞笑:火狐帶著手下和主角老爹帶著手下殺得難分難解,玩家作為他們共同的目標,卻不知道溜到哪裡逛街去了……
林遊無語的讓小夢把這個問題記錄下來。
這個漏洞還是得堵上了,不然太離譜了。
不是不讓玩家逛街,但是你不能劇情都觸發了,戰鬥正激烈的時候,突然跑去逛街吧?
唉!終究是給你自由過了火!
不過內測中發現的漏洞和問題,數量上完全可以接受。
甚至相對於《刺客聯盟》的體量和製作周期,已經可以說是少得驚人了。
玩家們也充分體驗到了遊戲巨大而豐富的可探索地圖,主線劇情的激烈戰鬥,槍械、飆車、技能的獲取,還有生活經驗和戰鬥經驗的分類等等。
接受度普遍很高,玩家們適應的飛快。
這就排除了大問題出現的可能,林遊也把心放回肚子裡。
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隻是今天注定是多事的一天。
到了下午,林遊收拾了一下,準備出門去體驗店。
不管怎麼說,玩家們來玩他的遊戲,出現一下還是有必要。
反正等他過去,內測差不多剛好結束。